ts小学英语课堂游戏设计
娃娃配衣”游戏结束后,授课教师还可以设计一个后续拓展活动Guessing game: Who is their friend?具体的操作方法是:老师将5个组的娃娃挂在黑板上,挑 选这5组中的其中一组齐读他们的report,全班其他学生猜“ Who is their friend? ”。一个班大概有15—16个4人组,老师以5组为单位进行猜谜游戏, 3—4次的同类活动就可以让全班学生人人参与,这个Guessing game参与面广, 操练量大,不仅具有极强的目的性,而且还达到了高频性。)
【对策】我们开展课堂游戏的目的是“利用游戏有效地为教学服务,
达成教学目标”。所以在上述案例中,授课教师应该首先明确本节 课的教学目标(1、全班学生能听、说、认读五个表示服饰的单词 和句型“What is he/she wearing? He/She is wearing…”2、大 部分学生能在恰当的语境中运用句型。3、大部分学生能学会合理 搭配衣服,让自己的穿着美观大方。),然后紧紧围绕的本节课教 学目标和教学内容来开展“给娃娃配衣”游戏。全班四人一小组, 教师可以先让S1、S2、S3问S4 “What is he wearing? S4 答Heis wearing…”,然后根据S4的回答,给娃娃配上相应的衣服,接下 来S2、S3、S4再问S1,依此类推。问答完毕后,娃娃衣服也就配好 了。最后在组长的带领下每组要写一个简短的report:We have a friend. He/She is wearing____, ____, ____,and ____.( “给
【对策】有了清晰的指令,活动才能实施的好。
其实这位老师可以用不同的方式向学生发出指 令:3、一游是戏应老具师有实挑战际性做和启动发作性学生跟着做;二是老 师说和生英在活文设经计指验和,令利根,用据一比不个同如游年T戏级u时r学n,生要l的e考心f虑t理.到特学T点u生选r的n择认和r知i设g水计h平t. Go 游s戏tr学a习ig活h动t.。这游本戏不来能就太是简单相,当要于具有练一听定力的挑的战指性令, 需要和巩固启用所发英学性知文。识(、。挑活战三跃性课是和堂启老气发氛性师,体同说现时在中也:一应文在是指游开戏展令中游戏开。既发比学是生为如智了Y力学o习、u、 mus培t养能l力is。t二e是n教t师o对游m戏e 活c动a难r度ef的u把l握l,y.特别Y是o对u 学d困o生,th我e act们 动i可中o以我n通们s.过给游予I戏他来们sa激一y发 些他 提t们 示ur的 ,n兴 启趣 发l, 鼓ef让 励t他 他,们 们参 在yo与 活u到 动活中j动获us中胜t来,。培t在养ur活他n lef们t的.自信Do心n和’参与t 意g识o。对st于r先a进i步gh的t学,生,OK则?要是让活课动堂有一活定动的 本 身的难 使每度一一,些个要学让指生他都们令有“,收跳获一而、跳且都摘能果教得子到”师发。表展这,样述是因繁符材合施琐素教质,,教面不育向要全利求体于的学。生学),
一、什么是游戏教学
游戏教学就是在教学中尽可能地采用游 戏的方式,将枯燥的语言现象转变为学 生乐于接受的、生动有趣的游戏形式, 为学生创造丰富的语言交际情景,使学 生在玩中学、学中玩,不仅学习了知识, 更重要的是培养了兴趣。
二、课堂游戏教学设计原则
1、游戏内容与教学目标相一致
任何教学活动的设计都应围绕教学目标 进行、为教学目标服务,脱离了教学目 标的活动都是低效或无效的。娱乐是外 衣,学习是本质。课堂游戏作为语言学 习活动应具有极强的教学目的性。游戏 必须围绕学习内容操练语言知识。
【案例1】这是三年级的一节英语课,授课内容为:词汇:
shirt coat pants skirt sweater;句型:What is he/she wearing? He/She is wearing…某教师在教学了 这五个表示服饰的单词并呈现玩句型后,设计了这样一个 游戏:给每个四人小组一个玩具娃娃和一袋娃娃服饰,要 求小组成员以最快的速度“给娃娃配衣”。学生们对这个 游戏感到异常新鲜,兴奋地给这些玩具娃娃穿衣,虽然在 游戏中学生也有讨论,但不少学生却是在用中文,甚至有 的学生只顾给娃娃穿衣,连一句话都没说。
【剖析】教师在设计课堂游戏时要明确游戏的目
的是什么,游戏本身的价值有多大,游戏能在多 大程度上达成目标,游戏的形式和过程是否能为 教学的内容和目的服务。我们并不反对热闹的课 堂,“给娃娃配衣”的游戏虽然很有趣时,但这 个游戏没有明确的目的,整个游戏过程脱离了语 言知识的学习和语言技能的训练,只是让学生锻 炼了动手能力和合作能力,游戏成了空中楼阁, 无法实现教学目标。小学英语课ຫໍສະໝຸດ 游戏教学设计2012、11
《英语课程标准》(2011版)强调“教师
应充分了解所有学生的现在英语水平和 发展需求,选择适当的教学方式和方法, 把握学习难度,调动所有学生的积极性, 使他们保持学习英语的信心,体验学习 英语的乐趣,获得学习英语的成功感受, 并使他们在各个阶段的学习中不断进 步。”
2、游戏必须有清晰的规则
面对一群8~13岁的孩子,我们要充 分认识到他们的理解能力和语言水平, 在玩游戏之前,利用直观的动作示范 或者文字说明,让学生知晓游戏的规 则,这样游戏玩起来才会有效。
【案例2】某位四年级的英语老师在操练有关指路、方
向的词语:turn left, turn right, go straight.设 计了TPR 活动。教师先用英文说明规则:OK. Everybody, let‘s play a game. This time I want everybody to do the actions. Please stand up. I say, you do. OK?学生齐说OK.教师发指令Turn left. 学生大声说Turn left.而没有动作。接下来老师又是 详细解释:You must listen to me carefully. You do the actions. I say turn left, you just turn left. Don’t go straight, OK? 学生齐说OK. 接着 教师再发指令Turn left.这次学生不但做了Turn left. 还做了Go straight的动作。教师无奈,只好放弃了英 文,改用汉语做解释。
【剖析】这个游戏的主要问题是指令
不清楚,而且语言繁琐,影响学生理 解,学生不知道老师让他们做什么, 所以就反复出错。
【对策】有了清晰的指令,活动才能实施的
好。其实这位老师可以根据学生的语言水平, 用不同的方式向学生发出指令:一是老师说简 短的英文指令(还可以加上body language); 二是老师实际做动作学生跟着做;三是老师说 中文指令。比如You must listen to me carefully. You do the actions. I say turn left, you just turn left. Don’t go straight, OK?是课堂活动本身的一些指令,但 教师表述繁琐,不利于学生理解,因而这种指 令可适当借助中文。