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商业插画的发展前景

本科生课程专业调研
报告书
题目 2D板绘商业插画的发展前景学院宝石与艺术设计学院学院
专业动画
班级XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
学号XXXXXXXXXXX
姓名XXXXXXX
起讫日期:2014年 5 月 19 日--2014 年 6 月 1 日止任课教师(签名)年月日
一、调研课题的内容(不少于200字)
(一)目前国内市场存在的问题
(二)未来的发展前景
(三)市场实际需求
二、调研课题的数据(不少于200字)
商业插画多数以广告公司为主,另外的游戏公司,动画公司,出版社,网络公司等等,我国的广告行业年营业额过千亿,从业人员有80多万,广告经营单位有8万多家,广告公司注册资金
100万以上的就有两三万家,假设这些公司每年支出插画费用一万元,那么市场将有 3.2亿的赢利点,其余的游戏公司,动画公司等等这些加起来每年在生产两个亿的市场,这些都是按照最低线的比值估算的,还有招聘网站的数据显示,目前国内100万绘画从业人员中,真正能担当游戏原画理财,儿童插画师,动漫原画师职位的不超过50万人,人才缺口达到20万并有逐年扩大的趋势。

插画职业人才紧缺,尤其是游戏原画师、儿童插画师等岗位,更多的插画企业如雨后春笋般出现,插画人才需求量一再增加,却遭遇着无人可用的尴尬局面。

三、进度计划与应完成的工作
插画就业前景是很不错的,游戏原画发展由来不久,在国外早已经形成市场规模,而我国的游戏行业还处于刚刚起步阶段,但国内游戏行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的,然而游戏行业迅速发展,对游戏原画师人才的需求也就成倍扩增,但遗憾的
是,插画培训学校的学生数量和质量却总是处于供不应求的状态,这种状态更造成了游戏原画行业散千金只为求一人才的局面,原画师人才不仅就职待遇优厚,而且很多游戏名企都表示,他们更青睐参加过游戏原画职业培训的人才,无形中将经过原画培训的原画人才又提高了一个档次,其前程不可限量。

梧州学院本科生专业调研报告书。

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