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PADS Logic设计---第7章 单片机按键输入电路设计
第7章 单片机按键输入电路设计
输出元件报表清单
执行菜单命令 Reports\ Reports\Bill of Material, Material,系统弹出 Wizard向导窗口 向导窗口, BOM Wizard向导窗口, 可进入生成元件清单 向导, 向导,用户可根据自 己的需求, 己的需求,设置生成 清单的格式, 清单的格式,输出元 件报表清单。 件报表清单。
第7章 单片机按键输入电路设计
设置电路图纸相关参数
图 纸 相 关 参 数 的 设 置 : 执 行 菜 单 命 令 Design/Options , 打 开 Options对话框 对话框。 图纸的单位是mil mil=0 0254mm mil, mm) Document Options对话框。(图纸的单位是mil,1mil=0.0254mm)
第7章 单片机按键输入电路设计
SE常用元件库的加载 Protel99 SE常用元件库的加载
方法2 执行菜单命令 方法2:执行菜单命令Design\Browse Library,在相应窗口的 在相应窗口的Libraries设置 设置
框中点击按钮“ 框中点击按钮“Add/Remove”可弹出 可弹出 对话框, 如右图对话框,搜索到需要加载的元
第7章 单片机按键输入电路设计
单片机按键输入指示 电路设计
深圳高级技工学校电子通信系 盛春明
第7章 单片机按键输入电路设计
第7章 单片机按键输入指示电路设计
7.1 单片机按键输入指示电路原理图绘制 7.2 单片机按键输入指示电路PCB制作 单片机按键输入指示电路PCB制作 PCB
第7章 单片机按键输入电路设计
第7章 单片机按键输入电路设计
放置元器件(编辑元件属性) 放置元器件(编辑元件属性)
操作步骤: 操作步骤: 1. 加载所需元件库 放置元件操作: 2. 放置元件操作:在设计 管理窗口的“ 管理窗口的“Browse Sch”标签界面下的 标签界面下的Filter 标签界面下的 中键入需放置元件在相 关原理图元件库中的搜 索关键词, 索关键词,找到并选中 被放置元件的库名称, 被放置元件的库名称, 点击Place按钮,弹出元 按钮, 点击 按钮 件属性编辑对话框。 件属性编辑对话框。完 成元件属性编辑后, 成元件属性编辑后,点 OK,调整好元件方向, 击OK,调整好元件方向, 单击左键放置元件。 单击左键放置元件。
第7章 单片机按键输入电路设计
在新建的mcu.ddb中新建原理图设计文件 在新建的mcu.ddb中新建原理图设计文件 mcu.ddb
在设计管理 器窗口中的 mcu.ddb主目 mcu.ddb主目 录下选中 Document子 Document子 目录, 目录,执行 菜单命令 File/New可 File/New可 进入如右界 面:
第1讲 单片机按键输入指示电路原理图绘制
课程目的: 课程目的: 进一步熟练掌握原理图的设计方法和流程 进一步熟练掌握原理图的设计方法和流程 原理图的设计方法和 掌握总线的连线方法 复杂元器件的原理图符号制作
第7章 单片机按键输入电路设计
第1讲 单片机按键输入指示电路原理图绘制
1、设计目的:完成简单的由单片机扩展控制的按键输入、 设计目的:完成简单的由单片机扩展控制的按键输入、 二极管显示输出电路。 二极管显示输出电路。 2、参考原理图如下: 参考原理图如下: 参考原理图如下
第7章 单片机按键输入电路设计
绘制总线的方法
基本步骤: 基本步骤: 1. 画总线并设置总线属性 2. 绘制总线分支线并设置其属性 3. 正确放置网络标号
第7章 单片机按键输入电路设计
绘制总线的方法
1. 画总线并设置总线属性:选择画线工具栏中的画 画总线并设置总线属性: 总线工具,或执行菜单命令Place|Bus,可画总线。 总线工具,或执行菜单命令 ,可画总线。
图纸底色设置
设置图纸边框颜色
第7章 单片机按键输入电路设计
SE常用元件库的加载 Protel99 SE常用元件库的加载
原理图元件库的扩展名为*.ddb,此文件是一个容 , 原理图元件库的扩展名为 器,可以包含一个或多个具体的元件库,这些包含在 可以包含一个或多个具体的元件库, *.ddb文件中的具体元件库的扩展名是 。 文件中的具体元件库的扩展名是.lib。 文件中的具体元件库的扩展名是 系统中自带的常用元件库是“ 在Protel99 SE系统中自带的常用元件库是“Protel 系统中自带的常用元件库是 DOS Schematic Libraries.ddb”和“Miscellaneous 和 Devices.lib”。它们在系统中存放的路径是“\Program 。它们在系统中存放的路径是“ Files\Design Explorer 99 SE\Library\Sch”。 。 在我们的教学中, 在我们的教学中,我们提供了常用的相关器件的元 件库: 常用元件库 件库:“常用元件库.ddb”。可将其存放在工作目录下。 。可将其存放在工作目录下。
放置网络标号工具 可设置网络标号名称、 可设置网络标号名称、位 方向及颜色等属性。 置、方向及颜色等属性。
第7章 单片机按键输入电路设计 Nhomakorabea放置端口的方法
图标, 单击 图标, 或执行菜单命 令Place|Port, , 可执行放置端 口的操作。 口的操作。
可设置I/O端 可设置I/O端 I/O 口的名称、外 口的名称、 形、电气特性 及颜色等属性。 及颜色等属性。
第7章 单片机按键输入电路设计
复合元件的不同单元原理图符号制作
任务: 任务:要求绘制本例中复合元件 74LS00的不同单元的原理图元件 74LS00的不同单元的原理图元件 符号。 符号。 操作步骤: 操作步骤: 1. 在MySchLib.Lib中新建元件 MySchLib.Lib中新建元件 2. 复制现元件库中的与非门元件 3. 将复制的元件粘贴到本新建元件中 4. 根据已有元件绘制自己的新元件符号 5. 6. 7. 建立其他Part单元 建立其他Part单元 Part 放置VCC GND引脚 VCC和 放置VCC和GND引脚 定义元件属性
第7章 单片机按键输入电路设计
创建和保存一个新的设计数据库文件
首先执行 File/New菜 File/New菜 单命令可进 入如右界面: 入如右界面:
主菜单 主工具栏 设计管理窗口
在此输入新建设计数据 库文件名: 库文件名:mcu.ddb
在硬盘根目录下创建一个 设计文件工作目录。 设计文件工作目录。 E:\protel_test, 如:E:\protel_test,新 建的设计数据库文件就建 立在此目录下。 立在此目录下。
画总线工具 可设置总线宽度及 颜色等属性。 颜色等属性。
第7章 单片机按键输入电路设计
绘制总线的方法
2. 绘制总线分支线并设置其属性:选择画线工具栏中的画总线分 绘制总线分支线并设置其属性: 支线工具,或执行菜单命令Place|Bus Entry,可画总线分支线。 支线工具,或执行菜单命令 ,可画总线分支线。
元件库中的型号 元件的封装形式 元件序号 元件类型 图纸号 功能块序号
第7章 单片机按键输入电路设计
常用元器件在原理图元件库中的名称
第7章 单片机按键输入电路设计
常用元器件在PCB元件库中的封装名称 常用元器件在PCB元件库中的封装名称 PCB
第7章 单片机按键输入电路设计
放置元器件(编辑元件属性) 放置元器件(编辑元件属性)
标签页下, 在“Document”标签页下, Document 标签页下 选中Schmatic Document文 选中Schmatic Document文 件类型,然后点击“OK”则 件类型,然后点击“OK 则 可新建原理图设计文件。 可新建原理图设计文件。 从而启动原理图编辑器。 从而启动原理图编辑器。
画总线分支线工具 可设置总线分支线的位置、 可设置总线分支线的位置、 线宽度及颜色等属性。 线宽度及颜色等属性。
第7章 单片机按键输入电路设计
绘制总线的方法
2. 放置网络标号:画元件引脚延长线,然后单击 放置网络标号:画元件引脚延长线, 图标, 图标,或执行 菜单命令Place|Net Label,可在延长线上放置网络标号。 菜单命令 ,可在延长线上放置网络标号。
第7章 单片机按键输入电路设计
电路的ERC检查 电路的ERC检查 ERC
执行菜单命令Tools\ERC, 执行菜单命令Tools\ERC,可对 Tools 所绘制的原理图电路进行电气法则 检查, 检查,以测试设计者在物理连接上 的错误。 的错误。
第7章 单片机按键输入电路设计
输出网络表
执行菜单命令 Design\ Design\Create Netlist, Netlist,可对所 绘制的原理图电路 生成网络表。 生成网络表。为后 PCB设计做准备 设计做准备。 续PCB设计做准备。
件库, Add按钮,然后执行OK命令完 件库,按Add按钮,然后执行OK命令完 按钮 OK 成加载。 成加载。
第7章 单片机按键输入电路设计
放置元器件(编辑元件属性) 放置元器件(编辑元件属性)
SE中队原理图元件符号设置了 个属性: 中队原理图元件符号设置了4 Protel 99 SE中队原理图元件符号设置了4个属性: Ref(元件名称):元件符号在元件库中的名称。 ):元件符号在元件库中的名称 1. Lib Ref(元件名称):元件符号在元件库中的名称。在放置元件时 必须输入,但不会在原理图中显示出来。 必须输入,但不会在原理图中显示出来。 Footprint(元件封装):是元件的外形名称。 ):是元件的外形名称 2. Footprint(元件封装):是元件的外形名称。一个元件可以有不同 的外形,即可以有多种封装形式。主要用于PCB设计。 PCB设计 的外形,即可以有多种封装形式。主要用于PCB设计。这一属性值在 原理图中不显示。 原理图中不显示。 3. Designer(元件标号):元件在原理图中的序号。 Designer(元件标号):元件在原理图中的序号。 ):元件在原理图中的序号 Type(元件标注或类型): 10K、0.1UF、LM7805等 ):如 4. Part Type(元件标注或类型):如10K、0.1UF、LM7805等。 这四个属性中, Ref(元件名称)必须输入具体内容, 这四个属性中,Lib Ref(元件名称)必须输入具体内容,否则系 统找不到元件;Designer(元件标号)也应输入, 统找不到元件;Designer(元件标号)也应输入,如果没有输入具体 的元件标号, 元件标号前缀如U?,Part 的元件标号,系统自动给相互一个默认的 元件标号前缀如U?,Part Type(元件标注或类型)可以不输入具体值,对于Footprint Footprint( Type(元件标注或类型)可以不输入具体值,对于Footprint(元件 封装),如果绘制的原理图需要转换成PCB ),如果绘制的原理图需要转换成PCB图 则该项必须输入。 封装),如果绘制的原理图需要转换成PCB图,则该项必须输入。