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Photoshop中的基本概念对象
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像素
像素一词是从英文单词“ Pixel” 翻译过来的。在 位图图像中,点组成线,线组成面,所以可以将一幅 位图看成是由无数点组成的,组成图像的一个点就是 一个像素,像素是构成位图图像的最小单位,它的形 态是一个小方点。
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分辨率
分辨率是指单位长度上的像素多少,单位长度上 像素越多,图像就越清晰,所需的存储空间也就越大。 分辨率有很多种,如显示分辨率、打印分辨率、扫描 仪分辨率以及图像分辨率等。
● 位图模式
位图模式是只由黑和白两种像素来表示图像的颜色模 式。只有处于灰度模式或多通道模式下的图像才能转化为 位图模式。
●灰度模式
灰度模式中只有灰度颜色而没有彩色, Photoshop 将 灰度图像看成只有一种颜色通道的数字图像。在灰度模式 图像中,每个像素都以8位或16位表示,因此每个像素都 是介于0(黑色)~255(白色)中的一种。
当图像分辨率高于显 示器的分辨率时,图像在 显示器屏幕上显示的尺寸 会比指定的打印尺寸大, 这就是通常看见一幅图像 在屏幕上显示的尺寸效果 比打印机输出时的图像尺 寸要大的原因。
Photoshop支持的文件格式
在图像处理过程中用户常需要打开各种文 件格式的素材图像文件或将文件以不同的文件格 式进行存储,这时就需要在“打开”或“存储为” 对话框中的“文件类型”下拉列表框中选择所需 的图像文件格式,如图所示。为了便于大家了解 和使用Photoshop,下面介绍常用的几种文件格 式。
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双色调模式
双色调模式由灰度模式发展而来,是用一种灰色油墨或 彩色油墨来打印一幅灰度图像的。使用这种模式是因为一般 工业上的标准是以CMYK模式来印刷彩色出版物的,但是有许 多印刷物的印刷只需要用两种油墨的颜色就可以表现出图像 的层次和质感效果,因此在并不需要全彩色的情况下,用双 色来印刷可以降低印刷成本。
● 位图
位图也称像素图或点阵图像,是由多个点组成 的,这些点被称为像素。位图可以模仿照片的真实 效果,除了可以通过扫描、数码相机或PhotoCD获得 外,还可以通过图像处理软件生成,如Photoshop、 PhotoImpact等。
位图图像中每个像素都能记录一种色彩信 息,因此位图图像能表现出色彩绚丽的图像。 位图图像的大小和质量取决于图像中像素的多 少,通常每平方英寸的面积上所含的像素越多, 图像就越清晰,颜色之间的混合也越平滑,但 文件也就越大。反之图像就越模糊,图像文件 也越小。同时由于位图是由多个像素点组成的, 当将位图图像放大到一定倍数时即可看到这些 像素点,也就是位图图像在缩放时会产生失真 现象。
Photoshop中的基本概念对象
要用Photoshop进行图像处理,就必须先了解几个基 本概念,包括位图与矢量图、像素与分辨率、图像的色 彩模式等。
位图与矢量图 像素与分辨率 Photoshop支持的文件格式 图像的色彩模式
位图与矢量
计算机中的图形图像包括位图图像和矢量图图 像两种,理解它们的概念将有助于学习和使用 Photoshop。
● PNG(*.PNG)格式
作为GIF的免专利替代品开发的 PNG(可移植网络图形) 格式用于在 WWW 上无损压缩和显示图像。与 GIF 格式不同, PNG支持24位图像,产生的透明背景没有锯齿边缘;但是, 一些较早版本的Web浏览器可能不支持PNG图像。 PNG 用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多达 16 位 ,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多达 48 位,
另外,矢量图形文件要比位图图像文件小,适合 于以线条为主的图形绘制,常用于图案和文字标志设 计、工艺美术设计和计算机辅助设计(CAD)等,但矢 量图像也有其自身的缺点,它不易制作色彩丰富的图 像,即绘制出来的图形不能够像位图那样产生绚丽的 色彩。
像素与分辨率
从上面的介绍可知Photoshop的图像是基于位图 格式的,而在创建位图图像时必须为其指定分辨率 的大小。下面将分别介绍图像的像素和分辨率的概 念。
图像分辨率
图像分辨率用于确定一幅图像的像素数目,它以 像素 / 英寸( ppi )为单位来表示,如,一幅图像的 分辨率为72ppi,表示该图像中每英寸包含72个像素。 同样大小的一幅图像,图像分辨率越高,图像越清 晰,看起来就越逼真,当然图像文件所需的存储空 间也就越大。 通常,对一些常用的图像分辨率都有一个基本 的标准:
图像的色彩模式
在Photoshop中,图像的色彩模式是一个非常重 要的基本概念,同一种文件格式可以支持一种或多种 色彩模式。
● RGB模式
RGB模式是由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)3 种颜色按不同的比例混合而成的,也称真彩色模式,是 Photoshop中最为常见的一种色彩模式。在Photoshop中, 红、绿、蓝3原色的取值范围都是0~255,把这3种原色进 行各种比例的调和就可产生 16777216 ( 256×256×256 ) 种颜色,可达到很好的模拟自然界颜色效果。
● CMYK模式
CMYK 模式是一种印刷模式,通过青色( Cyan )、 品红(Magenta)、黄色(Yellow)、黑色4种不同的 印板在印刷机中印刷色调连续的颜色。当然遵循一定 的混合规律。
在CMYK模式下 会使得部分Photoshop 滤镜不能使用,所以, 可以在印刷时才将图 像的颜色模式转换为 CMYK模式。
并 且 还 可 存 储 多 达 16 位 的 Alpha 通 道 数 据 。
PNG 使用从 LZ77 派生的无损数据压缩算法。
● TIFF(*.TIF;*.TIFF)格式
TIFF图像文件格式可以在许多图像软件之间进行数据 交换,其应用相当广泛。该格式支持RGB、CMYK、Lab、索 引颜色、位图、灰度等色彩模式,而且在 RGB 、 CMYK 以及 灰度等模式中支持Alpha通道的使用。 在 Photoshop CS 中,当用除了 PSD 文件格式以外的其 他文件格式进行保存文件时,将打开一个相应的参数设置 对话框,一般保持默认设置,单击 按钮即可。
● PSD(*.PSD)格式
PSD 图像文件格式是 Photoshop 软件自身生成的文 件格式,是惟一能支持全部图像色彩模式的格式。以 PSD格式保存的图像可以包含图层、通道及色彩模式、 调节图层和文本图层。由于以PSD格式保存的图像通常 含有较多的数据信息。所以,以该格式保存的图像文 件比以其他格式保存的图像文件要占用更多的磁盘空 间。
打印分辨率
打印分辨率又叫输出分辨率,是指绘图仪、激光打印 机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。 如果使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就 能产生较好的输出效果。
显示器分辨率
显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像 素或点的数目,常用点 / 英寸( dpi )为单位来表示。如 80dpi表示显示器上每英寸显示 80个像素或点。个人显示 器的典型分辨率约为96dpi.
如果需要把带有图 层的PSD格式的图像保 存成其他格式的图像文 件,必须先将图层合并, 然后才能进行存储。
BMP(*.BMP;*.RLE;*.DIB)格式
BMP(Bitmap)是微软开发的 Microsoft Pain 的固有 格 式 , 是 一 种 与 设 备 无 关 的 图 像 文 件 格式,这种格式被大多数软件所支持。 BMP 格式采用了 一 种 叫 RLE 的 无 损 压 缩 方 式 , 对 图 像质量不会产生太大影响。一般图像文件较大,在网络 中不太适用。 BMP 图像文件格式是一种标准的位图图像文件格式, 它支持RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,但不支持 Alpha通道。
若图像文件不用作其 他用途,只用于预览、 欣赏,或为了方便携带, 存储在U盘上,可将其 保存为JPEG格式。
PDF(*.PDF;*.PDP)格式
PDF(Portable Document Format)是由 Adobe Systems 创 建 的 一 种 文 件 格 式 , 允 许 在 屏 幕上查看电子文档。 PDF 文件还可被嵌入到 Web 的 HTML 文 档 中 。 PDF 是 特 意 用 来 保 持 原 始应用程序文件的字体、图像、图形及格式的。 Macintosh , Windows 和 UNIX 用 户 使 用 Adobe Acrobat Reader 和 Adobe Acrobat Exchange 可以查看、共 享 和 打 印 PDF 文 件 。 用 户 可 以 导 入 整个 PDF 文件,或者导入文件或多个页面中的个别页面。PDF 文件可以包含矢量和位图图像,还可以包含电子文档查找和导 航功能,如电子链接。
● Lab模式
Lab模式是用一个亮度分量和a、b两个颜色分量 来表示颜色的模式,其中L分量表示图像的亮度,其 取值范围为 0~100;a分量表示由绿色到红色的光谱 变化,取值范围为-120~120;b分量表示由蓝色到黄 色的光模式
HSB 模式是用色相、饱和度和亮度 3种基本的向量来表 示颜色的模式,其中色相用于调整颜色,其取值范围为 0 ~ 360 ;饱和度用于调整颜色的深浅,取值范围为 0% (灰色)~ 100% (纯色);亮度用于调节颜色的明暗, 其取值范围为0%(黑色)~100%(白色)。 人大脑对色彩的直觉感知,首先是色相,即红、橙、 黄、绿、青、蓝、紫中的一个。然后是它的一个深浅度。 简单说来,色相即色彩的变化,饱和度高,色彩较艳丽, 饱和度低,色彩就接近灰色。明度与称为亮度,亮度高, 色彩明亮。亮度低,色彩暗淡。
–Photoshop中默认的分辨率为72像素/英 寸,这是满足普通显示器的分辨率。 –发布于网页上的图像分辨率通常可以设 置为72像素/英寸或96像素/英寸。 –大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸。 –报纸图像作品通常设置为120像素/英寸 或150像素/英寸。 –彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。
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● GIF(*.GIF)格式
GIF(graphics interchange format)是输出图像到网 页最常采用的格式。GIF 是采用 LZW 压缩,使用 8 位 颜色并在保留图像细节(如艺术线条、徽标或带文字 的插图)的同时,有效地压缩图像实色区域的一种文 件格式。它分为静态 GIF 和动画 GIF 两种,支持透明 背景图像,适用于多种操作系统,文件小,可极大地 节省存储空间,因此常用来保存作为网页数据传输 的图像等。 由于 GIF 文件只有 256 种颜色,因此将原 24 位图 像优化成为 8 位的 GIF 文件时会导致颜色信息丢失。 对于包含颜色数目较少的图像,可选用 GIF 格式,如 卡通、徽标、包含透明区域的图形及动画。