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校园吉尼斯活动策划书范文3篇

校园吉尼斯活动策划书范文3篇校园吉尼斯活动策划书是为了展现个人才智,张扬特色个性;培养创新思维,提高实践能力;发挥合作精神,增进同学交流,体现集体荣誉而制定的。

下面是校园吉尼斯活动策划书范文,欢迎参阅。

校园吉尼斯活动策划书1一、活动背景为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。

本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。

二、活动时间:20XX年X月X日下午14:30三、活动地点:待定四、活动对象:淮阴工学院数理学院在校学生五、比赛合作单位主办单位:淮阴工学院数理学院团总支承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处平面宣传:团学宣传部网络宣传:学生都市网赞助合作:团学外联部、合作商家合作商家:注意:上述合作单位需提前与其联系六、活动流程:第部分:校园吉尼斯大赛前期宣传第二部分:校园吉尼斯报名及赞助事项第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作第一部分校园吉尼斯大赛前期宣传学院宣传宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。

海报宣传在比赛前一个星期张贴在海报栏制作海报,注:1、由院团学宣传部制作2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式第二部分校园吉尼斯报名及赞助事项一、报名1、报名时间:待定2、报名方式:学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。

二、经费事项1、由外联部拟定赞助策划2、由院团委报销部分经费3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)第三部分校园吉尼斯活动流程及内容活动整体形式:可选项目、自我申报项目可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。

自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。

(指跃飞扬杯手语歌曲大赛活动策划书)比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。

同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。

比赛流程:1、X月X日下午14:30正式开始2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报7、结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由学生会统一安排不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛如有任何问题的可向有关工作人员咨询第四部分校园吉尼斯后期工作比赛后学生会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。

比赛后组委会将收录挑战者所创记录并汇编成册附录一一、奖项设置(待定,以下为初步拟定)大赛将产生X位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目的记录保持者,保持者将获得一定奖励记录保持者:奖品,证书亚军和季军:奖品二、成果展示1、宣传板及海报2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册策划书附录二:可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定)一、学习类1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。

2、背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。

3、24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。

二、趣味类1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。

2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。

3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。

4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。

5、穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。

三、技巧类1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。

(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。

(双手颠球且球高度高于头顶)3、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。

4、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。

5、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。

(手离开参照物时间不少于三秒)6、点纸币:在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。

四、力量类1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。

2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。

3、握力棒:规定时间内最多为胜。

注意:自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。

数理学院秘书处20XX年11月4日校园吉尼斯活动策划书2沐浴着秋韵,伴随着清风与花香,正值运动的大好时机。

作为新时代的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到新青年、新生活、新风尚。

在学习之余要锻炼好身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时要增加师生之间的交流、并促进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

为增进学院各系之间的沟通,丰富同学们的课余文化生活,增强我院各系之间的凝聚力,我们需要将与爱同行、创新生活的趣味运动精神渗入每一个集体,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

弘扬青年奥运会精神,增加团队凝聚力,我们要坚信,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有机遇,有机遇才有财富。

校园吉尼斯是丰富在校师生的课余生活,给大家提供展现自我的平台。

培育校园生活文化,促进广大师生的身体健康,深化我校体育特征,展现全校师生良好的精神风貌和充溢斗志的生机。

提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教导特征,展现全校师生良好的精力风貌和充溢斗志的生机。

加强整个师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生情绪。

在运动中快乐,在快乐中运动。

一、活动主题:娱乐身心激扬青春二、活动目的:促进校园生活文化发展,丰富校园生活,为我院广大爱好体育的师生搭建立一个展现自我的平台,让师生从比赛中锻炼自我,加强之间的凝聚力。

三、活动口号:点燃运动激情、开启青春之梦四、主办单位:江苏经贸职业技术学院团委五、策划承办单位:江苏经贸职业技术学院会计系六、参赛对象:江苏经贸职业技术学院全体师生七、宣传报名:由活动的承办单位组织活动宣传,发放报名表。

各系选出代表队进入比赛。

八、比赛时间:XX年11月30日13:30-16:30九、比赛地点:田径场十、比赛方式:淘汰制十^一、比赛内容:本届江苏经贸职业技术学院校园吉尼斯比赛分为竞赛项目和趣味项目。

1、竞赛项目:项目一:趣味接力(袋鼠跳吸乒乓球跑托乒乓球跑)参赛者:每系3名裁判员:发令1人,记录4人。

比赛器材:布袋10个、乒乓球10个、面盆8个、秒表3个、哨子1个比赛规则:分3组进行,每组4个系。

各系第一名选手将双腿套在袋子中,跳出15米,拍等候在那里的第二名选手手掌一下,第二名同学用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一个,并将它运到5米外的盆中,拍等候在那里的第三名同学手掌一下,第三名同学用乒乓球拍托着乒乓球跑回到起点,比赛结束。

比赛期间,若某个项目失败,则回到该项目起点重新进行此项目。

用时最短一组获胜。

项目二:螃蟹运球参赛者:每系12人裁判员:发令一人,3个人计时与记录。

比赛器材:篮球3个。

秒表3个,哨子一个。

比赛规则:分3组进行,每组4个系。

赛道两端各站6组队员。

比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。

来回接力。

直到最后一组队员走到另一端。

如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。

记录员记好时间,并登记,统计出名次。

项目三:8字大绳参赛者:每系10人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:每组一条长约20米的长跳绳。

口哨一个。

比赛规则:分三组进行,每组4个系。

每系10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。

按照8字的比划顺序依次循环通过。

比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。

队员依次通过大绳。

最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。

如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。

项目四:十人九足参赛者:每系10人(5男、5女)裁判员:发令一人,2个人计时与记录。

比赛器材:每组一条长约五米的绳子。

口哨一个。

比赛规则:每队十人,五男五女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

2、趣味项目项目一:过杆舞参赛者:每系4人(2男、2女)裁判员:发令一人,7个人计时与记录。

比赛器材:一根长约五米的杆子比赛规则:分为3组,每组4个系。

各系队员必须弯腰后仰从杆下走过去。

若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。

若有队员碰掉杆子即淘汰出局。

最低过杆纪录的队伍获胜。

每队按顺序进行比赛。

项目二:齐心协力参赛者:每系3人(2男1女)裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm 长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。

用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。

起跑线和终点线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

比赛规则:分为3组,每组4个系。

每组比赛由 4 个系参加,每系三人,两男一女,次序不限。

每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。

在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。

详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。

检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。

裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。

裁判在发令时一并开始对各队分别计时。

每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。

如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。

如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。

比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。

如果本队的木板越线,比赛成绩无效。

所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

项目三:端水梅花桩参赛者:每系4人(2男、2女)裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:5条绳子,10个盆,4根杆。

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