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flash工具的使用

1 前言Flash有七大类十八种工具。

本文介绍它们的功能和特点。

特别提示:在Flash中填充物是独立对象。

2 滴管工具(top)与Photoshop中,吸管工具相比滴管工具功能相同的,均用于采样不同的,滴管除采线条和填充颜色样外,还能采填充的位图样,以及吸取文字的属性(字体、字号、字型、颜色等)应用于其他文字吸取文字的属性,应用于其他文字操作方法:用文本工具选定第一个文字对象,然后用吸管,单击第二个文字对象。

第一个文字对象的属性就与第二个对象的相同了。

提示:上述操作仅仅涉及文字属性,不会改变类型。

如,原来是静态文字,不会改为动态文字或输入文字。

3 墨水瓶工具(top)墨水瓶工具是Flash特有的工具。

Photoshop和CorelDRAW等没有类似工具。

墨水瓶工具用于填充线条(图形轮廓线、路径)。

不但能填充颜色,而且能“填充”属性。

⑴填充的颜色,只能是实(纯)色,不能填充渐变色和位图。

⑵“填充”属性,包括线型、样式、颜色等。

墨水瓶工具的属性设置在属性面板上进行。

笔触高度-粗细(宽度)笔触样式-风格笔触颜色-颜色单击“自定”按钮,在“线型”对话框上,选择更多。

4 橡皮擦工具(top)橡皮擦工具用于擦除场景中的图形。

提示:⑴组合后的图形和文字是不能擦除的。

⑵双击工具面板上橡皮擦工具,擦除场景内所有内容。

⑶擦除针对所有图层,没有当前图层的概念。

橡皮擦工具的选项设置十分重要1、擦除模式标准擦除-擦除鼠标拖动过地方的线条与填充擦除颜色-仅仅擦除填充物,不影响线条擦除线条-仅仅擦除线条,不影响填充物擦除所选填充-只能擦除选中的填充内部擦除-仅能擦除鼠标起点(单击)处的对象的填充。

不影响线条,如果起点处空白,则什么都不会被擦除2、水龙头按下,鼠标成水龙头状,单击填充物或线条可一次擦除。

3、橡皮擦大小选择框选择橡皮擦的形状、大小。

5 任意变形工具(top)任意变形工具,用于移动、旋转、缩放和变形对象。

任意变形工具选定一个对象后,四周出现八个控制点和一个变换中心点控制点、变换中心点的作用,以及变形的操作方法与Photoshop中类似。

倾斜变形(Photoshop中无):在将鼠标移至轮廓线附近(控制点处),显示倾斜手柄,拖动可产生倾斜变形。

扭曲变形:按Ctrl键后,用鼠标移动单个角点。

提示:变形有对应的菜单命令。

即,“修改”·“变形”次级。

其中,“旋转与倾斜”命令,仍需用鼠标操作。

“缩放与旋转”命令,通过对话框设置缩放比例和旋转角度。

6 填充变形工具(top)填充变形工具,用于变换填充物的渐变色或位图的填充效果。

提示:不能变换纯色填充物的形状。

1、线性渐变在填充物上单击,出现渐变方向控制点、渐变距离控制点和渐变中心控制点。

拖动它们分别改变,渐变方向、渐变快慢和渐变中心位置。

2、放射状渐变在填充物单击,出现渐变圆长宽比例控制点、渐变圆大小控制点、渐变方向控制点和渐变中心控制点。

拖动它们分别改变,渐变长短轴、渐变快慢、渐变方向(一般效果不明显)和渐变中心点位置。

3、位图在填充物单击,在“单幅位图”上出现位图旋转控制点、垂直倾斜方向控制点、垂直方向(高度)大小控制点、位图大小(高宽同步改变)控制点、水平方向(宽度)大小控制点和中心控制点,拖动它们分别改变,位图倾斜度、垂直方向倾斜角度、垂直方向伸缩、高度和宽度同步改变、水平方向伸缩和填充中心位置。

7 箭头工具(top)箭头工具,用于可选取对象、修改对象(改变图形形状,如,拉长或缩短线条长度)1、选取对象的方法单击-选择线条、填充物、对象组、实例、文本。

双击-相连线段中任意一段,选取所有相连线段。

双击-填充物,同时选中填充物与轮廓线鼠标拖曳出矩形框-选中框所有对象(部分)。

2、修改形状方法拖动节点(不选中)-改变线条、轮廓线形状。

拖动线段(不选中)-改变线条、填充物形状。

提示:选中,则整体拖动3、选项设置按下“对齐对象”按钮-拖动对象,移动至另一个对象的边缘上时,鼠标所在处的圆圈变大(对象自动“重合”)。

提示:⑴用箭头工具移动对象时,只有鼠标按住对象边缘或线条时,才会出现圆圈。

⑵若选中菜单“查看”·“网格”·“对齐网格”,则移动到网格线上时,圆圈也会变大。

“平滑”按钮-选中对象(路径、图形轮廓线等)后,单击该按钮,可平滑曲线或图形轮廓线。

“拉直”按钮-选中对象(路径、图形轮廓线等)后,单击该按钮,可拉直曲线或图形轮廓线。

8 部分选取工具(top)部分选取工具的功能与Photoshop中直接选择工具的功能与使用方法类似。

功能是:移动图形轮廓线上锚点和控制点的位置,修改图形大小和形状。

移动路径上锚点和控制点的位置,修改路径。

提示:将路径上拐角节点转换成曲线节点的方法步骤选中需转换类型的单个拐角节点(空心变成实心)后,按Alt键,然后用部分选取工具移动该节点。

出现控制柄和控制点,节点类型即改变9 套索工具(top)套索工具用于选取多个对象或不规则区域。

套索工具的功能既可相当于Photoshop中魔术棒工具,也可相当于套索工具。

关键是选项栏上的设置。

“魔术棒”按钮,单独按下,使用方法和选取效果与Photoshop套索工具或魔术棒类似“多边形模式”按钮,单独按下,使用方法和选取效果与Photoshop多边形套索工具类似。

上述两个均按下-相当于多边形套索工具“魔术棒属性”按钮,单击后,在“魔术棒设置”对话框上,设定阈值及平滑度。

提示:⑴制作选区时,软件有自动闭合功能。

⑵在位图上不能使用该工具,但在填充的位图上,可以。

10 颜料桶工具(top)颜料桶工具可对“封闭”区域进行填充纯色、渐变色、位图等。

1、选项栏设置-选择“封闭”区域间隔尺寸不封闭空隙-只能在封闭区域填充。

封闭小空隙-区域边界有小空隙,仍可填充。

封闭中等空隙-区域边界有中等空隙,仍可填充。

封闭大空隙-区域边界有大空隙,仍可填充。

按下“锁定填充”按钮,则填充渐变色或位图时,填充“映射(作用范围)”为整个场景。

例如,渐变色是色谱,若锁定,整个场景才能显示色谱所有颜色;若不锁定,则填充范围内,就可显示色谱的所有颜色。

提示:⑴虽说是填充封闭区域,但也可有点缺口。

⑵即使选用“封闭大空隙”,也只能很小的空隙。

边界有重叠部分的缺口可大一点。

2、颜料桶工具不是唯一的填充工具制作封闭路径后,能自动填充。

例如,使用矩形、椭圆工具制作矩形、椭圆;铅笔、钢笔制作封闭路径后,均能自动填充。

修改填充,也不一定用颜料桶。

例如,可以用箭头工具,选中一个对象后,在工具面板“颜色”区中,或“混色器”面板上,更改填充色即可3、编辑填充用渐变色与位图编辑渐变色和位图填充效果,须在“混色器”面板上进行(单色填充,无编辑问题)填充用的位图,是导入的。

如果本文档的库中没有位图,则在填充类型框中选中“位图”后,需立即导入一幅位图。

凡是在库中有的位图,在混色器面板均能自动显示。

11 画笔工具(top)画笔工具是Flash中特有的工具,功能是绘画。

它与矩形、椭圆工具的不同之处是:画笔只绘制“填充物”,没有轮廓线。

选项栏“画笔模式”标准绘画-在原图所在图层内绘画,将覆盖原图的线条与填充物。

颜色填充-可在原图的填充区域内或场景空白区域内绘画,不会覆盖原图线条(图形外框线)。

后面绘画-只能空白区域绘图。

颜料选择-只能在选中的图形内部绘图。

内部绘画-起点在图形区内,限制在图形区内绘图;起点在图形区外,限制在图形区外绘图。

上部框选择画笔大小,中部框选择画笔形状。

12 椭圆和矩形工具(top)椭圆工具用于绘制椭圆(圆形)。

按Shift键,绘制圆形。

矩形工具用于绘制矩形(正方形)。

按Shift键,绘制正文形。

矩形工具可以绘制矩形。

圆角矩形的圆角角度数设置:单击选项栏上“圆角矩形半径”按钮,可选择圆角半径大小。

提示:轮廓线与填充物是两个独立的对象。

13 线条工具(top)线条工具有时称为直线工具,用于绘制直线。

按下左键在场景中拖曳,即可绘制直线。

按Shift键后,绘制直线时,直线绘制出的直线倾角为45度倍数。

若选中菜单“查看”·“网格”·“对齐网格”,则鼠标拖曳接近网格时,会被“吸附”到网格线上。

提示:线条绘制工具绘制的曲线均为路径。

14 铅笔工具(top)铅笔工具可信手绘制曲线选项栏设置-三种绘图模式伸直(直线)模式-用于绘制直线。

当所绘图形封闭时,会自动拟合成三角形、矩形、椭圆等规则几何图形。

提示:用此模式,闭合差一点时,能自动闭合。

平滑模式-绘制出比较光滑的曲线。

墨水(徒手)模式-对绘制的曲线不加修饰。

若选中菜单“查看”·“网格”·“对齐网格”,选用平滑、墨水模式时,绘制在网格附近的曲线会向网格线靠拢。

15 钢笔工具(top)钢笔工具用于绘制路径、修改路径。

兼备Photoshop中三种钢笔工具功能,即,钢笔、添加锚点、删除锚点,以及转角点工具的功能1、绘制路径绘制的方法,类似Photoshop中的钢笔。

即,在场景中单击设定锚点,锚点之间自动添加连线,成为路径。

单击设定的是拐角锚点,单击后按住并拖动设定的是曲线锚点。

提示:⑴绘制不封闭的路径,按Escape键结束,或者在结束节点处双击。

⑵没有封闭的路径可以继续绘制,用钢笔选中路径后,单击两个端点中的任意一个,即可继续绘制。

2、修改路径仍使用钢笔工具。

⑴添加、删除节点-当鼠标移动至路径上无节点处,光标右下方出现+,单击可以添加节点;当鼠标移动至路径上有节点处,光标右下方出现-,单击可删除节点(只能删除拐角节点)。

提示:直线路径(段)上不能增添节点⑵转变锚点类型,只能将曲线节点转换成拐角节点。

方法是,将鼠标移至锚点处,光标右下方出现尖角图形后单击。

⑶拐角节点转成曲线节点用部分选取工具3、钢笔工具的有关设置在“编辑”·“首选参数”对话框的“编辑”选项卡的“钢笔工具”选项区中,可以设置钢笔工具的选项。

如,“显示钢笔预览”,相当于Photoshop中的“橡皮带”选项。

16 文本工具(top)文本工具用于制作文字对象。

在Flash中,文本有三类。

即,静态、动态、输入。

静态文本-内容及外观在制作影片时确定,播放过程中不会改变。

动态文本-可在播放过程中,更新内容和外观。

输入文本-播放过程中,供浏览者输入,产生交互效果。

16.1 文本框类型文本框有两种,可相互转换宽度不固定的文本框,右角上控制柄为圆形,鼠标拖动控制柄,转换成宽度固定文本框。

宽度固定文本框,右角上控制柄为方形-双击控制柄,转换成宽度固定文本框。

提示:Photoshop、CorelDRAW中也有两类文本,分别是点文字和段落文字;美术字文字和段落文字。

Flash中称为固定宽度文本和延伸文本。

笔者认为,可统一为:单行文本和多行文本。

16.2 文本创建⑴选用文本工具后,先在属性面板设定有关选项,如,类型(是静态文本,还是动态文本、输入文本)、字体、字号、颜色、对齐方式等。

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