ug高级曲面培训教程
Face Blend
• •ห้องสมุดไป่ตู้盘形圆角 盘形圆角是可变半径的圆角,它的横截面位于脊线线串的正交 平面上(这是要求的)。圆角半径由规律子功能定义,它出现 在当用户从可变窗口中选择定义规律时。 和球形圆角相比,盘形圆角可以对曲率更紧的面修圆角。它不 像球形圆角那样受到如“滚动球”必须拟合整个圆角的限制。 下图显示同一部件分别带有球形圆角和盘形圆角的情形。要注 意:在盘形圆角中,圆角的等参数曲线垂直于脊线线串(选定 的边)。
Rho
• Rho 是投影判别式,控制着每个二次截面的“完整性”的标量值
N-side face
• 用法提示 • “N 边的曲面”功能试图生成一个或多个面来覆盖光顺 的、简单的环的区域。它不会总是成功,这依赖于 该环的形状和外部约束。 • 如果此功能失败,可以先尝试生成曲面而不指定任 何的外部边界面约束。还可以尝试简化封闭环,比 如定义一个光顺的、圆的、平缓的环来替代具有复 杂形状的环。
过渡曲面
Transition
Lesson 7.2 Face Blend
• • 二次曲线圆角 二次曲线面圆角具有二次曲线横截面,可用两个偏置和一个 rho 来控 制它。还必须定义一个脊线线串来定义二次曲线截面的平面。
0.01<rho<0.5 时为椭圆 rho=0.5 时为抛物线 0.5<rho<0.99 时为双曲线 如果让系统选择一个 rho 值(自动) 如果偏置相等,圆角的横截面为圆形。 否则,圆角的横截面为椭圆形。
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Face Blend
• 等参数 • 等参数圆角是一种特殊的圆角,主要用于涡轮片( 不作一般用途)。对于这些类型的曲面,当其它的 圆角类型失败时,等参数圆角会产生良好的结果
Exercise
1. Activity_soft_blend.pdf 2. Activity_soft_blend2.pdf 3. Activity_style_blends.pdf 4. style_blend_symmetric.prt 5. Activity_bridge_surf.pdf 6. 车身曲面造型.pdf 7. 车身曲面设计改变.pdf
Exercise
1. section_fillet_bridge_curvature.prt 2. section_fillet_bridge_inherit.prt 3. section_fillet_bridge_tangent.prt 4. section_fillet_rho.prt 5. Activity_n-side.pdf