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信息行为模型

信息行为模型整体信息行为模型、信息获取行为模型、信息查找行为模型信息行为模型分层信息行为、信息获取行为、信息查找行为整体信息行为模型Macro, global, general信息行为模型有很多,其中最有影响是的威尔逊提出的行为模型 威尔逊信息行为模型(1981)威尔逊信息行为模型(1995)威尔逊信息行为模型(1981)產生需求資訊尋求行為✓透過系統✓尋求他人信息:有時候,讀者會不透過系統,而向他人尋求資訊協助。

信息交換:✓較弱的互相依存關係:譬如年經的科學家往在同樣層級的資深科學家尋求資訊。

✓較強的妨礙進展關係:譬如在同一等級,較低程度的人害怕在較高程度的人前表現他的無知。

信息尋求如果成功,所找的資訊也許可完整或部分地滿足其所需,或者失敗後而重新檢索的流程(重新由產生需求開始)。

部分的尋求資訊行為也可藉由他人的資訊轉換而獲得資訊。

威尔逊信息行为模型(1981)(一)该模型的贡献:1勾勒了信息行为包括的研究领域2信息获取行为始于信息需求,需求是信息行为的逻辑起点。

3信息行为之间的关系(二)该模型的局限? 请大家思考F i g u r e3-I n f o r m a t i o n n e e d s a n d s e e k i n gI n f o r m a t i o n n e e d s a n d s e e k i n gWilson認為人類最基礎的需求可以歸納為三種一、生理的需求(Physiological Needs):例如空氣、水、食物。

二、情感的需求(Affective Needs, sometimes calledpsychological or emotional needs):例如自我實現、權威地位。

三、認知的需求(Cognitive Needs),例如學習新技能、智能的滿足。

I n f o r m a t i o n n e e d s a n d s e e k i n g在這模型當中,Wilson認為這三種需求是相互關連的,為了滿足人類生理、情感和認知的需求,一個人可能會搜尋資訊,甚至進行資訊尋求行為。

而以上所描述的需求,也會因時、因地、因人、因各種因素的影響而有所不同,因此接著探討影響資訊需求的因素。

Wilson認為資訊需求可能因個人特質、族群(如同一社區、工作環境)或國別、文化、政經、物質等條件不同而有所差異,因此認為資訊需求形成受下列幾點因素影響:1.個人因素:指個人心裡、生理和認知上的需求。

2.個人工作角色、工作的參與層次。

3.外在大環境:如政治、經濟、社會文化等的影響。

威尔逊信息行为模型(1995)和81年的模型相比,该模型的特点?除了情报学的理论,还引入了决策科学、心理学、交流领域的理论。

信息获取行为的类型划分二信息获取模型Ellis的信息查询模型Kuhlthau的信息查询模型Belkin的信息查询模型日常生活信息获取模型Ellis(1989)Ellis模型中的特点•Starting:用户通过询问同事等开始信息获取行为•Chaining:通过使用引文或者参考文献查找。

•Browsing:浏览行为•Differentiating: 区分信息来源•Monitoring:跟踪了解最新信息•Extracting:在某一信息源中选择相关信息; •Verifying: 对信息的准确性进行检验•Ending:结束该模型的意义?尤其是对于信息检索系统的意义?库尔斯奥Kuhlthau's ISP•库尔斯奥•Rutgers University的终身教授•Information Search Process and for the ISP model of affective, cognitive and physical aspects in six stages of information seeking and use库尔斯奥的ISP(Information Seeking process)ISP是從認知的觀點來分析人們的資訊搜尋過程,資訊搜尋是一種建構的過程,包括個人的情感、思維和行動之全部經驗。

使用者的資訊搜尋是在一段時空下的一連串過程,而不是單一的事件,概念架構經過了20 年的實證研究,開始於1983 年的高中生資訊行為質性研究,接著是從1989-2001 年經過大規模量化、個案研究、長時間、不同圖書館的研究.所有的參與者都是真實的人們有著真實的任務,在圖書館或資訊系統之中找尋他們需要的資訊ISP 認為資訊搜尋過程可分為六個階段:開始(initiation)、選擇(selection)、探索(exploration)、形成(formulation)、收集(collection)、呈現(presentation)。

每個階段的活動包括情感上的感覺、認知上的思維、身體上的行動, (一)開始(initiation)開始階段是當一個人覺知自己的知識不足,感到不確定、憂慮,此階段的任務是意識(recognize)到資訊需求,在思維上會考慮問題與先前經驗和知識的關係、試圖更瞭解任務,通常會採取討論各種可能性,搜尋背景資訊。

(二)選擇(selection)選擇(selection)階段的任務是確認和選擇主題,心情上從不確定性到樂觀,在想法上會斟酌主題與個人興趣、作業要求、資訊可得性以及時間的問題,採取的典行的行動如與他人交換意見、確定資訊可得性、瀏覽主題(skim or scan)的可選擇性等。

無論是什麼原因造成延宕了選擇,都會造成焦慮、緊張,直到確定了主題。

(三)探索(exploration)探索階段在情緒上經常有困惑、沮喪、懷疑等,任務是調查一般性主題的資訊以擴展個人的瞭解,思想上會對於主題變成較有方向,有較足夠的資訊以聚焦及形成個人觀點。

行動包括搜集一般性、相關性的資料、閱讀,並將新概念和已知的結合。

(四)形成(formulation)形成階段是ISP 的轉捩點,不穩定的情緒會消失,信心會增加。

本階段的任務是從資料中形成一個焦點。

在思考方面包括確認和挑選想法,以形成該主題的焦點觀點(focused perspective of the topic)。

此階段是一個建構的過程,提供洞見(insight),尤其是情緒上的變化,從不確定到明確、自信心增加。

(五)蒐集(collection)蒐集(collection)是讀者和系統功能最有效能(effective)和效率(efficient)的階段。

此時的任務在於聚集(gather)焦點主題(focused topic)的資訊,思維的核心是定義、擴展、和支持焦點主題。

行動包括搜尋與焦點觀點相關的資訊,並做詳細的筆記,如註記資訊的相關性等。

伴隨著對於主題越來越深的興趣,信心繼續增加,不確定性會消退。

(六)呈現(presentation)呈現(presentation)階段的情緒會感到輕鬆,無論是對作業的滿意和失望。

此時的任務是完成研究並準備發表或利用所發現的成果。

行動包括摘要說明資料應用的情形,組織大綱以呈現作業的成果。

評估通常包涵於第六個階段,在情感上有完成的感覺,認知上會提昇自我覺醒。

•initiation - beginning the process, characterized by feelings of uncertainty and more general ideas with a need to recognize orconnect new ideas to existing knowledge.•selection- choosing the initial general topic by using selection to identify the most useful areas of inquiry. •exploration - investigating to extend personal understanding and reduce the feelings of uncertainty and confusion about the topic and the process.•formulation- focusing the process with the information encountered accompanied by feelings of increased confidence. •collection - interacting smoothly with the information system with feelings of confidence as the topic is defined and extended byselecting and reviewing information.•presentation - completing the process with a feeling of confidence or failure depending how useful the findings are.(Kuhlthau 1991) 该模型的现实意义?Belkin的信息获取模型browsing- scanning or searching a resourcelearning - expanding knowledge of the goal, problem, system or available resources through selection.recognition - identifying relevant items (via system or cognitive association).metainformation- interacting with the items that map the boundaries of the task (Belkin, Marchetti, and Cool 1993).ELIS:日常生活信息获取模型Everyday Life Information Seeking回忆信息行为研究历史,最早研究的是什么群体?从70年代起,开始关注nonwork information seeking,非工作的信息获取。

Savolainen1995年明确提出ELIS的概念Williamson的获取模型Williamson (1998) 將資訊尋求分為「有目的的資訊尋求」(purposeful information seeking)「偶然的資訊取得」(incidental information acquisition) 。

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