建筑模型制作规范
模型制作规范
一.省面
(1)大型鸟瞰,窗框用贴图。
(2)初做时,尽量控制分段数,看不见的面尽量删除。
(3)地形建成片,侧面用路牙来封,所有底面都不留。
二.精细
(1) 不允许共面(不同材质的墙交接容易共面)
(2) 交接要严丝合缝,对齐。
(3) 材质清楚(用汉字),无漏附材质的物体。
(4) 杜绝错建,漏建
(5) 尺度把握准确
三.完成模型的物体数和面数
(1) 普通单体――100物体以下,15万面以下
(2) 复杂单体――300物体以下,30万面以下(体形复杂欧式建筑上幅25%)
(3) 群体鸟瞰――1000物体以下,200万面以下
四.建筑模型统一尺寸为毫米(mm)
五.模型项目负责人责任:分配,把关,评估
(1) 任务分配与协调:在项目完成合并交付渲染前统一材质球.
(2) 与渲染负责人交接,严把质量,时间关。
如有甲方资料问题及时协调,
最终安排整合模型(塌陷,合并同名材质,贴图)。
无线型,不渲染线,塌为实体
(3) 项目完成后,如有不合格人员向上汇报
a)责任心:按时,协作,认真度,敬业
b)质量:符合模型规范
模型制作技巧
(1)在导入CAD文件到MAX之前尽量先归零
(2)在建窗框等数量较多的物体时同一线上的杆件尽量用一根
(3)在建透明贴图物体时用片即可,
(4)曲线尽量用折线代替
(5)在复制物体前应确认此物体已最精减。