图形界面设计实验
t2.setText(" ");
t3.setText(" ");}
}
public static void maest=new TestCalculator();
}
}
运行结果如下:
public void actionPerformed(ActionEvent e){
JFrame fr=new JFrame("Hello");
fr.setSize(200,100);
fr.setVisible(true);}
}
运行结果如下:
第二题代码:
TestCalculator.java
import javax.swing.*;
图形用户界面编程(设计性实验)
一、实验目的
1、熟悉Swing的基本组件,包括文本输入框、多行文本输入框、按钮、列表框等;
2、熟悉常用的布局管理器
3、了解GUI图像用户界面的设计方法
4、掌握Java组件的事件处理机制
5、熟悉基于内部类和匿名类的事件处理方式
二、实验要求
1、学生应做到独立上机操作
2、编程前应将程序的设计构想完成,主要包括所要创建的类的结构及属性和行为。
public class TestFrame{
public static void main(String args[]){
JFrame f=new JFrame("Test");
f.setSize(400,200);
f.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
在文本框输入两个实数,点击“相加”按钮实现两个实数相加,并在标签中显示相加结果。
点击“清除”完成对文本框和运行结果的清除。
四、实验代码及结果:
第一题代码:
TestFrame.Java
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
JButton b2;
public TestCalculator(){
f=new JFrame("Calculate");
f.setSize(400,200);
f.setLayout(new GridLayout(2,3));
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(t1);
f.add(t2);
f.add(t3);
f.add(b1);
f.add(b2);
f.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==b1)
{
String s1=t1.getText();
3、上机输入和调试自己所编的程序,并存在自己的软盘上。
4、检查实验结果是否正确。
5、上机结束后,写出实验报告,要求附运行界面、源代码。实验报告中应对实验结果进行
分析,尤其是针对错误输出的分析。
三、实验内容
1.编写程序,显示一个窗口,窗口中包含一个按钮。当单击按钮时将弹出另一个窗
口。
2.编写一个简单的计算器程序,实现两个数相加。
t1=new JTextField();
t2=new JTextField();
t3=new JTextField();
b1=new JButton("add");
b2=new JButton("clear");
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class TestCalculator implements ActionListener
{
JFrame f;
JTextField t1;
JTextField t2;
JTextField t3;
JButton b1;
String s2=t2.getText();
int a=Integer.valueOf(s1).intValue();
int b=Integer.valueOf(s2).intValue();
int c=a+b;
t3.setText(Integer.toString(c));}
else
{
t1.setText(" ");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JButton b=new JButton("确定");
b.addActionListener(new ButtonHandler());
f.add(b);
f.setVisible(true);}
}
class ButtonHandler implements ActionListener{