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数字媒体艺术与创意产业的发展

英国的创意产业2000年的产值占到GDP的7.9%, 1997—2000年,年均增长率为9%,高于同期GDP增长
率6.2个百分点。 据官方统计,过去10年,英国整体经济增长70%,而创
意产业增长93%。
日本:从产品制造大国到文化产业输出大国
日本的文化产业更是日本经济发展的一个重要的支柱产
业,2000年的市场规模为85亿日元,占GDP的17%,
规模比电子业和汽车业还要大。 《时代》杂志曾刊登一篇封面文章认为,日本正从一个
产品制造大国,转向一个文化产业输出大国。日本通过
其动漫产业的输出将本国文化传入世界各地。
特点2:
✓ 以国家标志性品牌为核心,全面打造本国 文化产业的国际竞争力。
美国国家品牌:电影
2010年3月12日美国电影协会(MPAA)发布了《2009年 电影市场统计报告》,2009年美国电影全球票房收入再创 纪录,达到299亿美元,其中北美(美国和加拿大)票房 首次冲破百亿大关,达到106亿美元,占全球票房的36% 。除有7亿多美元来自加拿大市场,其余98.7亿美元均来 自美国本土市场。海外票房收入193亿美元,占全球票房 的64%。
第4章
数字媒体艺术与创意 产业的发展
本章学习要求
1.掌握创意产业的内涵; 2.了解世界文化产业发展态势与特点 3.了解中国与发达国家文化产业发展的差距
5.1 创意产业的内涵
在全球经济进入以知识为核心 竞争力的时代背景下,文化创意产业蓬 勃兴起,据联合国统计,文化产业占全 球GDP的7%,并每年以10%的速度在 增长(James Purnell, 2005),大大高 于全球GDP7%的增长速度。
代表作:
《白雪公主和七个小矮人》Snow White and the Seven Dwarfs (1937)
《美女与野兽》Beauty and the Beast (1991) 《狮子王》The Lion King (1994) 《花木兰》Mulan (1998) 《奇妙仙子》Tinker Bell(2008) 《海底总动员》Finding Nemo( 2003 ) 《玩具总动员》Toy Story球
梦工厂
华纳
华纳经典影片:
《卡萨布兰卡》(1942年) 《无故反叛》(1957年) Matrix(黑客帝国) Batman(蝙蝠人) ER、Friends(六人行) The West Wing
世界上票房最高的十大电影
一、泰坦尼克号 二、魔戒III 王者回来 三、哈利·波特与邪术石 四、魔戒二部曲:双城奇谋 五、星战前传之魅影危机 六、怪物史莱克2 七、侏罗系公园 八、哈利波特与火苗杯 九、哈利·波特与密屋 十、魔戒首部曲:魔戒现身
二十世纪福克斯
代表作:
01《音乐之声》
02《星球大战》
03《巴顿将军》
04《辛普森一家》
05《X战警》系列
06《小鬼当家》系列
07《独立日》
08《荒岛余生》
09《博物馆之夜》 10《机器人》
11《冰河世纪》系列 12《阿凡达》
13《了不起的狐狸爸爸》
14《泰坦尼克号》
15《虎胆龙威》
城堡石
迪士尼
✓ 创意产业、创意经济(Creative Industry、 Creative Economy)或译“创造性产业” ,是一种在全球化的消费社会的背景中发展 起来的,推崇创新、个人创造力、强调文化 艺术对经济的支持与推动的新兴的理念、思 潮和经济实践。
✓ 1998年,英国创意产业特别工作组首次对创意产业 进行了定义,将创意产业界定为“源自个人创意、技 巧及才华,通过对知识产权的开发和运用,具有创造 财富和就业潜力的行业”。
5.2 当前世界文化产业发展的特点
自20世纪50年代以来,文化产业在世 界范围内获得了快速发展。尤其是90年 代以来,数字技术、网络技术的突破和运 用,对世界文化生产和文化消费产生了革 命性的冲击和影响,使得文化产业的发展 呈现出一系列新的特征:
特点1:
✓文化产业以快于GDP平均发展速度增长, 在许多国家已经成为国民经济的重要支柱 产业。
美国学者沃尔夫:
“文化、娱乐——而不是那些看上去更实 在的汽车制造、钢铁、金融服务业——正 在迅速成为新的全球经济增长的驱动轮” 。
英国:创意产业引领经济发展
英国文化产业也已发展到相当大的规模,到2001年,文 化产业所创造的年产值接近900亿英镑,超过了任何一种 传统制造业所创造的产值。根据英国文化部的统计结果,
美国:文化巨无霸
美国文化以及相关产业的增加值高达 5000多亿美元,在GDP中的比重已到达 到18%-25%。目前全美从事文化艺术及 其相关产业的人员有1700多万人。美国 400家最富有的公司有72家是文化企业。
据统计,在每年美国商品的出口项目中 ,视听产品 的出口额紧随航空业和食品业之后,位居第三 ,已 占全球市场的57.6% ,其中音乐唱片占全球消费量 的60% 。美国电影产量虽然仅占全球的6%, 但市 场占有率却高达80%。
✓ 根据该定义,英国将广告、建筑、艺术和文物交易、 工艺品、设计、时装设计、电影、互动休闲软件、音 乐、表演艺术、出版、软件、电视广播等行业确定为 创意产业。
✓ 我国香港特别行政区将创意产业界定为“文化 艺术创意和商品生产的结合,包括表演艺术、 电影电视、出版、艺术品及古董市场、音乐、 建筑、广告、数码娱乐、电脑软件开发、动画 制作、时装及产品设计等行业”。
美国派拉蒙公司
派拉蒙影业公司 (Paramount Pictures, Inc.)
代表作:
《教父》 《周末夜狂热》 《夺宝奇兵》 《阿甘正传》 《史莱克3》 《变形金刚》 《罗马假日》
狮门
代表作:
嗜血破晓Daybreakers 午夜食人列车The Midnight Meat Train 血腥玛丽的传说The Legend of Bloody Mary 生存或死亡Alive or Dead 正当杀人Righteous Kill 忧伤的心Eat Your Heart Out 邪恶森林The Evil Woods 死囚大逃杀The Condemned 邪恶新世界Happily N'Ever After
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