长沙南方职业学院毕业实践登记表毕业实践形式毕业设计题目剑侠Ⅲ游戏网站学生学号学生姓名专业、班级网络技术(网站)指导教师宋文平长沙南方职业学院制2008 年12 月20 日前不久在首届中国国际网络文化博览会论坛上,文化部有关人士表示,中国网络游戏是一个极具潜力的巨大市场,预计未来几年内将会形成几十亿元的市场规模。
中国网络游戏厂商的选择应该是研发自主知识产权的网络游戏。
金山软件股份有限公司总裁雷军说,代理虽然门槛低、上手快,但很难形成核心竞争力。
从长远来看,自主开发具有无可比拟的优势,在产业链中,只有自主开发才能占据主动位置。
了解市场、了解用户,能够提供游戏玩家们急需的人性化服务是中国网络游戏厂商的又一优势。
而我们学习这些网站方面的知识就是为了能做出更精美的网站,从而为市场的发展做出一份贡献,在这次毕业设计中我了解网站的强大用途,也了解了前台网站和后台网站的区别。
本网站将图片、视频、动画、声音等丰富的多媒体信息嵌入到web页面中。
动态网站的发布可实现动态交互的功能,充分发挥其灵活运用的作用,让人们有更方便的选择。
站内的介绍可以使玩家更容易的了解本游戏运作,让人们能够轻松查看游戏资料和下载动听的游戏音乐,后台管理让客户也成为网络家庭的一份子。
总体上制作出一个具有市场意识,能够展示出《剑侠情缘》最新动态和特色,能视听,能下载音乐的游戏网站。
关键词:网络游戏、网站、市场第一章.现今网络游戏的发展1.游戏的背景 (5)2.游戏的发展状况 (5)第二章.网站分析1.网站开发的目的 (7)2.网站开发的环境 (7)第三章.基本功能介绍1.用户注册登陆 (8)2.资料下载 (8)第四章.网站结构图1.前台结构流程设计图 (9)2.后台页面表格 (9)1.1用户注册页面 (9)1.2用户登陆页面 (10)第五章.网站基本的介绍1.网站的背景颜色及图片 (11)2.首页 (11)3.游戏资料 (11)4.剑侠史记 (12)5.门派介绍 (12)6.相关下载 (12)7.页面中的特效 (12)总结 (14)参考文献 (15)致谢 (16)第一章现今网络游戏的发展1.游戏的背景事实上,在目前几个真正能给互联网行业带来利润的业务当中,网络游戏的收费被认为是网络历史上最成功的盈利模式之一。
目前,全球网络游戏产业也已显露出巨大价值。
国际数据公司IDC 的研究也证明了这一潜在市场的存在。
2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.1亿元人民币,2002年规模达到了9.1亿元。
而2003年,这个市场将会创纪录地突破20亿元,2006年更可能高达80亿元。
不仅如此,游戏产业也极大地带动了相关产业的发展。
根据IDC 的研究,2002年中国电信业务由网络游戏产生的直接收入高达68.3亿元,是网络游戏市场规模的7.5倍;IT行业由网络游戏产生的直接收入达32.8亿元,是网络游戏市场规模的3.6倍。
2.游戏的发展状况前不久在首届中国国际网络文化博览会论坛上,文化部有关人士表示,中国网络游戏是一个极具潜力的巨大市场,预计未来几年内将会形成几十亿元的市场规模。
时下,热衷网络游戏的玩家一次买上百元的游戏已是普遍现象。
而在网上,不少网友花费上千元去买网络游戏卡,用于提升自己在游戏中的等级、地位。
由于玩家的追捧,眼下网络游戏卡的热销也就在情理之中。
标有“建议零售价129元”的《仙剑奇侠传2》限量版,在北京中关村附近的软件店被经销商以300元到400元的价格向游戏爱好者兜售。
而在北京公主坟一家网络游戏产品专卖点,一位经销商对记者说,现在除了少数几款单机版游戏外,网络游戏卡是他的主要赚钱途径。
此外,网络游戏之所以吸引玩家,抛开游戏性、耐玩性、交互性之外,一个更深刻的主题是情感交流和文化蕴含。
从这个意义上说,《剑侠情缘》等一批国产网络游戏的成功正是缘于他们对中国传统文化的精确把握。
第二章网站分析1.网站开发的目的使公司具有网络沟通能力,利用网站及时得到客户的反馈信息。
通过制作一个简洁﹑美观﹑符合市场意识的网站,能展现游戏特色,让人们可以轻松查看这个游戏的所有资料和下载最新的游戏音乐。
通过对这个游戏的了解使玩家能更得心应手玩这个游戏2.网站的开发环境网站主要通过Dreamweaver,asp,数据库等构建动态网站,以Photoshop,firework,Flash作为网站的辅佐处理网站需要的图片和动画,实现网站所需要的特效。
充分利用网络资源,自己所学的知识和老师的指导。
结合市场需求制作出的精美网站。
第三章基本功能介绍1.用户注册登陆用户通过注册剑侠三游戏网站,可以登陆紧游戏网页的首页,通过在首页上的登陆,可以浏览不同的游戏版块,试听游戏音乐﹑观看Flash动画,浏览更多的新闻和最新的公告,在网站首页可根据新手指引熟悉游戏的各个路程,从而更加加深对此游戏的了解。
不再局限在自己所知道的小小范围里面,为了升级而大费周章。
客户还可以知道所有任务的内容,从而可以更快的进行游戏。
2.资料下载通过对游戏的认识和了解一些玩家热衷与游戏上的歌曲和动画,而我们这个网站结合了玩家对我们的意见,集合了游戏上动听的音乐和动画,为玩家提供了个更加方便的平台。
第四章网站结构图1.前台结构图2.后台页面表格1.1用户注册页面1.2用户登陆页面第五章网站的基本介绍1.网站的背景颜色及图片网站的背景图片颜色以#FCFCF1的浅颜色和EAE775深色作为搭配。
网站上文字的颜色以#A86C52为主,大多是为了配合网站颜色和用的。
网站的图片都是结合网站上的需要,下载相关页面的图片进行相对处理,得出适合网页构造的效果,图片的处理采用photoshop和firework图片处理软件,图片的动态效果还结合了flash特效应用。
2.首页首页是应该做的最好的一个页面,每个客户看到的第一个页面也是最重要的一个页面,只有做好首页才会吸引更多人的点击率。
本网站的首页用一个比较宏伟的banner和漂亮的导航条用于连接其它页面,在首页上展示一些与游戏相关的内容,和对游戏的简单介绍,还有游戏中各种人物的图片,充实玩家的眼界,吸引玩家的注意力。
3.游戏资料游戏资料包含着在游戏中任务的介绍和游戏地图,这对于玩家来说是很重要的资料,玩家在游戏中每每为了升级而头大,而对任务的介绍可以加大玩家升级量,游戏地图的展示可以让玩家清楚游戏中自己所在的位置。
4.剑侠史记剑侠史记中包含了游戏的背景介绍和游戏中人物的介绍。
5.门派介绍游戏中共出现了5个门派,少林、纯阳、七秀、万花、天策,本也中主要介绍了各门派的背景是如何建立的,还有门派中的各个人物和门派的场景介绍。
6.相关下载这是为了方便玩家下载有关游戏的音乐和图片的页面,里面有整个游戏中涉及的音乐和游戏中各种人物的图片。
玩家可以根据自己的喜好下载自己喜欢的音乐和图片。
7.页面中的特效Banner在Dreamweaver中的代码:<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="/pub/shockwave/cabs/flash/swf lash.cab#version=7,0,19,0" width="900" height="225" title="01"><param name="movie" value="../flash/daohangtiao.swf" /><param name="quality" value="high" /><embed src="../flash/daohangtiao.swf" quality="high" pluginspage="/go/getflashplayer"type="application/x-shockwave-flash" width="900" height="225"></embed> </object>菜单在Dreamweaver中的代码:<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"codebase="/pub/shockwave/cabs/flash /swflash.cab#version=7,0,19,0" width="900" height="65"><param name="movie" value="../flash/菜单.swf" /><param name="quality" value="high" /><embed src="../flash/菜单.swf" quality="high"pluginspage="/go/getflashplayer"type="application/x-shockwave-flash" width="900"height="65"></embed></object>总结经过这半个月的毕业设计,对相关资料的收集,让我越来越觉得时代的发展越来越离不开网络科技和网络的应用,同时与我们的生活也越发密切。
网络它特有的有点征服着更多的新世纪人才。
在教育越来越受重视的二十一世纪,随着网络的不断发展人们的要求也越来越多,人们所要的的网络游戏不会简单的屈服于现在所拥有的这些游戏,当然会有更多的优秀作品问世,在网站方面,做一个简单的适合各种人使用的简单型网站是现在追求的问题,而相对于23世纪的人来说更完美的网站将会是人们所热切的需求,可以在每一方面都得要自己想要的方便。
在这次毕业设计中虽然时间紧迫但我学会了很多,也感到自身知识的贫乏,希望在日后的努力中能够跟家充实自己的知识,做出更加完美而适用于各种人的网站。
参考文献:1.郝思嘉 课程设计案例精编中国水利水电出版社 2006年2.张军 ASP动态网站设计经典案例机械工业出版社 2006年3.唐凡 Dreamweaver 8 标准培训教程人民邮电出版社 2007年4.李新燕数据库应用技术 Access篇人民邮电出版社 2007年5.黄天一 Firework 8 标准培训教程人民邮电出版社 2007年6.彭宗勤孙利娟徐景波Flash 8 基础与实例教程电子工业出版社2007年致谢三年的大学生活终于以毕业设计的结束而接近尾声,回想起来就好像做了一场很奇怪的梦,一觉醒来觉得自己成长了很多。