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生活中常见的分贝

分贝、频率
人耳能听到的频率范围:20HZ-20KHZ;最灵敏:3K-4K。

由声音引起的空气压强变化:声压,单位:P。

常用声压的相对(标准声压)大小来表示声音强弱:声压级,单位:dB。

声压级形象认识:
0—20 dB:微弱,自己呼吸声
20—40 dB:轻,手表摆动音
40—60 dB:一般,对话音
60—80 dB:响,演讲
80—100 dB:很响,机床
100—120 dB:震耳欲聋,汽车喇叭
120—140 dB:不能忍受,飞机发动机
频段认识:
小于60HZ:超低音
60—200HZ:低音
人耳能听到的频率范围:20HZ-20KHZ;最灵敏:3K-4K。

由声音引起的空气压强变化:声压,单位:P。

常用声压的相对(标准声压)大小来表示声音强弱:声压级,单位:dB。

声压级形象认识:
0—20 dB:微弱,自己呼吸声
20—40 dB:轻,手表摆动音
40—60 dB:一般,对话音
60—80 dB:响,演讲
80—100 dB:很响,机床
100—120 dB:震耳欲聋,汽车喇叭
120—140 dB:不能忍受,飞机发动机
频段认识:
小于60HZ:超低音
60—200HZ:低音
200—1000:中音
1K—5K:中高音
5K以上:高音
语言的频段范围:130HZ-350HZ
歌声的频率范围:80HZ-11KHZ
描述声音的三个物理量:幅度,频率,相位
声音三要素:响度(振幅),音调(频率),音色(谐波)
延时:5-35毫秒——感觉增加了响度
延时:35-50毫秒——能分辨,但感觉不到方向的差异
延时:超过50毫秒——清晰的回声
室内:反射声和直达声程差17米——产生回声
后排:前台主音箱和后台辅助音箱距离之差12米——感到声音来自后面
人耳能分辨:水平——5度到15度;垂直——60度。

所以要求音箱在水平方向尽量靠近音源,垂直影响可以忽略。

双声道立体声(2声道)——简单空间效果
杜比立体声(4声道)——整个平面分布
在靠近声源处:直达声为主,混响声可忽略
在远离声源处:混响声为主,直达声可忽略
混响时间(停止发声起,声音降低60分贝时间):
房间越大,混响时间越长
吸音量越大,混响时间越短。

小房间:最佳混响时间1秒左右
大房间:最佳混响时间2-3秒
音质评价:
主属性:音调(高,低)相应视觉效果色彩深,浅
响度(大,小)相应视觉效果大,小
愉快度(愉快,不愉快)相应视觉效果洁,脏
副属性:协和性(清澈,浑浊)相应视觉效果清晰度电容式:普通式,驻极体式平滑性(平滑,粗糙)相应视觉效果对比度
明亮性(明亮,灰暗)相应视觉效果亮度
丰满性(丰满,干瘪)相应视觉效果丰满度
2、麦克风l分类主要电动式:动圈式,铝带式
200—1000:中音
1K—5K:中高音
5K以上:高音
语言的频段范围:130HZ-350HZ
歌声的频率范围:80HZ-11KHZ
描述声音的三个物理量:幅度,频率,相位
声音三要素:响度(振幅),音调(频率),音色(谐波)
延时:5-35毫秒——感觉增加了响度
延时:35-50毫秒——能分辨,但感觉不到方向的差异
延时:超过50毫秒——清晰的回声
室内:反射声和直达声程差17米——产生回声
后排:前台主音箱和后台辅助音箱距离之差12米——感到声音来自后面
人耳能分辨:水平——5度到15度;垂直——60度。

所以要求音箱在水平方向尽量靠近音源,垂直影响可以忽略。

双声道立体声(2声道)——简单空间效果
杜比立体声(4声道)——整个平面分布
在靠近声源处:直达声为主,混响声可忽略
在远离声源处:混响声为主,直达声可忽略
混响时间(停止发声起,声音降低60分贝时间):
房间越大,混响时间越长
吸音量越大,混响时间越短。

小房间:最佳混响时间1秒左右
大房间:最佳混响时间2-3秒
音质评价:
主属性:音调(高,低)相应视觉效果色彩深,浅
响度(大,小)相应视觉效果大,小
愉快度(愉快,不愉快)相应视觉效果洁,脏
副属性:协和性(清澈,浑浊)相应视觉效果清晰度电容式:普通式,驻极体式平滑性(平滑,粗糙)相应视觉效果对比度
明亮性(明亮,灰暗)相应视觉效果亮度
丰满性(丰满,干瘪)相应视觉效果丰满度
2、麦克风l分类主要电动式:动圈式,铝带式。

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