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NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得

NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得(剧情要求参考电玩巴士里达人的攻略)欢迎大家一起讨论交流刚刚玩过这部作品,在这里只是和大家分享一下心得KONAMI的作品,游戏有一些实况的味道,如果你熟悉实况的话,在这个游戏里更能传出有如手术刀般的直塞球,打出精妙的短传配合玩这个游戏大致分为两种,一种是和以往的天使之翼一样,尽力取胜,能多进个球就多进个球,还有一种是还原原作的剧情。

请记住一句话——取胜是其次,还原是关键游戏有解锁设定,随着进程的加深玩家得到的球员,球队以及必杀也越多。

还有一个特色就是这部作品可以给球员穿装备,提升一定的能力操作模式和天5差不多,半即时的。

传球时黄色光标是低球,蓝色是高球,游戏流程和原动画一样,《足球小将》的fans一定要玩一下还有本作中指令选择十分重要,无论进攻防守,选对指令基本就能成功,选错(不用必杀)基本就失败了。

比如小翼突破,对方选铲球,你过人基本就被断了,这点玩惯天2小翼过N人的玩家还请注意首先来说最经典的南葛篇吧以初中为背景,一上来是县内预选第1战伊藤中的2个条件:1。

比分6:0(上半场4:0,下半场2:0)2。

上半场1:0后(第1个球不能是翼进的),翼带球时在无人盯防下选择射门即可触发剧情。

挺简单的,熟悉下操作吧第2战大友中的5个条件:2~4号均为上半场1。

比分3:1(上半场1:0,下半场2:1,除剧情进球外需要自己进2球)2。

翼带球接触浦边、西尾、中山、岸田中的任意一人,选择上面的过人选项触发剧情3。

触发2后,翼接触带球的新田,防守选项选择上面的(即铲球)触发断球剧情(先触发4再触发3比较方便)4。

触发2后,井泽传高球给翼(翼接球点必须在无人盯防下),翼选择射门触发不停球直接射门剧情(1:0)5。

下半场翼带球时在无人盯防下选择射门,触发新田的不停球射门剧情(比分变为1:1)这对新手来说应该算是场硬仗,对方门将可能很厉害,我放除了剧情进球外一般射门很难再进了,我第一次玩这关就是点球取胜的,结果比分没还原,得到的是A级评价。

大家可以给翼穿空中球,用倒钩射门可以再取得两分。

防守新田高杉如果有了必杀可以很好的防住他,别人基本都会被他的速度突破,森崎的必杀接球也可以应付隼射,如果想还原剧情的话一定要好不客气地使用。

接下来是全国大赛了第3战东一中的5个条件:2,3号上半场1。

比分2:1(上半场0:1,下半场2:0,除剧情进球外需要自己进2球)2。

上半场大空翼带球遇早田,选上方的过人触发剃刀射门剧情(0:1)3。

触发2后,翼在对方禁区内接高球使用120AP倒钩射门,触发倒钩拼脚剧情4。

下半场翼带球时在无人盯防下选择射门触发冲力射门剧情5。

下半场自己进一球1:1追平后,石崎在无人盯防下传球给泷触发反剃刀射门剧情这关其实敌方的攻击力不强,岛田的剃刀射门基本就是剧情出手一次,他大多传给队友,但相反如果你防守遇到他基本就丢球了,用修哲配合传球可以抑制他的剃刀铲球第4战花轮中的5个条件:2,3号上半场1。

比分3:2(上半场2:1(自己进2球),下半场1:1)2。

上半场1:0领先后,翼在我方半场接触带球的立花兄弟触发空中特技失败剧情3。

触发2后(原著是2:0后),我方任意球员接触带球的小野触发新空中特技剧情(1:1)4。

上半场2:1结束后,下半场一开球自动触发翼为了破立花兄弟空中新特殊技受伤,低空特殊技进球剧情(2:2)5。

触发4后,我方任意球员在我方半场接触带球的立花兄弟触发双人射门剧情这关也不太难,剧情也比较好出,另外提一下剧情中出现的图片很好看啊,呵呵。

第5战比良户中的8个条件:2~5上半场1。

比分4:3(上半场0:3,下半场4:0)2。

上半场开球后让泷带球与次藤接触,选择上方的过人选项触发剧情- 次藤佐野满的双重射门(0:1)3。

0:1开球后,让对方的佐野满拿球,石崎上去封堵(实际上任何防守队员封堵都可以),选择上方的铲球触发次藤超重炮射门剧情(0:2)4。

0:2(满足2号条件0:1时就可触发了)开球后,让翼平地带球与次藤接触,然后选择右边的射门选项触发剧情5。

0:2(满足3号条件后)对方过中场的人持球时任何球员上去触碰均触发剧情(最直接的是故意传球给佐野满或其他前锋,然后上去拦截)南葛再次被破门(0:3)6。

下半场一开始翼带球过中场在无人盯防下直接平地射门,触发冲力射门剧情(1:3)7。

2:3后(满足6号条件1:3时就可触发,推荐2:3后触发)比良户一开球断下后传给翼,翼带球(平地)接触佐野满,选射门中的180AP冲力射门触发剧情(3:3)8。

3:3后让泷带球与次藤接触,选择上方的过人选项触发剧情(4:3接着就是垃圾时间了...)这关7剧情剧情比较难出,我第一次就没出来,用翼故意去找佐野比较好,其他人拦截就用脚后跟挑球过人,要不然平时翼和佐野基本不在一个第6战富良野中的8个条件:2~5上半场1。

比分3:2(上半场1:1,下半场2:1)2。

上半场开球后让翼带球与松山接触,选择上方的过人选项触发铲断剧情3。

满足2条件后泷带球与松山接触,选择传球选项触发雪崩攻击剧情4。

满足3条件后让对方射门,森崎选择用手挡球,必须挡出才可触发松山必杀射门剧情。

所以如果对方小田(和)用必杀射门就用扑救时右边的第1个AP200技能(100%能挡出,最保险了。

但耗AP厉害),对方普通射门则选择右边第2个选项(0:1)5。

满足4条件后,0:1开球时让修哲三人组配合往对方半场方向开道,当松山盯紧翼,两人站在中圈弧内或压线(在对方半场)时,任意一人(修哲三人组方便点- -)无人盯防下传高球给翼,翼使用倒钩射门触发中圈弧内争斗后的倒勾射门剧情(1:1)6。

下半场对方开球断下传给井泽,井泽传高球给翼(井泽不需要在无人盯防的前提下,但翼最好处于无人盯防状态),翼不停球直接回传给井泽(地点随便,即使2人都在我方半区也可以)即触发井泽5M冲刺头球剧情(2:1)7。

满足6条件2:1后,故意传给松山用小翼上去拦截,选择上方的铲球触发剧情(2:2)8。

满足7条件2:2后,在最后补时阶段(loss time),翼在中圈弧内无人盯防下使用AP180冲力射门触发剧情(3:2)第6、7条件最好掌握好队员的位置,要不可能会失败。

8条件一定要注意时间,别错过了第7战东邦学园的12个条件:2~8上半场1。

比分4:4(上半场2:3,下半场1:0,延长赛1:1)2。

上半场我方断球传给井泽,井泽低球传给翼(井泽不需处于无人盯防状态,但翼必须处于无人盯防状态),翼直接使用AP180冲力射门,触发射中门柱爆球剧情。

3。

满足2后,我方断球成功后往己方后场退,当对方的小池过我方中场时将球故意传给他(若我方有人盯着他的话就选择下面的选项放弃防守),他一拿到球就会触发虎射剧情(0:1)4。

满足3后,我方开球传给翼,翼带球接触泽田,使用AP180的冲力射门破门触发剧情(1:1) 5。

满足4后,我方断球后立即传给翼,翼在过半场(进入对方半场)且无人盯防下传球给泷(高低球都可以),触发与若岛津健争球剧情6。

满足5后,我方开角球,直接往翼左边传(可以往自己半场偏点),拿球后去追日向,在我方中场故意把球传给他,翼再上去接触触发虎射击飞N人并破门的剧情。

(1:2)7。

满足6后,我方开球,直接故意传给日向,等他过中场后上去除翼外的任意一人(翼接触不能触发剧情)接触都会触发剧情(1:3)8。

满足7后,我方开球(泷往右上方向传方便来生一接球后马上能遇日向),来生带球接触日向,选择上方的过人选项触发大空翼冲力射门将虎射踢回并进球穿网的剧情(2:3)9。

下半场开球后我方用来生的100AP修哲三人组传球(避免被截)直接将球传向对方角球线与边线的左下角(传球点定在边线上- -位置我下面已截图说明。

),出界后将队伍更换成5-3-2阵型,这样石崎拿球后就是站在中场下方。

对方开球时你马上按住左下方向不放,那样泷能直接平地抢到球,用AP100修哲三人组传球(避免被截)踢向石崎的正上方(横向坐标定在井泽站位的平行线,这样传出后日向也会朝球追),泷一传出就按住右上,石崎一接到球就会接触奔来的日向触发剧情。

(3:3)PS:必须石崎自己带球状态下在对方半场遇到日向才会触发此剧情,按照此方法成功触发概率基本上100%,而且时间消耗也极少。

记得触发后换回你自己爱用的原阵型。

10。

满足9后,对方开球,断下传给翼,翼在无人盯防下使用AP180冲力射门,触发翼与日向对射剧情。

11。

满足10,延长赛上半场开球传给翼,翼过中场在对方半场无人盯防下使用AP180冲力射门触发剧情。

(4:3)12。

满足11,延长赛下半场开始,断球成功则传给高杉,让他靠近日向附近(如果路上有人阻挡怕被铲掉的话让旁边的翼或者其他人开下道,距离自己掌握下),故意传给日向,然后让高杉接触带球的日向就可触发剧情。

PS:其他球员似乎也可以不一定非要高杉- -。

(4:4 拖比赛到结束)剧情很多,但仔细玩应该都能出来,6条件我玩时很遗憾没出来,翼还没先接触日向他就带球到禁区虎射得分了,所以要想S级还原还是看好距离故意传给他比较好接下来是世少篇第1战汉堡的6个条件:2~4上半场1。

比分1:5(上半场0:2,下半场1:3)2。

开球后新田一接就直接使用AP100的飞隼射门,然后分别使用(无先后):早田的AP120剃刀射门,松山的AP140荒鹫射门,立花兄弟(任意一人)接高球使用AP120空中特技。

4人都用过以上技能射门后触发若林守门剧情,最后一人射出后若林对话内容结尾会加SGGK。

3。

对方开球断下后传给日向,日向带球与施耐德(シュナイダー)接触,选择上方的过人选项触发施耐德连过N人进球剧情。

(0:1)4。

达成3后,卡鲁茨(カルツ)带球时任意一人上去接触触发剧情,故意传给他或者在周围有队员的前提下接触让球给他(0:2)5。

上半场结束后用井泽换下高杉(即原著剧情的换人,井泽,早田和次藤三人都在场上方可触发此剧情,所以别换错人- -),下半场开球后断下,让施耐德シュナイダー带球(井泽靠近故意传给他比较好),井泽上去接触施耐德触发施耐德连续过人闪光射门剧情(0:3,但是这里没换下若岛津健,原著是他手受伤了- -)6。

下半场20:00后(要再输2个球可以开球就回传给守门员,让守门员往球门里传- -乌龙球。

),任意一人在无人盯防下选择传球给禁区外附近(尽量靠近禁区,避免对我说的有误解)的日向(必须在禁区外面,传的时候别越位了- -。

如果压的太前你可以带球往自家大门方向,这样日向会跑出禁区,触发横向距离为禁区圆弧到中圈弧直线最短距离的中间点内)触发进球剧情(1:5)完全是若林的表演赛,喜欢SGGK的可以饱眼福啦,呵呵。

不过话说a没劲a我自己就很喜欢若林呢。

第2战意大利青少年队的6个条件:2~3上半场1。

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