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地信实验报告

测绘学院《地理信息系统》课程实习报告姓名学号:班级:小组:第五组组内成员:指导教师:日期: 2014-06-09------2014-06-20 实习成绩:江苏师范大学测绘学院一、实习目的通过实习,使学生加深对地理信息系统理论的认识,巩固课本所学内容,提高实践技能,培养学生解决实际问题的能力,以便学生适应社会人才的需要。

要求学生能熟练进行某一GIS软件的操作的前提下,学会基本图形与文字编辑、拓扑关系的检查、基础地理信息数据库的建立,以及能初步进行GIS软件的二次开发。

二、实习组织及要求实习按班级分为5组,每组8人左右,每组由组长配合实验教师负责协调本组内学生的进度与考勤。

本次实习为专业实习,安排学生在室内上机操作,计划在测量数据处理实验室进行。

通过上机要求学生掌握GIS的主要输入和输出设备的使用方法,掌握地理数据的输入、编辑和输出方法,掌握Mapinfo、ArcGIS软件的操作,并能够分析一些简单的数据,通过实习培养学生分析问题和解决问题的能力。

1.要求学生每人拥有一台电脑,独立完成本次实验。

2.学生必须遵守实验室规章,不能随便删除计算机中的内容,未经老师允许不得安装其它软件。

3.在实习当中每位学生应负责保管自己的计算机,若出现损害,后果自负。

4.学生以上机操作为主,同时老师给予辅导。

5.实习结束后,应写出实验报告并将实验成果保存到光盘上交。

三、实习日程安排本次实习时间为2周,以泉山校区校园图为底图,对图形拓扑关系进行检核,使得点、线、面形成完整的拓扑关系,然后转入GIS软件下,建立属性数据库,通过属性数据与图形数据的连接,完成空间查询、空间分析等功能。

实习日程安排表实验一数据查询实验数据:第五组数据操作过程:(一)图形的编辑与拓扑关系的检查(用时1.5天)1.在AutoCAD环境下打开校园地形图。

2.在AutoCAD环境下检查点、线、面的拓扑关系;要求:a)房屋是一由多线(pline)生成的封闭面状地物,如果不是采用捕捉命令使之闭合,生成后将原来离散的线型删去。

对于台阶保留最外策轮廓;b)草坪是保留边界的封闭的面状地物,如果原图有边界,则只保留边界,删去中间的填充物,如果原图草坪没有边界,需要重新跟踪边界后,将中间的填充图案删除;c)对于道路,若是直线,只保留起点与终点,将中间部分去掉;d)保留独立地物、电力线。

编辑好的图形如下只保留了植被、房屋、道路、独立地物四个图层(二)属性数据库的建立、图形的进一步编辑及热链接首先建立个人地理数据库在Catalog的文件夹下---右键---新建----个人地理数据库1.将编辑好的图形转入MapInfo环境下在Arcmap里完成要素的转换打开Arcmap---添加数据,添加第五组dwg格式的数据,选择----按属进行选择---将线状图层里的的房屋,植被选择出来(被选择的图形要素被高亮的形式显示)然后在第五组.dwg Polyline 下右击---数据----导出数据(注保存在已建立的个人数据库)面状房屋线状房屋2.将上述导出的数据进行必要的要素转换选择ArcTollbox---数据管理工具---要素---要素转面(或其它)---在弹出的对话框中下输入待转换的要素以及输出路径---保存---确定(例:将原始数据线图层里的房屋转换成面状要素如下图)将线状植被转为面状植被要素转换注意事项以及成果(图八、图九)(1)对于草坪的处理:位于植被图层中草坪,删去中间的填充图案,选择面样式使之变为绿色填充面;打开植被图层属性库,对每一片地建立其属性库,字段:草坪名称(草坪)、面积、周长。

具体操作是:打开编辑工具----开始编辑----右键---打开属性列表—添加相应的字段即可(2)对于房屋的处理:对每座房屋,若属于封闭的面,可将它的面样式修改成为填充为紫红色,若是封闭的线状,可将该封闭的线状选中以后,点击objects〉convert regions转换为面以后,再改变面样式,使之成为紫红色的填充面;按照楼的命名、占地面积、周长等字段建库;(3)对于道路,保持原状,但应减少数据的冗余;道路的属性库,包含道路名称、宽度、长度等具体操作是:打开编辑工具----开始编辑----右键---打开属性列表—添加相应的字段即可(4)对于独立地物的处理(5)若是操场,应该填充成与之边界相同的填充颜色;(6)路灯等其他的点状地物,应该保留原状。

实验二地形特征信息提取数据:在data/Ex8/文件下·dem:分辨率为5米的栅格DEM数据。

·Result文件夹:·shanji:提取的山脊线栅格数据;·shangu:提取的山谷线栅格数据;·hillshade:地形晕渲图。

要求:利用所给区域DEM数据,提取该区域山脊线、山谷线栅格数据层。

操作步骤:1. 加载DEM数据,设置默认存储路径,使用空间分析模块下拉箭头中的表面分析工具,选择坡向工具(Aspect),提取DEM的坡向数据层,命名为A。

得到结果2. 点击数据层A,使用空间分析模块下拉箭头中的表面分析工具,选择坡度工具(slope),提取A的坡度数据层,命名为SOA1。

3. 求取原始DEM数据层的最大高程值,记为H:由此可见该最大高程值H为2431.6使用栅格计算器,公式为(H-DEM),求反地形DEM数据如下:反地形DEM数据层calculation如下(可与原始DEM相比较):4.基于反地形DEM数据求算坡向值反地形DEM数据层calculation的坡向数据如下:向变率。

6. 使用空间分析工具集中的栅格计算器,求没有误差的DEM的坡向变率SOA,公式为SOA=(("SOA1" + "SOA2") - Abs("SOA1" - "SOA2")) / 2其中,Abs为求算绝对值,可点击右下侧将其查找出来。

没有误差的DEM的坡向变率SOA如下图所示:7. 再次点击初始DEM数据,使用空间分析工具集中的栅格邻域计算工具(Nerghborhood Statistics);设置统计类型为平均值(mean)邻域的类型为矩形(也可以为圆),邻域的大小为11×11(这个值也可以根据自己的需要进行改变),则可得到一个邻域为11×11的矩形的平均值数据层,记为B。

C="dem"-"B".9. 使用空间分析工具集中的栅格计算器,即可求出山脊线,公式为shanji=("C">0) & ("SOA">70)说明:和(&),它是比较两个或两个以上栅格数据层,如果对应的栅格值均为非0值,则输出结果为真,(赋值1),否则输出结果为假(赋值0)。

选中shanji数据层,将属性值为0的设为空值,透明显示:图显示效果更佳。

9.同上,在栅格计算器中,键入公式shangu=("C" < 0) & ("SOA" > 70),可求得山谷线:将计算结果进行重分类,所有属性不为1的栅格属性赋值为NoData:将山谷线数据层Reclass_shan2与地形晕渲图hillshade叠加,地图窗口显示如下:10.同上,在栅格计算器中,键入公式shangu=[C]<0&SOA>70,可求得山谷线:实验三一、实验目的(1)对地理数据进行透视观察、三维浏览;(2)熟悉ArcScene用户界面;(3)了解制作飞行动画基本操作。

(4)如何将图像作为纹理贴在地形表面;二、实验准备预备知识:ArcGlobe 是ArcGIS 桌面系统中3D 分析扩展模块中的一个部分,提供了全球地理信息的连续、多分辨率的交互式浏览功能。

像ArcMap 一样,ArcGlobe 也是使用GIS 数据层,显示geodatabase 和所有支持的GIS 数据格式中的信息。

ArcGlobe 具有地理信息的动态3D 视图。

将所有的GIS 数据源整合到一个通用的全球的框架中。

它能处理数据的多分辨率显示,使数据集能够在适当的比例尺和详细程度上可见。

与ArcMap类似,ArcScene 是ArcGIS Desktop中专门用于显示三维数据的独立程序。

ArcScene的功能:浏览三维数据、创建表面、进行表面分析、三维飞行模拟。

ArcScene 可以看成是ArcGlobe的一个子集。

它们都依赖于ArcGIS 的3D分析模块。

软件准备:ArcGIS 3D Analyst 扩展模块; ArcScene: 三维分析及三维建模环境。

实验数据:图层(Roads , bldg, n, dtm_tim),三维场景文件――Animation.sxd三、实验内容及步骤1.GIS数据三维显示运行程序 :[开始菜单]>>[所有程序]>>[ArcGIS]>>[ArcScene] ,打开 ArcScene在ArcScene中执行命令: [工具]>>[扩展], 选中 [3D Analyst]扩展模块, 在Arc Scene中点击 [添加数据]按钮 (如下图红色前头所指),将图层 (Roads , bldg, o n, dtm_tim)添加到当前场景中。

关闭图层 [dtm_tin] 显示在图层列表面板(TOC)中右键点击图层 [n],打开图层属性对话框,在[基本高度]选项页中,将高度设置为:[从表面为图层获取高度],并选择当前场景中的TIN 数据图层: [dtm_tin](如下图所示),在[Z单位转换]中设定高程的夸张系数为 [2],高程将被夸大2倍。

点[确定]退出以相同方法设置图层[Roads]、[bldg]的属性,夸张系数统一设置为[2]对图层[bldg],还需要进一步设置[拉伸]选项和[符号]选项通过设置拉伸表达式为[HEIGHT*2], 建筑的高度将根据属性字段[HEIGHT]的数据确定通过设置[符号]选项,为每不同的建筑赋不同的颜色完成后的效果如下图所示:可以点击[工具栏]上的查询按钮,查询每个建筑物的属性通过操作,熟悉[工具] 中各按钮的功能移动鼠标可以调整飞行方位、高度。

2. 三维飞行动画制作录制飞行过程生成动画:在ArcScene打开三维场景文档[Animation.sxd],在工具栏显示区点右键,打开[3D分析]、[动画]、[工具] 这三个工具栏点击[动画]工具栏中的[动画控制]按钮(下图○1),打开[动画控制]工具栏,点击[动画控制]中的[录制] 按钮(下图○2);在[工具]中选择[飞行]工具然后在地图显示区中沿任意路线进行飞行,(时间建议不要超过30s) ,然后点击鼠标右键直至停止飞行;点击[动画控制]工具中的停止按钮[ ],停止录相, 点击播放按钮,播放所录的动画。

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