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proe高级基准特征


• 在曲面上 (On Surface) - 使用“面组/曲面”(Quilt/Surf) 选项,可使曲线通过所选的点并位于指定的面组或曲面上。只能选取一个曲面, 因此如果要选取多个曲面,则可能必须合并曲面。下图的下部图像中的曲线位于曲面上。
定义相切条件
可以为曲线的起点和终点定义相切条件。定义相切条件时可使用下列选项: • • 相切 (Tangent) - 可使您定义与所选参照相切的曲线端点。 法向 (Normal) - 可使您定义与所选参照垂直的曲线端点。
高级基准特征
模块概述
基准特征通常是建模高级几何的基础。基准特征框架可以有效捕捉模型的设计意图,然后可以在框架上创建实体特征。基准曲线和草绘可能会参 照其他基准特征,例如基准点和基准坐标系。另外,您可以创建基准图形,然后利用该图形按相互关系来控制零件几何。 在此模块中,您将学习如何创建基准点和几种类型的基准曲线。您还会学到如何创建基准图形和基准坐标系。
您可以将基准点创建为其他基准特征、 实体特征或曲面特征的参照几何。 您可以在几何或其他基准特征上或偏离它们创建点。 大多数定义或定位 3D 空间中的点的几何都可以被指定为参照。可以选取“放置”参照和“偏移”参照,这要视组合而定。 以下参照组合可供使用: • 在曲面或基准平面上或偏离曲面或基准平面 - 直接在曲面或基准平面上,或偏移指定距离定位一个点。在右下图中,基准点位于所选曲面,并 从两个基准平面偏移。 • 在轴上或偏离轴 - 在基准轴上或偏移指定距离定位一个点。 – 长度比例 - 可使您按照曲线总长度的函数定位该点。例如,如果要定位在距曲线末端的 3/4 处,则键入 0.75 作为比例。还可以通过单 击“下一端点”(Next End) 来切换决定该比例的曲线端点。在左下图中,该点在曲线上,距离右端点的比例为 0.75。 – 实际长度 - 可使您将该点定位在距曲线端点一定距离的位置。还可以通过单击“下一端点”(Next End) 切换测量该距离的曲线端点。 – • 使用参照 - 可以指定另一图元作为偏移参照并指定距该参照的偏移值。 曲面或曲线的中心 - 选取倒圆角的曲面或曲线可使您将点定位在曲面或曲线的中心,如右上图所示。 • 在曲线上 - 可以在一条曲线上定位一个点。进一步定义点在曲线上的位置的方法共有三种:
坐标系类型
可在 Pro/ENGINEER 中创建的坐标系类型有三种。不过,Pro/ENGINEER 在图形窗口中始终以 X、Y 和 Z 轴来显示坐标系。这三种坐标系 类型如下: • • • 笛卡尔 (Cartesian) - 通过定义 X、Y 和 Z 参数来创建。 柱坐标 (Cylindrical) - 通过定义 R、Theta (θ) 和 Z 参数来创建。 球坐标 (Spherical) - 通过定义 R、Theta (θ) 和 Phi (Φ) 参数来创建。
在相交处创建点ຫໍສະໝຸດ 您可以从几何或其他基准特征中的两个或三个参照的相交处创建点。
• 组合包括: – – – – – – • • 三个平面/三个曲面 两条曲线 两条边 一条曲线和边 两个轴 曲线/边/轴和曲面/平面 下一相交
参照不需要实际上相交
曲线和平面相交处的点
曲面和基准轴相交处的点
三个平面相交处的点
在相交处创建点 您可以将基准点创建为其他基准特征、实体特征或曲面特征的参照几何。您可以从几何或其他基准特征中的 两个或三个参照的相交处创建点。大多数定义或定位 3D 空间中的点的几何都可以被指定为参照。 以下参照组合可用于创建相交:
• 三个平面/三个曲面 - 在三个平面、三个曲面或组合的相交处定位一个点。在右下图中,该点位于三个基准平面的 相交处。

导入 (Import) - 可使您导入坐标数据的文本文件。可导入的文件类型为 .pts 文件。
• 更新值 (Update Values) - 可使您通过文本编辑器添加、删除或更新点坐标。在文本编辑器中保存完文件后,随即更新“偏移坐标系基准 点”(Offset CSys Datum Point) 对话框中的点列表。 • 保存 (Save) - 可使您将点阵列保存为 .pts 文件。
• 两条曲线 - 在两条曲线的相交处定位一个点。在左下图中,点 4 和 5 被定位在两条曲线的相交处。 • • • 两条边 - 在两条边的相交处定位一个点。 一条曲线和边 - 在一条曲线和边的相交处定位一个点。 两个轴 - 在两个轴的相交处定位一个点。
• 曲线/边/轴和曲面/平面 - 在一条曲线、边或轴和一个曲面或平面的相交处定位一个点。在左下图中,点 6 被定 位在一个基准平面和一条曲线的相交处。在右上图中,该点被定位在基准轴和曲面的相交处。
在图元上或偏离图元创建点 您可以在几何或其他基准特征上或偏离它们创建基准点。
• 参照类型: – – • 参照组合: – 在曲面或基准平面上或偏离 – – 在轴上或偏离轴 在曲线上:

放置 偏移
长度比例 实际长度 参照
– 曲面或曲线的中心
基准点在曲线中心
基准点在偏移自基准平面的曲面上
基准点在按比例偏移的曲线上 在图元上或偏离图元创建点
所选图元之间不必存在实际相交。如果有相交,系统会外推找到相交。如果所选图元之间存在多个相交,则 可单击“下一相交”(Next Intersection),在指定图元的所有可用相交之间进行切换。在左下图中,两条基准曲 线之间有两个相交处。点 4 位于一个相交处,而点 5 则位于另一相交处。 使用偏移坐标系创建点 您通过参照坐标系可以创建基准点阵列。
• • • 阵列是模型树中的一个特征。 指定参照坐标系。 指定坐标系类型: – – – 笛卡儿坐标系 柱坐标 球坐标系

根据坐标系类型输入参数。
使用偏移坐标系创建点阵列 使用偏移坐标系创建点
您通过参照坐标系可以创建基准点阵列。所创建的整个点阵列成为模型中的单一特征。 要创建点阵列,必须先选取一个参照坐标系。然后便可指定所选坐标系的类型。指定的坐标系类型将决定必须为每个基准点键入的参数。阵列中 所有点的位置均基于每个参数的坐标。可以使用以下坐标系类型: • • • 笛卡尔 (Cartesian) - 您必须为这些点指定 X、Y 和 Z 参数。 柱坐标 (Cylindrical) - 您必须为这些点指定 R、Theta (θ) 和 Z 参数。 球坐标 (Spherical) - 您必须为这些点指定 R、Theta (θ) 和 Phi (Φ) 参数。
可通过单击现有点阵列底部的空白行,在阵列中创建新点。可通过以下方法之一改变表中的点坐标值:在图形窗口中编辑值,或在相应的参数方 向拖动控制滑块。例如,如果参照坐标系类型为“笛卡尔”(Cartesian),则拖动控制滑块参数为 X、Y 和 Z。 还可以指定“使用非参数矩阵”(Use Non Parametric Array) 的选项。启用此选项可将点阵列转换为“非参数矩阵”,阵列中不包含任何尺寸。 无法使用鼠标右键菜单中的“编辑”(Edit) 命令修改这些值,因为此选项已从该菜单中删除。 以下文件选项可用于使用偏移坐标系创建点:
• 曲率 (Curvature) - 可使您将曲线定义为曲率连续。即,该曲率将等于所选相切参照的曲率。此选项仅适用于相切条件。 指定相切条件时,必须选取一个设置相切条件时所使用的相对参照。例如,如果定义一个相切条件,则必须选取一个与曲线端点相切的参照。可 选取的参照类型有曲线、边、轴、曲面或与边垂直的曲面。也可以创建一个轴。 通过在菜单管理器中单击“清除”(Clear),您总是可以将相切条件从任一端点移除。
经过点或顶点创建曲线
可创建一条通过一系列基准点 (最少两点)、边顶点或曲线顶点的曲线。
• 创建曲线: – • 2 个点 - 直线 曲线属性: – – • – – – • 扭曲: – – – – – – – 移动类型 点选项 移动平面 运动方向 区域 滑块 诊断 自由 曲面上 相切 垂直 曲率 – 3 个或 3 个以上的点 - 样条
创建基准坐标系
要创建新基准坐标系,必须定义以下两项: • 参照 (References) - 用于定义坐标系位置。可以选取现有的基准参照,包括基准平面、基准轴、基准点或其他基准坐标系。还可以选取现有 的几何,包括边、点和曲面。 • 方向 (Orientation) - 用于定义坐标系轴的位置。对基准坐标系进行定向有两种不同的方式: – 参照选取 (References selection) - 可使您为坐标系轴中的任意两个轴选取参照几何。 – 所选坐标轴 (Selected CSYS axes) - 仅在将另一坐标系指定为参照时才可用。此选项可使您绕参照坐标系的轴旋转坐标系。还可以使用 “设置 Z 垂直于屏幕”(Set Z Normal to Screen) 选项将 Z 轴定向为垂直于屏幕。
创建基准坐标 系 基准坐标系可用作建模或组件参照以及计算的基础,也可用于装配元件。
• 坐标系类型: – 笛卡儿坐标系 – 柱坐标 – 球坐标系 • 参照: – 基准平面 – – 基准轴 基准点
– 其他坐标系 • 方向: – 参照选取 – 所选坐标轴
基准坐标系类型 坐标系理论
基准坐标系是单独的特征,可被重定义、隐含、隐藏或删除。坐标系根据坐标定义空间中的具体位置。基准坐标系可用作建模或组件参照以及计 算的基础,也可用于装配元件。
定义扭曲选项
“扭曲”(Tweak) 选项可使您动态操作样条。可对曲线执行以下类型的操作: • 移动类型 (Move type) - 可使您通过曲线的控制多面体或样条点移动该曲线。在上方图中,显示了样条的控制多面体。 • “点”(Point) 选项 - 可使您移动、添加、删除或重新分布点。 • 移动平面 (Movement plane) - 可使您将移动平面指定为曲线平面、定义的平面或视图平面。 • 运动方向 (Motion direction) - 可使您在“第一”方向、“第二”方向或“法向”方向移动曲线。 • 区域 (Region) - 可使您确定曲线要移动到哪个区域 (“本地”区域、“平滑”区域、“线性”区域或“恒定”区域)。 • 滑块 (Sliders) - 可以使用“第一”方向、“第二”方向和“法向”方向的滑块来移动曲线。还可以调整滑块的灵敏度。 还有一系列的诊断可帮助您获得所需的曲线形状。可用诊断包括: • • • • 曲率显示 半径显示 切线显示 插值点显示
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