2018年4月广东自考《多媒体技术应用》真题(完整试卷)
一、单项选择题:本大题共15小题,每小题2分,共30分。
在每小题列出的备选项中只有一项是最符合题目要求的,请将其选出。
1. IEE1394接口原为APPLE公司开发的计算机接口技术,称为
A.火线B.总线C.零线D.串口
2.下列不是音频卡的主要功能的是
A.录制声音B.音频信号的编辑与合成处理
C.调整音量D.语音合成与语音识别
3. PnwerPoint属于
A.基于描述语言的创作工具B.基于流程图的创作工具
C,基于时间序列的创作工具D.多媒体演示工具
4.黑白图像中用于表示像素点的亮度的是
A.色相B.灰度C.色阶D.饱和度
5.________也称为加色模式,是一种有色光的色彩模式,用来描述由光源所发出的光波的颜色。
A. RGB模式
B. CMYK模式C.Lab模式 D. HSB模式
6.下列对Photoshop图层的描述,不正确的是
A.背景图层处于图像的最底层,无法对其进行变形、混合模式和样式等编辑
B.调整图层可视为图层的“色彩调整”工具,它可将当前图层以下的所有图层进行色彩调整
C. 填充图层是指可在当前图层中填充实色、渐变或图案3类图层
D. Photoshop图层不支持三维软件文件
7.在Photoshop中,要对文字图层进行滤镜应用,需要先将文字图层进行_______处理。
A.删除B.栅格化C.去色D.复制
8.下列属于常用的二维动画设计软件的是
A. 3DS Ma×
B. Maya
C. Lightroom
D. Flash
9.动画的本质是_________的变化。
A.图像B.时间C.位置D.速度
10.计算机动画按创作方式可分为___________、造型动画、调色板动画3类。
A.帧动画R.二维动画C.三维动画 D. 变形动画
11.__________是游戏最简单纯粹的目标。
A.过程B.好玩C.互动D.复杂
12.游戏可以分为单机游戏和
A. 手机游戏
B. 网络游戏C.虚拟游戏D.复杂游戏
13. HTML是一种
A.视频文件B.音频文件C.超文本标记语言D.面向对象语言14.网站是由网页和_________组成。
A.网络B.网页服务器C.超链接 D. HTML
15.计算机三维动画影视的制作过程中___________是整部作品成败的关键。
A.输出格式B.模型与动作C.后期制作 D. 分镜头脚本
二、判断改错题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)判断下列每小题的正误。
正确的在题后
括号内打“√”;错误的打“×”,并改正划线部分。
16. 用户对模拟环境中物体的可操作性与实时性是虚拟现实技术的交互性特征。
l7. 图像的每个像素点用若干二进制位来描述,是“位映射”的关系,故称之为二进制图。
18.声音的采样精度即采样数据所使用的二进制量化位数。
位数越少,音质越高。
19.汉字字形的产生有两种模式,即母体字形与摸拟字形。
20.采用点阵式存储一个汉字需要8个字节。
21.通常人的听觉器官所能感知的声音信号称为音频信号。
22.Photoshop CS3如果删除了某个彩色通道,则当前图像的颜色模式自动转换为多通道模式。
23. Photoshop CS3如果需要选择颜色相近的区域,可以使用魔棒工具。
24.动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。
25.形状补间动画的起止对象必须是图形。
26. VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了WMV视频压缩标准。
27.经过编辑后的视频源文件一般都为视频编辑软件专用的格式,数据较大,进行网络传输前,一般不需要压缩。
28.软件可维护性是指产品可以满足用户执行其想要完成的工作。
29.人机界面设计的下一代方法是交互的集成方法。
30.软件可修改性是指系统可以适应新的环境,随时增减改变其中的功能。
三、名词解释题:本题5分。
31.视频
四、简答题:本大题共3小题,每小题5分,共15分。
32.简述在Flash中创建形状补间动画的步骤,动画要求:一个图形元件在1-20帧中由圆形变成方形。
33.有一段1分钟长度的24位真彩视频,画面大小为400×300像素,24帧/秒的视频文件,请计算该视频文件数据量并给出计算过程。
34.简述多媒体人机界面屏幕设计的颜色使用应遵循的原则。
五、论述题:本大题共2小题,每小题10分,共20分。
35.论述Flash中创建一个带动画的按钮元件的详细步骤,动画要求:鼠标移到按钮上时,按钮变成蓝色;单击按钮时,按钮变成红色(假设已给定红色按钮、蓝色按钮和黄色按钮图片素材共3张)。
36.结合实例阐述用Adobe Premiere Pro CS3视频素材制作的步骤。