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零件表面的成形与机械加工运动优秀课件


是通过刀具与工件之间的相对运动,由刀尖的运动轨迹来实现
零 件
的。母线和导线都是由刀具的运动轨迹形成的。

1-切削点/线


2-发生线
成 形
3-轨迹运动
(1)轨迹法(仿形法)
零 件 表 面 的 成 来形成所需工件表面形状 的方法。刀具切削刃与工件表面之间为线接触,切削刃的形状 与形成工件表面的一条发生线完全相同,另一条发生线由刀具
机 械 加 工 运 动
三、切削过程中的工件表面
切 削 过 程 中 的 工 件 表 面
切削运动与切削加工中的工件表面
三、切削过程中的工件表面
切 削 过 程 中 的 工 件 表 面
切削运动与切削加工中的工件表面
三、切削过程中的工件表面
切 削 过 程 中 的 工 件 表 面
四、切削用量、切削时间与金属切除率
1-切削点/线 2-发生线 3-轨迹运动
(4)展成法(滚切法、包络法)
利用工件和刀具作展成切削运动来形成工件表面的方法。
对各齿形表面进行加工时,刀具和工件间做展成运动即啮合运
动。母线——切削刃瞬时位置的包络线;导线——刀具沿齿长
零 件
方向的运动形成。





1-切削点/线 2-发生线 3-轨迹运动
1.表面成形运动(切削运动)
根据成形运动在切削过程中所起作用的不同可分为
(1)主运动

使工件与刀具之间产生相对运动以进行切削的最基
械 本的、最主要的运动。

速度最高,消耗功率最多,通常只有一个,可以是
工 直线或回转的。
运 (2)进给运动

不断把切削层投入切削的运动。保证切削连续进行
的运动。
速度较低,消耗功率少,可能有一个,也可以有多
个,可以是直线的或回转的;可以是连续的或间歇的。
2.辅助运动
(1)空行程运动 刀架、工作台的快进、快退等
机 (2)切入运动 刀具相对于工件表面的深入运动 械 (3)分度运动 使工件或刀具回转到所需角度 加 工 (4)操纵及控制运动 变速、换向、起停等 运 动
下面切削加工中哪些是主运动,哪些是进给运动。
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零件表面的成形与机械加工运动优秀课件
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第二章 金属切削的基本知识 第一节 零件表面的成形与机械加工运动
第一节 零件表面的成形与机械加工运动

零件表面的成形



机械加工运动
节 教



切削过程中的工件表面


四 切削用量、切削时间、金属切除率
五 合成切削运动与合成切削运动速度
第一节 零件表面的成形与机械加工运动
的 需形状、尺寸的零件。如切削加工、磨削加工、特种
成 加工等。
形 3.材料累加工艺
利用一定的方式是零件的重量不断增加的工艺方
法。 传统的累加方法有焊接、粘接、铆接、过盈配
合、电铸、电镀和快速原型制造(RPM)等。
二、机械加工运动
1.表面成形运动(切削运动)
保证得到工件表面形状的运动,即形成发生线的 机 运动。 械 加 工 运 动
本节教学要求:
(1)掌握零件表面的成形方法(形成发生线 本 节 的四种方法) 教 (2)熟知零件机械加工中的运动和切削用量 学 要 的基本知识。 求 (3)掌握切削时间、金属切除率的计算。
第一节 零件表面的成形与机械加工运动
本节教学重点:
本 (1)零件表面的成形方法 节 (2)零件机械加工中的运动和切削用量的基 教 学 本知识。 重 (3)切削时间、金属切除率的计算。 点
零 和工件的相对运动来实现。母线——刀具的切削刃;导线—— 件 刀具相对于工件的运动轨迹。 表 面 的 成 形
1-切削点/线 2-发生线
(2)成形法
零 件 表 面 的 成 形
(3)相切法
利用边旋转刀具旋转边做轨迹运动来形成所需工件表面 形状的方法。采用铣刀、砂轮等旋转刀具加工工件时,刀具一
零 边旋转一边沿一定轨迹运动,刀具的各个切削刃的运动轨迹共 件 同形成了曲面的发生线。切削出的工件表面是刀具各点的切平 表 面。 母线——刀具切削刃;导线——刀具运动轨迹。 面 的 成 形
难 本节教学难点:
点 零件表面的成形方法
第一节 零件表面的成形与机械加工运动
一、零件表面的成形
1.零件表面的构成




零件上的
的 成
常见表面

平面 圆柱面 圆锥面 成形表面 特殊表面
机器零件上常用的各种典型表面
零 件 表 面 的 成 形
2.零件表面的成形
零件表面可以看成是由一条线(母线)沿着
切 (一)切削用量

用 切削用量是
量 、
用来表示主
切 运动和进给
削 运动参数的
时 间
数量的,以
与 便于调整机
金 属
床。



1.切削速度vc
切 削 用
切削速度vc :主运动的线速度。 (1)主运动为回转运动时,
量 切削速度的计算公式为:

切 削 时
vc
dn
1000
m/min
另一条线(导线)运动(移动或旋转)而形成的
零 。母线和导线,统称发生线。

母线和导线相对位置不同,所形成的表面也
表 不同。

直母线、圆导线相对位置不同就分别形成了
的 圆柱面、圆锥面和回转双曲面。

可逆表面:母线、导线可以互换,如平面、
形 圆柱面。
非可逆表面:母线、导线不可互换,如圆锥
面、螺旋面。
零件表面的成形
常见典型表面成形运动
1.表面成形运动(切削运动)
根据运动之间相互关系的不同可分为:
(1)简单成形运动

是独立的成形运动、最基本的运动。如车
械 加
外圆、刨平面的两个运动各自独立。
工 (2)复合成形运动

由两个或两个以上简单运动按照一定的运
动 动关系合成的成形运动。如车螺纹,工件转一
转,刀走一个螺纹导程。

1-母线

2-导线





零件表面的成形
1-母线
2-导线
零 件 表 面 的 成 形
3.零件表面成形的方法(发生线的形成方法)



零件表面成

形的方法



(1)轨迹法 (2)成形法 (3)相切法 (4)展成法
(1)轨迹法(仿形法)
利用刀具做一定规律的轨迹运动,来形成所需工件表面形
状的方法。刀具切削刃与工件表面之间为近似点接触,发生线
(4)展成法
零 件 表 面 的 成 形
4.零件的成形方法
1.材料成形工艺
在加工过程中材料的形状、尺寸、性能等发生变
化,而重量近似等于加工前的重量。如铸造、锻造、
零 压力加工、粉末冶金、注塑成形等,这些方法多用于
件 毛坯制造,但也可直接成形零件。
表 2.材料去除工艺

以一定的方式从工件上去除多余的材料,得到所
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