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二维动画制作项目实习任务书(图像12)

2.实习任务及具体要求:
1)实习任务与要求
①、动画场景设计
动画是一种新兴的视觉艺术产品,Flash动画中,场景就相当于演员表演的舞台,不同的场景的切换,可以使制作的动画更丰富、更生动。本次实训要求根据范例学习,举一反三,以“汽车在公路行驶”为主题进行场景的设计、制作(但不局限于该场景,可以选择春、夏、秋或冬天场景)。
主要参考资料(由指导教师选定)
[1]]Flash CS4中文版标准教程
同组设计者
注:1.此任务书实习结束后与实习报告一起装订上交系上。
2.此任务书应在实习第一次上课时下达给学生班。
3.此任务书适用于全院各专业。
要求书写设计说明书,内容包括设计主题、创意分析、准备素材、制作说明、结束语。
3、节日贺卡设计或二维动画短片,主题可自行拟定,也可参考提示(参考提示:校园生活、成语典故、传统节日)。
1.实习目的:
二维动画实训是学生在完成《Flash动画设计与编程》课程的学习之后,与课程配套的实训环节,是计算机图形图像制作专业的二维动画实践教学的主要内容之一。通过二维动画软件的项目实训教学实践,让学生得到运用所学的理论及应用实际知识进行二维动画设计与实现的初步训练,巩固动画设理论和技术,培养学生的综合设计能力,达到能独立地设计、制作二维动画作品,为后续的毕业设计奠定良好的基础。
《二维动画制作》
课程实习
任务书
系别:
专业班级:
指导教师:
(课程实习时间:2013年12月23日——2013年12月29日)
课程实习题目(任课教师自行拟定题目名称、个数等):
1、动画场景设计制作(参照文件“场景.jpg”,课自行设计,不限于该场景);
2、按钮元件设计制作(播放、停止、前一帧、下一帧、重播);
②、常用按钮设计
按钮是Flash动画中比不可少的元素,以常用按钮的设计制作来实现动画的控制。
设计要求:
(1)设计时先确定按钮的功能,每个按钮为一个元件。
(2)设计时注意按钮的外观的简洁、美观;
(3)制作过程中不同帧功能的实现。
③、自选项目
根据自己的设计风格,完成“圣诞、元旦贺卡”的设计、制作,主题可自行拟定。要求书写设计说明书,内容包括设计主题、创意分析、准备素材、制作说明、结束语。
2)时间划分及任务分配
序号
周次
星期
节次
备注
1
18
星期一
确定设计方案
2
18
星期二
绘制设计素材、整理素材
3
18
星期三
作品制作
4
18
星期四
作品制作
5
18
星期五
作品制作、调试、提交
(3)环境
硬件环境:微机
软件环境:Windows XP操作系统,Flash CS4软件。
(4)评分标准
考勤占30%、作品成绩占30%,实习报告占40%。作品达到基本要求的得60分,较好作品得70~80分,优秀作品得81~100分。
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