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第一章 FLASH基本操作与位移动画制作

第一章基本操作与位移动画制作
1.界面介绍:标题栏、菜单栏、舞台、时间轴面板、属性,库面板、工具箱。

2.椭圆工具的使用、更改椭圆的颜色。

3.散件转换为原件。

散件、原件的概念
4.帧的概念;
帧:指的就是图片或画面,一帧代表一个图片或者一个画面;(魔方转动)
关键帧:1.有图像的关键帧(关键帧)实心小圆点;
2.无图像的关键帧(空白关键帧)空心小圆点;
5.帧的速率:帧的速率指的就是单位时间内播放多少画面或者图片;
FLASH动画的分类:
1.位移动画;
2.形变动画;
3.逐帧动画;
4.路径动画;
5.遮罩层动画;
6.脚本动画(1)位移动画;
动画实例——球体移动
6.矩形和多边形工具的使用;
7.设置文档、散件和元件属性;
动画实例——球体渐隐渐现
8.帧属性;缓动值越大移动速度越慢,值越小移动速度越快;
动画实例——旋转小球
动画实例——球体弹跳
第二章钢笔工具的使用。

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