《游戏设计概论》课程报告学生姓名:
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提交报告时间:2014年月日
目录
1游戏概述 (3)
2 游戏世界介绍 (3)
2.1故事背景 (3)
2.2主线剧情 (3)
2.3支线剧情 (4)
3部分游戏系统规划及功能介绍 (5)
3.1.角色系统 (6)
3.2.游戏系统 (7)
3.3.道具系统 (7)
4UI交互设计 (8)
4.1.界面结构 (9)
4.2.部分游戏界面 (9)
1设计概述
游戏名称:《伊甸园EDEN》(暂定)
游戏类型:解谜类单机游戏
操作:键盘+鼠标
2游戏世界介绍
2.1.故事背景
fox一家原本和睦地生活在一个森林的小木屋中:妈妈marry 爸爸dandy 姐
姐grace和小男孩fox。
一天fox在玩耍的时候无意间惊动了地下室一个隐秘
的阵法,这个小屋和一家四口被瞬间传送到了一个未知的黑暗世界。
现在得
靠大家齐心协力才能拜托困境,逃离这个荒谬的世界。
2.2.主线剧情
第一章寻找钥匙
Fox一家被困在了这个小屋里,家里的设施好像被改动了,grace被关在了她
的卧室,妈妈在晕倒在了厨房,爸爸和fox则在客厅相会了,运用爸爸和fox
的能力找到厨房和grace屋子的钥匙,拯救她们。
第二章外婆的遗物
听妈妈说,Fox的外婆曾经是个女巫,说不定她的遗物中会有关于这个阵法的
介绍。
但是书房和杂物房暂时无法进入。
这时候,grace发现自己能进入一个
冥想世界,在这个世界中,除了现实世界中的物品,她还能看见据说只有女
巫才能看见的一些魔法物品。
通过grace的眼睛和fox的触碰,描绘出正确的
阵法,进入书房查找有关书籍。
第三章谎言与现实
妈妈marry在书房中找回了曾经遗失的小时候的记忆,她拥有能将冥想世界
的物体转到现实的能力,但她的资质有限,看不见那些神奇的小玩意。
让grace
和marry配合,将那些被遗忘的魔法物品显示出来吧。
通过一个物体进入杂
物房,找到外婆的遗物和日记。
第四章地下室的回忆
外婆的日记中写到,她在这个房子里制造了一个阵法,用来保护当时被追杀
的人们,到地下室再次用图示的方式启动这个阵法,就能回到原来的世界。
爸爸将收集到的东西做成梯子,其他人找到进入地下室的阵法,大家一起下
到了地下室。
这个地下室和他们居住的地下室有所不同,感觉像是上个世纪
的产物。
经过大家努力地查找,终于看见了阵法所在,fox一家回到了现实。
结局
Fox一家醒来后,发现一家人都在医院躺着。
一周前,这个小镇被恐怖分子
围困,Fox一家躲在地下室,无意触动了地下室的开关,把他们锁在里面了。
因为缺氧,他们在里面昏迷了整整2日。
3天前,警方接到了一个电话,才
把fox一家救出来。
2.3.支线剧情
支线一:grace逃离事件(由fox的不当言行触发)
在章节二中,grace发现自己能进入冥想世界,当即告诉了其他人。
这时fox
对其进行了嘲讽,认为她是受诅咒的女巫。
Grace生气的跑掉了,难受地躲
在了卫生间,这时,她发现卫生间的墙壁上有一行小字“我们永远都会被误
解”“明明做的是好事”。
Grace仿佛看见了外婆的身影,她接受了一部分外
婆的记忆后想通了,回去和家人会和。
Fox对其不当言行进行了道歉。
Grace
欣然接受
支线二:外公的自白(由地下室的某物品触发)
外公是外婆曾经救助的其中一人,在他的遗物中能触发此剧情。
讲述了那件
事件中的“真相”和外婆的苦衷。
3部分游戏系统规划及功能介绍
3.1角色系统
角色名称:fox
性别:男
角色介绍:fox是一家四口中年龄最小的男孩子,他调皮可爱,好奇心旺盛,喜欢捉弄人。
不过大家都很喜欢这个调皮的小伙子
使用技能:接触搜查
角色名称:grace
性别:女
角色介绍:fox的姐姐,优柔寡断的大小姐
擅长技能:找到一些物品的细节,进入冥想空间
角色名称:dandy
性别:男
角色介绍:一家四口中的爸爸,冷静自持。
角色名称:marry
性别:女
角色介绍:家里的妈妈,擅长做饭。
温柔善良,大家都很喜欢她。
但是妈妈似乎有一段被遗忘的记忆。
擅长技能:让冥想世界中的东西显示出来
3.2游戏系统
玩家可使用的角色有四个,在左上角可以切换使用。
点击人物头像可以查看人物信息和使用说明。
点击背包可以查看背包。
在背包界面中用grace点击道具能查看道具具体细节。
以下是基本人物和使用方法:
Fox能搜查物品,并将其碰到的物体收纳到背包中。
Dandy能组合道具,选择dandy和背包中的任意两个道具,在提示可以组合的情况下进行组合。
Grace能看到不一样的世界。
Marry能将grace眼中的魔法物体实体化,使用marry点击该魔法物体即可。
3.3道具系统
普通道具:纸,笔,颜料棒(画阵法用)
实用工具:螺丝刀,小刀,木棍(用来打开某些打不开的东西)
特别道具:钥匙,外婆的日记(用来打开下一个关卡)
其他道具:木棍,螺丝,木板,小球,纸张,盒子,八音盒,钢琴。
4UI交互设计4.1.界面结构
4.2.部分游戏界面
1.游戏主界面
2.系统界面
3.背包界面
角色界面
4.
5.部分地图
6.道具合成界面。