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CAI课件制作步骤.ppt


一.多媒体教学软件的基本组成
• 封面
• 导言
• 知识内容
• 练习部分
• 跳转关系
• 导航策略
• 交互界面
示例一
示例二
示例三
二.多媒体教学软件结构的设计
1.多媒体教学软件的教学过程 呈现信息——示范例子——操练复习——反馈强化— —得出结论
2.多媒体教学软件结构的设计的方法与步骤 (1)设计封面与导言 (2)确定菜单组成与形式 (3)划分知识单元和知识点 (4)设计屏幕风格与基本组成 (5)确定屏幕内各要素的跳转关系 (6)确定屏幕与屏幕间的跳转关系 (7)确定屏幕向子菜单和主菜单的返回跳转 (8)确定屏幕向结束的跳转关系
二.多媒体教学软件结构的设计
• 知识单元的划分:根据学科特点将教 学内容分解为各知识点,并分析知识 点的学习类型和各知识点应达到的目 标层次。
二.多媒体教学软件结构的设计
• 屏幕设计
– 屏幕设计的基本内容
• 屏幕版面的设计(教学信息区域、帮助提 示区域、交互作用区域)
• 显示方式的设计 • 颜色搭配的设计 • 字体形象的设计 • 修饰美化的设计
有较高艺术
2、操作简便、快捷。 性,整体风
交流方便、适用
格相对统一
于教学
CAI课件开发课程设计
制作多媒体课件的步骤:
1、合理选择课件内容 2、设计课件脚本 3、收集、处理媒体素材 4、制作、调试课件 5、打包、发布课件
制作多媒体课件的步骤
1、合理选择课件内容
原则:
➢ 需要性 ➢ 科学性 ➢ 创新性原则 ➢ 可实现性原则
不同的教学结构体现不同的教学策略。
五. 练习的设计
练习可设计为游戏方式和问题提问方式。 问题提问形式设计应包括: 1.提问方式的设计 2.应答方式的设计 3.反馈方式的设计
2、课件概述
课件的设计 • 教学设计 • 系统设计
多媒体课件的系统设计
一.多媒体教学软件的基本组成 二.多媒体教学软件结构的设计 三.导航策略的设计 四.友好交互界面的设计
三、制作多媒体课件的步骤
1、合理选择课件内容
原则:需要性 、科学性、创新性原则及可实现性原则
(3)创新性原则。选题应有创新性,不要老是选择陈旧
的课题。创新表现在多方面。例如概念和理论的创新, 创作手法上的创新,技术手段的创新,以及教学模式 和学习模式的创新。总之,在选题时,对于含有较多 创新成分的课题应优先考虑,要避免利用课件做“黑 板搬家”“书本搬家”的工作。
即:完成课件的教学设计和系统设计
三、制作多媒体课件的步骤
2、设计课件脚本
文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。制作一份优秀的课件,首先要 求任课老师写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。 文字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以 及教学的树型结构,明确课件的类型,使用的最佳时期(多媒体 课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性, 在恰当的时候切入课件)。
2. 根据学科特点将教学内容分解为各知识点, 并分析知识点的学习类型和各知识点应达到的 目标层次。
三.合理选择与设计媒体信息
根据教学内容与目标和各媒体信 息特征,把各知识要点划分为信息单元 (节点\要素),并用相应的表格描述出来。
四.建立教学内容知识结构
将软件所包含的教学内容分解为若干 知识单元和知识要点,并找出各单元和 各知识点的联系关系和联系方式,并用 相应软件功能体现出来。
制作多媒体课件的步骤
1、合理选择课件内容 原则:需要性 、科学性、
创新性原则及可实现性原则
(1)需要性原则。要确保所选课题是当前教学或学生学习 所急需的,这样制作的课件才会有的放矢。要做到这 一点,必须熟悉教学内容,教学媒体,了解学生心理。 使你所制作的课件在教学中发挥的作用是其它手段所 达不到的,并对突破教学中的难点、重点有明显的作 用。例如汽车各组成部分工作原理和结构,利用挂图 讲解,缺乏动作感和立体感,也不够直观,利用实物 又看不到其内部构造及工作过程,若采用三维动画制 作,剖析其内部结构,控制其演示过程,则可大大地 提高教学的直观性,并有一种真实感,便于学生理解 和记忆,既有助于突破教学难点,又不断激发学生的 兴趣,从而实现常规教学无法达到的效果。
三.导航策略的设计
导航的种类: 1.检索导航 2.帮助导航 3.线索导航 4.浏览导航 5.演示导航 6.书签导航
四.友好交互界面的设计
• 菜单的设计 • 图标的设计 • 按钮的设计 • 窗口的设计 • 热键的设计
课件的设计
教学设计
• 一.分析学生特征 • 二.确定教学目标 • 三.合理选择与设计媒体信息 • 四.建立教学内容知识结构 • 五. 练习的设计
一.分析学生特征
• 分析学生原有认知结构 • 分析学生原有认知能力
• 识记能力 • 理解能力 • 应用能力 • 分析能力 • 综合能力 • 评价能力
二.确定教学目标
1. 根据教学实际需要确定教学内容
这一步要经常问以下几个问题: (1)教学的重、难点是什么? (2)传统教学为何不能解决这些重、难点? (3)利用教学软件的什么突出特点来解决这些重、难点?
接上表
设计者:××× 日期:2009.1 第11页 共11页
语文知识教学 定语的制作脚本实例片段
三、制作多媒体课件的步骤
3、收集、处理媒体素材
类别:文本、图形、图像、声音、视频、动画 来源:素材库、网络、教材、教参
4、制作、调试课件 5、打包、发布课件
制作脚本就是把教学进程具体化。制作脚本首先要对课件进行整体构思, 要将主界面和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、 音频、视频以及交互都要设计好,同时还要对播放课件的时间进 行规划,对于配音、配乐可以请专业的人员实现。
多媒体课件脚本的编写
一.编写脚本的目的 二.文字脚本的编写 三.制作脚本的编写
三、制作多媒体课件的步骤
1、合理选择课件内容 原则:需要性 、科学性、创新性原则及可实现性原则 (4)可实现性原则。要确保所选课题能利用现有的技术
实现。
范例
三、制作多媒体课件的步骤
2、设计课件脚本
脚本(稿本)的编写是多媒体计算机辅助教学 软件系统设计与制作中的首要一环,一般 包括文字脚本和制作脚本。
课件要求及评分标准:
科学性 (25分)
教育性 (40分)
技术性 (20分)
艺术性 (15分)
1、课件的取材适 宜,内容科学、 正确、规范
2、课件演示符合 现代教育理念
课件的设计新 颖,能体现教学 设计思想,知识 点结构清晰,能 调动学生的学习 热情
1、课件的制作和使
用上是否恰当运编写稿本的目的
• 脚本是多媒体教学软件设计思想的具体体现 • 脚本本为多媒体教学软件的制作提供直接的依据 • 脚本是沟通教师与计算机人员思想的有效工具
多媒体课件的教学设计
一.分析学生特征 二.确定教学目标 三.合理选择与设计媒体信息 四.建立教学内容知识结构 五. 练习的设计提问部分的编写
• 提问部分的编写 • 回答部分的编写 • 反馈部分的编写
CAI课件开发课程设计
教师:陈霞
实验教学安排
• 2-17周 实验安排
课程设计要求
• 以个人或小组(2人)为单位选题 • 题材:大、中、小学各学科的特定知识。 • 表现形式:课件 动漫 网站 • 要求:上机位置按学号次序,需按时到达机房
上课,有事需在课前请假,迟到、缺勤记录影 响课程平时成绩,若迟到、缺勤记录达到本课 程课程时数的30 %,本门课程没有成绩。
系统设计
• 一.多媒体教学软件的基本组成 • 二.多媒体教学软件结构的设计 • 三.导航策略的设计 • 四.友好交互界面的设计
文字脚本和制作脚本的实例
以制作PPT课件为例列举如下范例,仅供参 考。
表 (a)多媒体课件文字脚本
课件名称:汉字概述
编号:HZW1
接上表
表1-7 (b)课件制作脚本 课件名称:汉字概述 页面编号:HZ11
三、制作多媒体课件的步 骤
1、合理选择课件内容
原则:需要性 、科学性、创新性原则及可实现性原则
(2)科学性原则。课件所展示的内容,是教师教学思想的具体体现。 因而在选题时一定要符合教育规律,体现现代先进的教育思想。 首先,选题必须符合现行教学大纲和教材,决不能另搞一套。 其次,选题的确定必须以先进的教育理论作指导,以学生为教 学活动的主体,要符合认知心理学的原理。要在基于现行教材、 准确反映教材内容的基础上,扩大其知识面,将最新的科学研 究成果在课件中反映出来,从而把最新的信息传递给学生。使 课件既高于教材,又不脱离教材,并且能深入浅出。再有,要 体现计算机交互性的优势,突破传统教学模式的束缚。
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