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打开原有文件从文件菜单中,单击开久档案,在弹出的对话框中选择所要的文双击文件图标或确定。
插入JCD图形从文件菜单中,单击插入档案。
如图:保存图形文件从文件菜单中,单击储存档案,在弹出的对话框中键入文件名,或双击要覆盖的文件图标,然后单击确定。
另存图形文件从文件菜单中,单击另存新档案,在弹出的对话框中键入文件名,或双击要覆盖的文件图标,然后单击确定。
调用资料库中的图形从文件菜单中,单击另存新档案,在弹出的对话框中单击调用的图形,或在左上角的目录中选择其他的图形。
如图一、视窗和视图设置视窗检视工具列中选取。
分类如下:正视图 Front view 快捷键 F右视图 Right view 快捷键 R上视图 Top view 快捷键 T立体图 3 dimensional view 快捷键 3正/右视图 Front and Right views 正、右视图同时显示正/上视图 Front and Top views 正、上视图同时显示四视图 Four views 正、上、右视图同时显示调整观察角度平移视图移上视图图向上移动移下视图图向下移动移左视图图向左移动移右视图图向右移动旋转视角反上视图向上旋转反下视图向下旋转反左视图向左旋转反右视图向右旋转顺时针旋转视图按顺时针方向旋转逆时针旋转视图按逆时针方向旋转恢复视窗和视角把视窗和视角恢复到缺省状态如图放大视图缩小视图窗口放大注释:最大化显示全部物件二、物件显示模式快速显示物件轮廓如图注释:显示物件轨的迹线框及截面如图注释:显示物件的表面网格如图注释:快速显示物件的渲染效果如图显示物件的渲染效果及布尔运算结果如图注释:显示物件的逼真渲染效果如图注释:三、网格设置视图参考网格网格锁定注释:四、坐标系设置世界坐标系与物件坐标注释1:注释2:五、选取改变物件选取状态注释 1 如果物件处于被选取状态,则物件线框显示为白色,反之为浅蓝色。
2 对于绝大多数命令而言,只有处于被选取状态的物件才受到命令的作用。
34种方法使物件在被选取和释放状态之间改变:方法一改变单个物件的选取状态鼠标左键单击物件,该物件将从被选取状态变为释放状态,反之亦然。
如果在鼠标单击范围里重合了多个物件,那么改变状态的将是最新创建的物件。
方法二用矩形选取框变多个物体的选取状态按下鼠标左键,然后拖动鼠标得到一个矩形选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。
方法三用的选取框改变多个物体的选取状态按住CTRL键,然后拖动鼠标得到一个任意形状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。
方法四视图中所有的物件都改变为释放状态单击鼠标右键。
改变CV选取状态1 如果CV处于被选取状态,则物件线框显示为白色,反之为浅蓝色。
2 对于绝大多数命令而言,只有处于被选取状态的物件才受到命令的作用。
33种方法使物件在被选取和释放状态之间改变:方法一用矩形选取框变多个物体的选取状态按下鼠标左键,然后拖动鼠标得到一个矩形选框,在框内和与框相交的CV将会该变选取状态。
方法二用的选取框改变多个物体的选取状态按住CTRL键,然后拖动鼠标得到一个任意形状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。
方法三视图中所有的CV都改变为释放状态单击鼠标右键。
改变辅助线(TL)选取状态1 如果辅助线处于被选取状态,则物件线框显示为白色,反之为浅蓝色。
2物件的一样。
方法一用矩形选取框变多个物体的选取状态按下鼠标左键,然后拖动鼠标得到一个矩形选框,在框内和与框相交的CV将会该变选取状态。
方法二用的选取框改变多个物体的选取状态按住CTRL键,然后拖动鼠标得到一个任意形状的选框,在框内和与框相交的物件将会该变选取状态。
方法三视图中所有的CV都改变为释放状态单击鼠标右键。
选取所有的物件,辅助线除外选择所有曲线物件选择所有曲面物件选择所有经过布尔运算的物件选择所有实体物件选择所有宝石选择所有辅助线六、编辑物件移动物件选择物件;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将被移动,如果按下鼠标左键,物件只在坐标系的水平或垂直方向上移动如果按下鼠标右键,物件可在任意方向上移动缩放物件选择物件;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将以坐标原点为中心缩放,如果按下鼠标左键,物件的XYZ尺寸都以同样的比例缩放如果按下鼠标右键,物件只锁定在一个坐标方向缩放旋转物件选择物件;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将围绕坐标原点旋转,按下鼠标左键或右键旋转物体的效果完全一样翻转物件选择物件;在视图中按下鼠标左键或右键;拖动鼠标,被选取的物件将被翻转,如果按下鼠标左键,物件只围绕坐标轴翻转如果按下鼠标右键,物件可在任意方向上翻转物件多重编辑选择物件;参数及选项:基本编辑选项:移动:移动物件尺寸:缩放物件比例:物件比例旋转:旋转物件选项参数:水平:物件在水平方向的变动值垂直:物件在垂直方向的变动值进出:物件在进出方向的变动值编辑组合:移动:根据基本编辑参数变动物件尺寸+移动:同时缩放和移动物件尺寸+移动+旋转:同时缩放、移动和旋转物件移动+旋转:同时移动和旋转物件比例+移动:同时按不同比例缩放和移动物件比例+旋转:同时按不同比例缩入和旋转物件比例+移动+旋转:同时按不同比例移动和旋转物件坐标系:世界坐标:按世界坐标编辑物件物件坐标:按物件坐标编辑物件反转物件:选取物件从变形命令菜单中,点取反转命令,再点取反转方向选项物件将会沿坐标轴反转90°反转方向反上物件在当前视图中沿横轴向上旋转90°反下物件在当前视图中沿横轴向下旋转90°反左物件在当前视图中沿横轴向左旋转90°反右物件在当前视图中沿横轴向右旋转90°弯曲物件:选取物件从变形命令菜单中点取弯曲命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生弯曲形变按梯形化物件:选取物件从变形命令菜单中点取梯形化命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生梯形化形变按比例梯形化物件:选取物件从变形命令菜单中点取比例梯化命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生比例梯化形变歪斜化物件:选取物件从变形命令菜单中点取歪斜化命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生歪斜形变扭曲物件:选取物件从变形命令菜单中点取扭曲命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生扭曲形变歪斜扭曲物件:选取物件从变形命令菜单中点取歪斜扭曲命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生歪斜扭曲形变涡旋变形物件:选取物件从变形命令菜单中点取涡旋变形命令鼠标移到视图中,按左键并沿正轴方向拖动鼠标,被选取的物件将沿鼠标拖动的正轴方向发生涡旋变形形变把物件投影到曲线或曲面上:选取被投影物件从变形命令菜单中点取投影命令,弹出投影对话框设置对话框中的选项,单击确定在视图中点取投影曲线或曲面,被选中的曲线或曲面将呈现为红色被投影物件投影到选中的曲线或曲面上设置:投影轴:向上在当前视图中向上投影物件向下在当前视图中向下投影物件向左在当前视图中向左投影物件向右在当前视图中向右投影物件任意方向:在任意方向上投影物件单击任意方向,投影对话暂时关闭在视图中按住鼠键拖出投影方向,然后对话框再次弹出,单击确定按住鼠左键只能设定正轴方向,按住鼠标可设定任意方向横向设定投影横向坐标值纵向设定投影纵向坐标值进出设定投影进出坐标值投影性质:加成(不压缩物件)以物件在投影方向上相对世界坐标值为基准,把物件投影到曲线或曲面上压缩物件至曲线/面以物件坐标原点或物件CV点,把物件投影到曲线或曲面上 保持曲面截面不变:保持被投影物件的原有形状把物件映射到曲线或曲面上:选取被映射物件从变形菜单选取映射命令,弹出映射对话框设置对话框中的选项,单击确定在视图中选取映射曲线或曲面,被选取曲线或曲面呈现为红色被映射物件将映射到被选取的曲线或曲面上设置:物件映射到曲线或曲面上,需要设定映射的方向和范围。
如果物件被映射到曲线上,那么映射的方向是物件自身的水平或垂直方向,且沿曲线映射;如果物件被映射到曲面上,那么映射的范围是物件自身###########映射方向及范围:以矩形框确定被映射物件的映射范围,在矩形框内的物件将被映射到曲线或曲面上,在矩形框外的物件则不被映射到曲线或曲面上,所以要使被映射物件地映射到曲线或曲面上,并与之完全吻合,矩形框应刚好能容下被映射的物件。
横向以坐标横轴为被映射物件的指向直向以坐标纵轴为被映射物件的指向左方坐标原左方的横向坐标值右方坐标原右方的横向坐标值下方坐标原下方的纵向坐标值上方坐标原上方的纵向坐标值点取映射方向及范围,对话框暂时自动隐藏在视图出现一个高光蓝色矩形框,按下鼠标左键调整矩形框的大小矩形框调整完毕之后,单击右键,返回对映射对话框,按确定选择映射曲线或曲面自动探测映射方向及范围:打开此复选项的功能,原先确定的被映射物件的方向及范围将失效,单击确定 在视图中选择映射曲线或曲面平均映射在曲线上:打开此复选功能,被映射物件将均匀映射在曲线上,否则被映射物件将按映射曲线上的CV点分布情况排列。
此复复选功能只对映射曲线起作用,对映射曲面不起作用。
打开此复选项的功能,单击确定在视图中选择映射曲线或曲面映射在单一曲线或曲面上:被映射物件只映射到选定的曲线或曲面上。
映射在所有未选取的曲线或曲面上:被映射物件将被映射到未被选取的所有曲线或曲面上。
十.创建曲线:创建自由曲线:从曲线菜单中点取,进入创建曲线状态在视图中单击鼠标左键创建一个CV点,将鼠标移到另一位置单击鼠标左键再创建第二个CV点,两点C间产生一条曲线,如此重复建立多个CV就可以得到相应的曲线。
点取、按空格键或其它命令退出创建曲线状态创建另一条自由曲线再次从曲线菜单中点取任意曲线,进入创建曲线状态重复上次的操作也可以在创建曲线过程中,按下Ctrl键,然后单击鼠标左键,画出一个CV点释放Ctrl键,继续创建下一个CV点增减曲线上的CV点从曲线菜单中点取修改命令,再从修改菜单选择任意曲线。
在视图在鼠标左键击活要编辑的曲线,曲线将会变成高光蓝色,进入曲线编辑状态,这时可直接在曲线上添加、删除和移动CV点。
添加CV点:曲线进入编辑状态。
每单击鼠标左键一次添加一个CV点,新建CV点的序号会自动插补进原曲线的顺序删除CV点:曲线时入编辑状态。
鼠标指向要删除的CV点,先按下左键,再单击右键,或者同时单击左、右键即可删除该CV点。
移动CV点曲线时入编辑状态鼠标指向要移动的CV点,先按下左键,然后拖动鼠标,直到CV点到达目的地,才释放左键封闭曲线选择或击活该曲线编辑状态从曲线菜单中,点取封口曲线开放曲线选择或击活该曲线编辑状态/颠倒曲线的CV序号选择或击活该曲线编辑状态从曲线菜单中,点取倒序编号自动增加曲线CV点选择或击活该曲线编辑状态从曲线菜单中,点取增加控制点,弹出增加控制点对话框 设置完对话框,单击确定两条曲线连接成一条曲线从曲线菜单中,点取连接曲线在视图中分别点取第一条和第二条曲线第一条曲线尾端与第二条曲线的起始端相连剪切曲线从曲线菜单中,点取切开曲线在视图中单击曲线的CV点该曲线由CV点断开偏移曲线选取曲线从曲线菜单中,点取偏移曲线,弹出偏移对话框设置完对话框,单击确定设置对话框偏移半径输入偏移半径两方偏移被选取曲线分别向内外偏移出两条曲线向内偏移被选取曲线向内偏移出一条曲线向外偏移被选取曲线向外偏移出一条曲线左右对称曲线创建以当前工作视图纵向坐标轴为镜像轴和对称曲线。