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餐厅点餐系统数据库实现

Rpri
char
4
餐馆菜的价格
菜的编号
Rno
char
20
餐馆菜的编号
管理员数据字典:
属性名
存储代码
类型
长度
备注
管理员编号
Sno
char
20
管理员的编号
姓名
Sname
char
20
管理员的姓名
用户密码
Spassword
char
6
管理员自己设置的密码
订单数据字典:
属性名
存储代码
类型
长度
备注
座位号
Cno
char
点餐系统
顾客点餐管理员查询订单管理员处理订单顾客加餐管理员开发票
点餐系统概念结构
(1)分数据流图在第三部分
(2)对应于各个分数据流图的E—R图设计为:
(3)实体及相应的属性
1.菜单:{菜编号,菜名,菜价};
2.订单:{座位号,菜编号,菜价,发票号};
3.管理员:{管理员编号,管理员姓名,管理员性别,年龄,出生日期,身份证号码,用户密码};
数据结构名
组成
菜单信息
菜的编号,菜名,价格
订单信息
座位号,菜的编号,价格,管理员编号
管理员信息
管理员员编号,姓名,用户密码
发票信息
发票编号,日期,价格,管理员姓名
3.数据流:
数据流名
数据流来源
数据流去向
组成
点餐信息
顾客
订单表
订单信息
处理信息
订单表
管理员
订单信息
结算ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ息
管理员
订单表
已处理信息
查询信息
菜单表
分配发票号订单记录本
总数据流图:
订单信息订单信息订单信息
顾客下单付款管理员处理订单订单
加餐信息信息
订单
信息
订单记录本
管理员
开发票
订单信息
发票记录表
E-R图:
1
提供
mm
n
1m
点餐1
m管理员
1
第四部分数据字典
1.数据项:
菜单数据字典:
属性名
存储代码
类型
长度
备注
菜名
Rname
char
20
餐馆所有菜的菜名
价格
7、顾客可以更新自己的订单信息
第三部分数据流图
接收订单流图:
菜单信息菜单信息
顾客查看菜单点菜
订单信息
结账
订单信息
管理员
处理订单流图:
订单记录本
订单
登记订单分配订单号上菜
已登记的订单编号好的订单

顾客
加餐流图:
订单记录本
加餐信息
顾客修改订单
管理员开发票流图:
顾客
订单信息
管理员开发票发票记录本
发票编过号的发票
20
顾客的订单号
菜的编号
Rno
char
20
顾客点的菜的编号
价格
Rpri
char
4
菜的价格
发票编号
Bno
char
20
发票编号
发票数据字典:
属性名
存储代码
类型
长度
备注
发票编号
Bno
char
20
发票编号
日期
Bda
char
20
开票日期
总价
Rpri
char
4
消费价钱
管理员姓名
Sname
char
20
管理员姓名
2.数据结构:
3、物理结构设计:
需要建立索引的属性:
属性名
对应实体
属性名
对应实体
菜名
某种菜
座位号
座位
价格
某种菜
发票编号
发票
菜的编号
某种菜
日期
发票
管理员编号
管理员
总价
点的所有菜
姓名
管理员
用户密码
管理员
餐厅点餐系统数据库实现
点餐数据库
第一部分调查用户需求
本系统的最终用户为顾客,管理员。
一、餐馆的基本情况:
顾客到餐馆自助点餐,每个餐桌上都配有点餐设备,点餐之后通过网银结账,等餐,吃饭。
(1)订单信息:餐桌号,菜的编号,价格,
(2)餐馆的菜单信息:菜的编号,菜名,价格
(3)管理员:编号,姓名,登录系统密码
4.发票:{发票号,日期,总价,管理员编号,管理员姓名}
2、逻辑结构设计:
在概念设计的基础上,根据设计得到系统总的E-R图,按照概念模式与关系表转化的一般规则,结合实际的需要进行逻辑设计,E—R图中的实体、实体的属性和实体之间的联系转化为关系模式。最后生成的关系及关系表如下(同时附说明):
1.菜单:{菜编号,菜名,菜价};
发票信息
发票信息
发票信息
5.处理过程
处理过程名
输入数据流
输出数据流
顾客加餐
菜单表
订单表
录入订单信息
订单表
订单表
查询菜单信息
菜单表
订单表
结算菜单信息
订单表
订单表
修改菜单信息
菜单表
菜单表
开发票
管理员
发票
第五部分概念结构设计
一、概念结构设计:
根据需求分析中画出的点餐系统的数据流图,可以看出在餐馆点餐系统中一切活动都是以顾客为核心,而各种处理也是由顾客主动去完成,如点餐、结账等。在整个数据流图中顾客处于核心地位,而餐馆的各个职能部门则完成相应的数据处理操作,如在结账后由管理员通知厨房做菜并开发票。在需求分析中我们从分析餐馆的结构入手,我们得出点餐系统存在着5个方面的需求,从而可以设计出5个概念模式,为下一步的概念结构设计打好基础,这五个概念模式为:顾客点餐,管理员查询订单,管理员处理订单,顾客加餐和管理员开发票。
(1)各种信息记录的完整性,信息记录内容不能为空
(2)各种数据间相互联系的正确性
(3)相同数据在不同记录中的一致性
第二部分系统功能的设计和划分
1、管理员可以查询顾客的订单信息
2、管理员可以更新餐馆的菜单信息
3、管理员可以修改顾客的订单信息
4、管理员可以修改登录密码
5、管理员可以根据订单开发票。
6、顾客可以查看餐馆的菜单信息
2、当餐馆的菜单信息需要发生变更时,管理员能对其进行修改。
3、当顾客结账后,管理员能根据其订单通知厨房做菜并打印发票。
4、顾客结账后就餐。
C、安全性与完整性要求
安全性要求:
(1)系统应设置访问用户的标识以鉴别是否是合法用户,即是否为管理员,并要求合法用户设置其密码,保证用户身份不被盗用。
完整性要求:
说明:由菜单生成的关系模式,
2.订单:{座位号,菜编号,菜价,发票号};
说明:由订单生成的关系模式,由于订单跟菜单的联系是1:n,故将菜单的主码菜编号加入到订单关系模式中。
3.管理员:{管理员编号,管理员姓名,用户密码};
说明:由管理员生成的关系模式
4.发票:{发票号,日期,总价,管理员编号}
说明:由发票生成的关系模式,由于发票跟管理员的联系是n:m,故将管理员的主码管理员编号加入到发票关系模式中。
管理员
菜单信息
修改信息
管理员
菜单表
已修改信息
加餐信息
顾客
订单表
订单信息
发票信息
管理员
顾客
发票信息
4.数据存储:
数据存储名
说明
输入的数据流
输出的数据流
组成
订单表
顾客点餐的订单表
订单信息
已处理信息
订单信息
订单信息
已处理信息
菜单表
餐馆所有菜的信息
菜单信息
已修改信息
菜单信息
菜单信息
已修改信息
发票表
餐馆所开发票
(4)发票信息:发票编号,日期,价格,收款人
二、用户对系统的要求:
A、信息要求
1、订单信息:餐桌号,菜的编号,价格
2、餐馆的菜单信息:菜的编号,菜名,价格
3、发票信息:发票编号,日期,价格,管理员
B、处理要求
1、当顾客订单信息发生改变时,能自行进行修改。比如某些顾客加菜时,顾客点餐信息就应该做相应的修改。
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