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儿童游戏空间设计PPT课件

• 但不宜四周全部采用围栏,可以在局部 景观不太好的地方,用藤本植物进行遮 挡,也可以考虑做一些带漏窗的墙等。
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3)自然地形
• 如果场地中有小丘、凹地、土堆,就应该间他们融入 到设计中。
• 可以把做沙坑、水池的余土堆成起伏的山丘,如果有 斜坡的话,可以提供供儿童翻滚等活动空间。山丘顶 部可以当成制高点进行观察,同时山丘又可以自然分 隔不同活动内容的区域。有了竖向的高差,还可以做 成隧道式的通路。
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步道连接这些活动区,但又不影响这些区域活 动。步道是作为连接各活动区的通道,必须有 简单、明确的目标性,能够很直接地把儿童从 这个活动区带到下一个区域,最后还需保证区 域内的通行、交流等互相不发生矛盾。
间没有直接的连通关系,而是借道路来联系。 • (2)广场连接空间的复合形式:各使用空间没
有直接的连通关系,而是借用一广场来联系。
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• 儿童游戏空间类型繁多,而且弹性较大,游戏 场所往往会因为外在的空间而呈现不同的特征。
• 儿童游戏空间地在居住区、商业场所、城市公 园中的设计、内容、布局十分不同。要想研究 一种适合所有场合中的游戏设计模式是不现实 的。
• 面积不大或分隔较碎的区域,不太适合这种做法。
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4)活动区与步道
活动区指儿童主要从事游戏活动的区域,游戏 区域中应该至少1/3或者2/3的开放空间不带任 何活动设施。
户外除了运动外,还包括认识、交往等活动, 这些不同的活动构成不同的活动空间。
活动区外应该留有缓冲区,以防止和周围空间 发生各种冲突和干扰。
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儿童身高
儿童游戏器械的设计与制作要与儿童的身高相 适应,以下数据可作设计时的参考: 新生儿出生时,身长平均是50cm左右, 一周岁时约为75cm,以后每年约增长5cm,
可按“年龄×5+75”的公式来计算得出平均 身高。 幼儿期1—3周岁约75—90cm; 学龄的期4—6周岁约95—105cm; 学龄期7—14周岁约110—145cm。
体建构,角色扮演。 冒险型:儿童具有挑战性质的尝试活动,带有一
定的危险性。
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创造性儿童游戏场地
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创造性儿童游戏场地 36
• 冒险型
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• 冒险型
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• 冒险型
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2、设计内容 1)场所的面积
• 国外相关规定每个儿童应该至少拥有7~14 平方米的户外活动场地
• 国际游戏领域联合会的“六英亩”标准中儿 童的户外人均是16~18平方米。
第二节 儿童游戏空间设计
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一、儿童户外游戏空间形态的类型
儿童户外游戏空间归 纳起来有两种: 单一空间 复合空间
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1、单一空间
单一空间是指单纯的游戏空间形式,如住宅 前院落、组团游戏场多属于单一空间类型。
单一空间一般没有空间划分,边界控制的强 度很小,儿童可以自由出入。
适合于面积小,活动内容少的游戏场。在单 一空间内也可以进行简单的游戏分区 。
② 3—6周岁:儿童开始具有一定的思维能力和求知 欲。儿童明显地好动,喜欢拍球、掘土、骑车等。 但他们独立活功能力弱,需要家长伴随。
③ 7—12周岁:为童年期,这一时期儿童已经上学。 儿童掌握了一定知识,思维能力逐渐加强,活动 量也增大了。
④ 12—15周岁:少年期。是儿童德、智、体全面发 展时期,逻辑思维能力和独立活动能力部增强了, 喜欢参加各项体育活动。
设计的每个阶段和各侧面都应该考虑到随儿童们 的发展感觉认识的构成要素,尽可能把周边的自 然景观,例如,小山、谷、河流借入游戏空间中, 充分发挥景观设计师的特点,通过表现植物的形、 色、花、果、枝、及质感等特征,让儿童们感受 自然、体验自然、认识自然。
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5)活动类型
儿童在游戏中的特点可以发现活动类型为: 功能型:以运动为主的体力活动。 创造型:由儿童自己通过模仿想象出来的比如物
• 如果要创造高质量的户外环境,需要确保每 个儿童有27~36平方米的活动场地,现代 都市特别是有超高层建筑的地区,常因受楼 间风的影响,儿童的活动空间得不到应有的 保证。
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2)周边环境的利用
• 可用通透的围栏将内外空间保持视觉上 的联系。不过,从安全的角度考虑,周 边的围栏至少应该保持在1.2米的高度, 并做成不容易攀登的形式
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• 如方格形攀登架,格子的间隔幼儿为45cm, 学龄前儿童为50-60cm,管径以2cm为宜。
• 为学龄前儿童设置的单杠高度应为90120cm,为学龄儿童话动用的单杠应为 120-180cm 。为儿童设置的平衡木高度为 30cm左右。
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4)生理感受
儿童对于环境的知觉表现在:视觉、听觉、嗅觉、 动觉、感觉上都十分显著。环境中的色彩、质感、 物体的形态及活动场所的空间构成,
• 这里针对的居住区背景下的正式游戏场所,主 要是对设计理论和内容的讨论。
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三、儿童游戏空Biblioteka 的设计1、设计依据和理论1)儿童户外活动的基本特点
同龄聚集性 季节性 时间性 “自我中心”性。
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2)儿童户外活动的年龄分组规律
① 2周岁以前:婴儿哺乳期,不能独立活动,由家 长怀抱或推车在户外散步,或在空地上引导幼儿 学步。
从以上分析来看,儿童游戏空间的规划设计应以3-12
周岁的儿童为主要服务对象。
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3)根据儿童的尺度进行设计
儿童们都喜欢登到高处从上往下看,所以游戏 空间设计时应该考虑他们在走、跑、登、爬等 时眼部的高度,不能用常规的手法去设计。
一件游戏器件要被孩子们使用,必须要让他们 容易看到。例如,成人可以轻易看过去的屏障 也许就完全挡住了3~5岁孩子的视线,他们的 平均身高才90~110cm。
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2、复合空间
• 在复合空间里可以按儿童的年龄来划分游戏 空间,按活动方式来划分游戏空间。
• 在同一游戏场内,按活动的动静来分,动中 还分激烈运动和一般运动,静的有听故事、 画画等活动,
• 可以在两个空间中间开辟开放空间,既可为 两个空间的过渡,还可用作休息空间。
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• 复合空间有以下几种形式: • (l)道路连接空间的复合形式:各使用空间之
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