Revit 6.1 实战绘图教程目录Revit的工作界面 (2)第一部分: Revit的实战绘图命令一. 轴网设计 (3)二. 标高设计 (4)三, 柱设计 (5)四. 墙设计 (7)五.楼板设计 (10)六.门窗设计 (12)七,室外构件 (14)八.楼梯设计 (17)九.构件屋顶 (22)十.转角墙连接 (24)十一.房间的颜色填充 (24)十二.屋顶设计 (25)十三.图纸调入 (26)十四.构件 (29)十五.详图索引 (31)十六.剖面处理 (33)十七.模型的渲染及动画漫游的设置 (34)十八.导出DWG和出图打印的设置 (38)第二部分: 用户常见问题解析和常用的绘图技巧1. 异型楼梯的绘制 (40)2. 弧形楼梯和旋转楼梯的绘制 (40)3. 多跑楼梯的绘制 (41)4. 楼梯的出图显示 (41)5. 吊顶的绘制 (41)6. 地面拼花的绘制 (42)7. 屏幕显示的细线模式 (43)8. 关于视图属性中的基线及视图范围和平面区域命令 (44)9. 对齐命令的应用 (45)10. 尺寸标注样式的控制 (46)11. 贴花命令的应用 (47)12. 创建组和组的应用 (47)13. 项目北的设定 (48)14. 如何使用别的项目中的系统族类型如墙类型,楼板类型等 (49)15. 如何将文件转换成低版本的DWG文件 (49)16. 如何设置键盘操作的简化命令 (50)17. 范围框的应用 (50)18. 如何将Revit导出的DWG文件的图层与原有CAD文件的图层设置相匹配 (51)1使用指南:本教程需与A VI视频教程配合使用,并对A VI视频教程中未尽之处予以补充说明。
教程的编写是按照建筑师绘图的一般习惯来介绍Revit的绘图命令,从画轴线开始一直到完成施工图纸,包括制作漫游动画和效果图表现。
对于用户在使用软件的过程中需要注意的问题以粗体字和红色字体加以重点说明。
作者简介:黄亚斌,一级注册建筑师,从事建筑设计十余年。
目前在AUTODESK公司负责Revit软件在中国的推广和教育工作。
Revit的工作界面2第一部分: Revit 的实战绘图命令常用的快捷键:Tab 键切换选择;Ctrl 键添加选择项;Shift 键减去选择项 一.轴网设计1.轴线的绘制(设计栏中“基本”选项里的“轴网”命令)2.复制.阵列命令(工具栏中),3.阵列时注意不要成组阵列,(确认未打“∨”)4.5.轴号的显示控制:单个视图轴号的显示控制(点击设计栏中“基本”选项里的“修改”命令,再点击轴线,点击轴号旁的“∨”标记)所有视图轴号的显示控制(选择轴线,再点击 图元属性中的编辑新建,修改其类型属性)36.尺寸标注(设计栏“基本”选项里的“尺寸标注”命令逐点标注)二.1,在立面图中添加层(设计栏“基本”选项里的“层”命令)42,修改平面视图名称(右键点击弹出对话框,点取重命名)3,修改立面显示,请参照AVI文件中的演示。
三, 柱设计1,一层的柱子要在二层插入,此特性与梁相似(设计栏中“结构”选项里的“结构柱”命令)请注意和设计栏中“建模”选项里的“柱”(建筑柱)的区别,建筑柱和墙属性类似。
柱子参数的设定:(注意创建新的柱类型时应先复制,再另取名称。
)52,柱子的插入,(插入柱子后点击“完成”) 3图元属性的修改4,过滤器的使用使用过滤器可筛选所选择的对象61,墙的属性,高度,定位线的设置, 墙链(顺时针绘制,因为在REVIT中有内墙面和外墙面的差别) 2,墙的图元属性的修改修改墙的高度设置设置墙的粗略比例填充样式7系统对视图详细程度的设置:在屏幕上点右键,出现以下菜单,点击视图属性8设置墙的构造层点击此处可设置墙的构造层,涂层2[5]为外层,1[4]为内层点击此处可添加墙的构造层添加墙的墙饰条, 设置墙的轮廓样式, 载入墙的轮廓族,设置墙的轮廓样式的材质和填充图案9点击此处可添加墙的墙饰条高度可设定点击此处可设置墙的轮廓样式的材质和填充图案点击此处可设置墙的轮廓样式点击此处可载入墙的轮廓族,系统默认路径metric library/profiles,此轮廓族可自己定义,详见高级教程五.楼板设计1.添加楼板,绘制完外墙后即开始绘制楼板。
点击“拾取墙”,使用Tab 键切换选择,可一次选中所有外墙。
(设计栏“基本”选项里的“楼板”命令)动10框架结构楼板一般至外墙边,砖混结构为墙中心线3.楼板的复制,复制的楼板可点选编辑,再完成绘制。
即可出现上一个对话框,从墙中剪切与楼板重叠的部分。
(剪贴板的应用,可用于需要复制的任意对象)4,楼板的图元属性的修改六.门窗设计(设计栏“基本”选项里的“门”,“窗”命令)1.窗参数的修改(要创建新的门窗类型应当先“复制”和重命名门窗类型)2.窗的插入,将窗放在大致的位置插入即可,利用尺寸与对象的关联特性,通过修改尺寸移动窗户到所需的位置.3.尺寸标注, (自动标注功能:拾取:单个参照/整个墙)4.编辑尺寸界线 ,首先左键点击尺寸标注,再点击选项栏中的;或先左键点击尺寸标注,再点击右键出现下拉菜单,注意要修改尺寸界限时,先点选对象界线而不是尺寸界线。
5.动态观察视图滚动鼠标中间的滚轮,屏幕上下滚动;按住鼠标中间的滚轮,即可拖动屏幕。
6.斜墙的绘制,以任意角度拉出斜墙,利用角度的设置修改墙的角度偏移. 7.墙体的拆分,在立面上,平面上都可以自由的拆分墙体. 8.玻璃幕墙的绘制.设计栏“建模”选项里的“幕墙轴网”和“竖梃”命令请注意“全部空线段”的使用。
注:在REVIT 中玻璃幕墙是一种墙类型,可以直接将墙类型改为幕墙,对于外部玻璃和店面类型可控制幕墙轴网的间距点击图元属性出现下列对话框点开锁标记即可通过修改尺寸移动轴网位置Array幕墙的轮廓也可以象墙一样的编辑将幕墙嵌板替换为门:将鼠标放在幕墙边沿,使用TAB键切换选择至幕墙,9.立面上门窗可以直接复制,阵列.七,室外构件1.坡道属性的修改(设计栏“建模”选项里的“坡道”命令)2.室外台阶的绘制,创建(在位族)实体的旋转命令,请注意工作平面的设置和在位族类型的设定。
参照平面的命名,点选参照平面再点选图元属性3散水线采用详图线绘制,对不需要建模的物体都建议用详图线绘制。
八.楼梯设计(设计栏“建模”选项里的“楼梯”命令)1.编辑楼板,在楼梯间的位置开洞口:方法1:选择楼板,点选编辑,然后用线绘制出洞口轮廓,完成绘制。
方法2:(设计栏“建模”选项里的“洞口”命令)也可用于屋顶开洞口点选楼板绘制洞口轮廓,完成绘制。
2.楼梯的定位,设置参照平面,系统默认梯段中心线开始绘制楼梯。
3.楼梯的属性定义:定义梯段宽度,踏步宽度,休息平台深度4.修改楼梯的类型属性,5.楼梯材质的控制(菜单栏中“设置”选项里的“详细程度”命令)扶手栏杆的编辑:栏杆形式的替换,点选栏杆,在此对话框中点选所需的栏杆形式。
点选栏杆,点击,出现下图:斜段栏杆完成绘制的结果:修改栏杆结构和栏杆位置:点选栏杆,点击图元属性,出现对话框:为了帮助理解扶手结构和扶手位置对话框,请使用Revit 菜单栏“帮助”“教程”编辑扶手结构:编辑栏杆位置:九.构件屋顶1.对于从平面上不能创建的模型,可以从立面上着手创建模型.2.在位创建屋顶族,注意族创建的实体命令和掏空命令的应用.,剪切几何形体命令的应用再点十.转角墙连接1.不同材质的墙连接编辑墙链接—显示方框选墙—点选不允许连接选项—修改—拖拽墙2.墙的平接和斜接编辑墙链接—显示方框选墙—斜接斜接墙3.墙的轮廓编辑:(点选墙,再点选编辑轮廓即可。
注意墙体轮廓需是闭合线框。
)十一.房间的颜色填充(设计栏中“绘图”选项里的“颜色填充”命令)房间添加房间标记后才能填充颜色(设计栏中“绘图”选项里的“房间标记”命令)点击房间颜色图例,再点选编辑颜色方案十二.屋顶设计(设计栏“基本”选项里的“屋顶”命令)1.迹线屋顶2.框架立面的生成,此方法可以生成任意角度的立面.必须先画出参照平面(设计栏“基本”选项里的“参照平面”命令)注:绘制参照平面时显示为绿色虚线时表示垂直于所选物体。
3.拉伸屋顶:注意系统默认的拉伸方向。
4.屋顶连接命令,可用于屋顶与屋顶以及屋顶与墙的连接.(请注意墙有附着于屋顶的属性)点选连接屋顶后,选择屋顶边沿,再选择要连接到的屋顶面或墙面。
十三.图纸调入1.新建图纸2.图面的显示控制,如何隐藏注释控制构件的可见性,也可由视图属性中的可见性来控制。
3.视图比例的控制..视图属性中的剖面框:用于观察建筑模型内部远裁剪激活选项:用于透视图的视图进深范围控制。
4.请注意图纸的激活状态:激活图纸后,未激活的视图和图框都显示灰色。
5生成门窗明细表,用户可以根据需要定制任意构件的明细表十四.构件立面的加粗处理和尺寸标注(与对象相关联).详图线的线型:线宽的设定:(Revit中有16种线宽)在下列对话框中可以设置墙,楼板,楼梯的线宽线型,颜色等,注意投影和截面的区别。
系统对出图线宽的默认设置:2.在平面中加入平面或三维图块构件. (设计栏“基本”选项里的“构件”命令)3.图面符号的调入.(设计栏“绘图”选项里的“符号”命令)十五.详图索引1. 调入DWG图到草图视图中作为索引的详图.(先新建草图视图)2.平面大样图的索引,注意详图线和模型线的区别:详图线只在当前详图可见,模型线在详图和平面图中均可见。
注:可以将尺寸标注,详图线,符号等注释使用“复制到剪贴板”,再粘贴到所需视图。
十六.剖面处理1.如何生成剖面和视图范围的控制. (设计栏“基本”选项里的“剖面”命令)2.填充图案. (设计栏“绘图”选项里的“填充面域”命令)进入草图状态后即可使用线命令绘制轮廓,点击区域属性修改填充图案,不改变模型)编辑平面轮廓十七.模型的渲染及动画漫游的设置新建相机:将相机放在合适的位置即可生成透视图。
将相机放在合适的位置即可生成透视图。
拖动红色边框即可改变相机焦距,或修改,修改视图属性,取消远裁剪激活,见右下图渲染:(设计栏“渲染”选项里的“光线追踪”命令)Revit的渲染效果图(背景是在PHOTOSHOP中后期制作)创建漫游动画:在平面图中生成漫游路径,按ESC键完成路径。
点击,修改相机目标点,只需拖动相机设定关键帧的目标点即可。
修改相机高度:首先进入立面,点击,修改编辑状态为路径,在立面上拖动关键帧的位置即可。
点击“打开”即进入漫游视图,注意修改视图属性中的远裁剪激活状态,注意修改当前帧数字,点击播放即可预览漫游效果。
这时因为计算机的渲染速度,所以漫游动画显示为跳动结果,需要将漫游动画片导出形成A VI文件。
在文件菜单十八.导出DWG和出图打印的设置导出DWG的图层设置:菜单栏中“文件”下拉菜单中注:修改导出图层设置应修改汉化后的类别,然后“另存为”。