第五章 数字视频处理技术
5.3 利用Premiere进行视频创作
现阶段,非线性编辑在影视剪辑和电视节目包装技
术中占主导地位是一个不争的事实,而层出不穷的 非线性编辑技术和特技等可以让电影、电视效果更 加具有艺术性和视觉冲击力。
5.3.1 Premiere简介
Premiere是目前流行的非线性编辑软件,是数码视
频编辑的强大工具,它是Adobe公司基于Macintosh (苹果)平台开发的视频编辑软件,它集视频、音
,是目前主流的网络视频格式 。Real Networks所制定 的音频、视频压缩规范称为Real Media,相应的播放器 为RealPlayer。 (4)RMVB格式:是一种由RM格式升级延伸出的视频格式。
RMVB中的VB是指Variable Bit Rate(可变比特率 ,简
称VBR)。
5.1.3 视频的播放
的动画效果,它将运动特效设置为了视频剪辑固有 的视频特效。并能为运动特效中的参数设置关键帧
,使对象按照设定路径进行运动。将素材拖入轨道
后,在特效选项卡中可以看到Premiere Pro的运动
设置窗口。
其中,“位置”可以设置被设置对象在屏幕
算机。另外还有MPEG文件(*mpg)、VCD上的DAT文件(
*dat)以及网络上常用的Real Video文件(*rm)。不同格 式的文件其编码原理不同,其获取方式及所支持的播放软
件也不尽相同。
5.2.1视频获取方式
最常见的使用视频采集卡配合相应的软件来采集录
像带上的素材。
另一种方法是利用豪杰解霸等软件截取VCD上视频
(4)拖动“播放进度”滑块至捕捉的结束帧,执行
“控制”→“选择结束点”菜单命令。
(5)执行“控制”→“保存MPG片段”菜单命令,在
打开的“保存MPEG文件”对话框中设置保存位
置及文件名即可开始选择视频片段的捕捉。
5.2.4 截取计算机屏幕
SnagIt是一款优秀的屏幕、文本和视频捕获与转
换程序。可以捕获Windows屏幕、DOS屏幕;RM电 影、游戏画面、菜单、窗口、客户区窗口、最后 一个激活的窗口或用鼠标定义的区域。图像可被 存为BMP、PCX、TIF、GIF或JPEG格式,也可以存 为系列动画。
片段。
还可以利用屏幕抓取软件来记录屏幕的动态显示及
鼠标操作,以获取视频素材。
5.2.2 拍摄与采集视频
目前的视频采集卡种类繁多,不同品牌、不同型号
的视频采集卡视频的捕捉方法也不尽相同。
以 使 用 软 件 实 现 压 缩 编 码 的 1394 卡 为 例 , 结 合
Premiere Pro 2.0视频编辑软件,讲解使用1394卡采 集DV视频的方法。
第5章
数字视频处理技术
本章重点:
视频概述 视频的获取 利用Premiere进行视频创作 视频效果与输出 视频处理综合实例
5.1 视频概述
视频(Video)是由一幅幅内容连续的图像组成,
当连续的图像按照一定的速度快速播放时,由于
人眼的视觉暂留现象,就会产生连续的动态画面
(3)进入Premiere Pro 2.0编辑界面后,执行“文件”→“采
集”命 令 ,弹出对话框 ,在“设置”栏下,按照项目保存的路 径 对视频和音频进行存放路径的设置。 (4)选择合适的入点,点击按钮进行采集,当采集完成后再 次点击该按钮,出现保存对话框,选择合适的路径进行
保存。
5.2.3 截取VCD视频
效果,也就是所谓的视频。
按照处理方式的不同,视频分为模拟视频和数字
视频。
5.1.1 视频的特点
(1)数字视频比较精确,且不容易受到干扰,可以 不失真的进行无数次复制,而模拟视频信号每
转录一次,就会有一次 差积累,产生信号失真
(2)数字视频更便于长时间的存放。
(3)可以运用多种的编辑工具(对数字视频进行编
在Premiere中使用监视器窗口和“时间线”窗口编辑素材。
监视器窗口用于观看素材和完成的影片,设置素材的入点和 出点等;
“时间线”窗口主要用于建立序列、安排素材、分离素材、
插入素材、合成素材以及混合音频素材等。
5.3.5 建立转场
Premiere Pro的切换包括音频切换和视频切换。切
(3)DivX格式。DivX是由MPEG-4衍生出的另一种视
频编码(压缩)标准,
(4)DAT格式。DAT格式的文件普遍存在于VCD光盘面
中。
DAT文件实际上是在MPEG文件头部加上了一些运
行参数形成的变体 ,但大多数视频编辑软件都
不直接支持DAT格式 ,一般需要用DAT2MPG软件 来转换。
2.网络视频格式
常见后缀
MPG
MPG
目标 时间
CD-ROM上的交互视频 1992年
数字电视 1994年
交 互式 、 多 媒 体、 低码率视频 1998年
压缩情况
一 部 120 分 钟 长 的 电 影 一 部 120 分 钟 长 的 电 保存接近于DVD画 压 缩 为 1.2GB左 右 的 大 影 压 缩 为 4-8GB 的 大 质 的小 体 积 视 频文 小 小 件
)面板
5.3.2 准备项目
(1)打开“开始”菜单 ,执行“程序”→“Premiere Pro 2.0”命令 ,启动Premiere,首先会弹出欢迎对话框。 (2)在最近项目列表中有最近打开的项目显示,可以选择需 要编辑的项目打开工作。如果节目不在列表中,可以单
击“打开节目”按钮,在弹出的对话框中找到节目并打
表5-1
类型 画面尺寸 带宽 应用
三种MPEG视频压缩格式的比较
MPEG-2(DVD) PAL:720×576 NTSC:720×480 4~8Mbps DVD 可调 可调 网络视频 DivX ( .AVI ) WMV ASF RMVB MOV MPEG-4
MPEG-1 PAL:352×288 NTSC:320×240 1~1.5Mbps VCD
换一般可以在由一个视频或音频向另一段主题不相 关的视频或音频过渡时使用。
Premiere Pro内置的音频切换只有一个即交叉淡入
淡出,主要是使两段音频在过度时产生一个声音淡 出淡入的平滑效果。
视频切换特效的种类非常多,是应用的重点,也是
必须掌握的基本技能。
5.3.6 生成运动
Premiere Pro可以利用“特效控制”面板实现对象
Premiere Pro编辑界面。
5.3.3 三种创建字幕的方法
(1)执行“文件”→“新建”→“字幕”,弹出“新建字幕 ”对话框,在该对话框中输入新建字幕的名称,单击“ 确定”,进入字幕设置界面。 (2)执行“字幕”→“新建字幕”→“静态字幕/垂直滚动/
水平滚动”,弹出“新建字幕”对话框,在该对话框中
(1)ASF格式:英文全称为Advanced Streaming Format ,是 微软公司前期的流媒体格式,采用MPEG-4压缩算法。 (2)WMV格式:英文全称为Windows Media Video ,是微软公 司推出的采用独立编码方式的视频文件格式。
(3)RM格式:Real Networks公司开发的一种流媒体文件格式
频编辑与一身,广泛地应用于电视节目制作、广告
制作及电影剪辑等领ห้องสมุดไป่ตู้。
Premiere的功能
(1)实时效果:内置上百实时音、视频特效以供选用。 (2)实时运动路径:关键帧控制以及内键子像素定位,生成 更为流畅准确的运动路径。 (3)实时色彩校正:校正色调、饱和度、亮度以及其他色彩
要素都可以得到实时的画面反馈。
(1)AVI格式。Audio/Video Interleave(音频/视
频隔行扫描)的缩写,是将语音和影像同步组 合在一起的文件格式。图像质量好,可以跨多 个平台使用。 (2)MPEG格式。MPEG的英文全称是Moving Pictures Experts Group,运动图像专家组格式。目前, MPEG格式有3个视频压缩标准,分别是MPEG-1、 MPEG-2、MPEG-4。
Windows Media Player是Windows操作系统自带的
播放器,支持除Real格式之外的几乎所以主流影音 格式,如AVI、MPEG、WMV、ASF等视频格式。
5.2 视频的获取
视频文件的常见格式有Microsoft的Video for Windows文
件(*.avi)和Apple Quick Time文件(*.mov 和*.qt)两 种,前者只适用于PC机,后者则适用于PC机和Macintosh计
“超级解霸3500”的界面
2. 利用超级解霸截取视频的方法
(1)打开“开始”菜单,执行“程序”→“超级解霸3500” 菜单命令,启动超级解霸3500。 (2)执行“文件”→“打开”命令,在弹出的“打开”对话 框中选择要播放的视频文件。 (3)执行“控制”→“循环播放”菜单命令,拖动“播放进 度”花开,使其位于要捕捉的起始帧,然后执行“控制 ”→“选择入点”菜单命令 。
输入字幕的名称,单击“确定”,进入字幕设置界面. (3)在项目素材库窗口单击右键,在“新建项目”下选择“ 新建字幕”,弹出“新建字幕”对话框,在该对话框中 输入字幕的名称,单击“确定”,进入字幕设置界面。
5.3.4 剪辑素材
在Premiere Pro中的编辑过程式非线性的,可以在任何时候
插入、复制、替换、传递和删除素材片断,还可以采用各种 各样的顺序和效果进行试验,并在合成最终影片或输出到磁 带进行预演。
辑加工。
(4)由于数字信号可以采用一定的算法进行压缩,
使更多的信息能够在带宽一定的频道内传输。
5.1.2 视频的格式
视频文件可以分为两大类:一类是影音文件,即本
地视频,例如常见的VCD;另一类是流式视频文件, 即网络视频格式,它是随着Internet的发展而诞生 的后起之秀。