056类型转换
运算转换规则:不同类型数据运算时先自动转换 成同一类型
高
double
long unsigned int
float
说明: 必定的转换
运算对象类型不同时转换 例2 int i; float f; double d; long l;
10+„a‟ +i*f - d/l int double double
例 30000 65536 为int型 为long int 型
例 12 与 12L
实型常量(实数或浮点数)
表示形式: 十进制数形式:(必须有小数点) 如0.123, .123, 123.0, 0.0, 123. 指数形式:(e或E之前必须有数字;指数必须为整数 )如12.3e3 ,123E2, 1.23e4 , e-5 , 1.2E-3.5 实型常量的类型 默认double型 在实型常量后加字母f或F,认为它是float 型
例 -i++ -(i++) 例 -i++ “%d”,-i++); //-3 例 j+++k; i=3; printf( (j++)+k; i=3; printf(“%d”,-i++);
赋值运符和表达式
• 简单赋值运算符
–符号: = –格式: 变量标识符=表达式 –作用:将一个数据(常量或表达式)赋给一个变量
赋值转换规则 :使赋值号右边表达式值自动转换 例 3=x-2*y; 成其左边变量的类型 a+b=3;
i=2.56; int //i; 结果i=2; i=10; f=i; a=b=c=5 //表达式值为5,a,b,c值为5 则 f=10.0 // b=5;a=5 例 float f; 例 int i; 赋值表达式的值与变量值相等 ,且可嵌套
例 a=3; 复合赋值运算符 d=func(); 种类:+= -= *= /= c=d+2; 含义: exp1 op= exp2 a+=3 x*=y+8 x%=3 a=a+3
%= 《= 》= &= ^= |= exp1 = exp1 op exp2
x=x*(y+8) x=x%3
说明(1):
–结合方向:自右向左 – 优先级: 14 –左侧必须是变量,不能是常量或表达式
h e
l
l
o
\0
\0
字符常量与字符串常量不同
例 ‘a‟
a
“a”
a \0
例:
char ch; ch=„A‟; ch=“A”;
变量
• 概念:其值可以改变的量 • 变量名与变量值 • 变量定义的一般格式: 数据类型 变量1[,变量2,…,变量n];
变量初始化:定义时赋初值 例: int a=1, b=-3,c; 变量的使用:先定义,后使用 int a,b,c; 决定分配字节数 合法标识符 例: 变量定义位置:一般放在函数开头 和数的表示范围 float data; 地址 int a=2,b,c=4; float main() main() 1 data=3.67; 2字节 a 例1 char ch=„A‟; 地址 例2 { int a,b=2; { int a,b=2; int student; int -3 x=1,y=1,z=1; 变量定义 float a,b,c; b 2字节 float data; a=1; stadent=19; //Undefined symbol „stadent‟ in function main int x=y=z=1; c=a%b; a=1; //Illegal use of floating point in function main 地址 可执行语句
2.2 常量
–标识符
• 定义:用来标识变量、常量、函数等的字符序列 • 组成:
–只能由字母、数字、下划线组成,且第一个字母必须是字母或 下划线 –大小写敏感 –不能使用关键字
• 长度:最长32个字符 • 命名原则: 例:判断下列标识符号合法性 –见名知意 3days sum Sum day Date 3days –不宜混淆 如 l与 I, o与M.D.John 0 student_name #33 lotus_1_2_3 char a>b a>b _above $123
2.4 运算符和表达式
算术运算符:(+ - * / % ++ --) 关系运算符:(< <= == > >= !=) 逻辑运算符:((! && ||) 位运算符 :(<< >> ~ | ^ &) 赋值运算符:(= 及其扩展) 条件运算符:(?:) 逗号运算符:(,) 指针运算符:(* &) 求字节数 :(sizeof) 强制类型转换:(类型) 分量运算符:(. ->) 下标运算符:([]) 其它 :(( ) -)
说明:
– “-”可为单目运算符时,右结合性 –两整数相除,结果为整数 –%要求两侧均为整型数据
例
5/2 = 2 -5/2.0 = -2.5
例
5%2 -5%2 1%10 5%1 5.5%2
= 1 = -1 = 1 = 0 ( )
自增、自减运算符++ -–作用:使变量值加1或减1 –种类: » 前置 ++i, --i (先执行i+1或i-1,再使用i值) » 后置 i++,i-- (先使用i值,再执行i+1或i-1)
< >
常量
定义:程序运行时其值不能改变的量(即常数) 分类: 符号常量:用标识符代表常量 定义格式: #define 符号常量 常量 一般用大写字母 例 符号常量举例(ch2_1.c) 是宏定义预处理命令,不是 语句 如 #define PRICE C 30 直接常量: #define PRICE 30 整型常量 请点击: main() 运行结果:total=300 实型常量 请点击: { 字符常量 请点击: int num,total; 字符串常量 请点击: num=10; total=num*PRICE; printf("total=%d",total); > }
运行结果: total=37.500000, ch1=d
2.3不同类型数据间的转换
隐式转换
什么情况下发生
运算转换------不同类型数据混合运算时 赋值转换------把一个值赋给与其类型不同的变量时 输出转换------输出时转换成指定的输出格式 函数调用转换------实参与形参类型不一致时转换
例子 /*ch2_003.c*/ #define PRICE 12.5 main() { int num=3; 变量定义 float total; char ch1,ch2=„D‟; total=num*PRICE; ch1=ch2-„A‟+„a‟; }
宏定义
输出结果
printf(“total=%f,ch1=%c\n”,total,ch1);
字符常量 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符. 如 ‘a‟ „A‟ „?‟ „\n‟ „\101‟ 字符常量的值:该字符的 ASCII 码值 转义字符 如:反斜线后面跟一个字符或一个代码值表示 ‘A‟——65, ‘a‟——97, 转义字符及其含义: 例 转义字符举例 (ch2_001.c,ch2_004.c) ‘0 ‟——48 , „\n‟——10 转义字符 含义 例 : 含义 main() 如 ‘ \101‟ -----------„A‟ 转义字符 „\012‟ ----------‟\n‟ 运行结果: (屏幕显示) „A‟------‟\101‟ \\ x41‟ --------65 { \t „\376‟ ----------‟------‟ ‟„ x61‟ ----------‟a‟ \n 换行 水平制表 ABC printf("\101 \x42 C\n"); „ \ 60‟ ----------‟0‟ „ \ 483‟ ----------( ) 退格 \b 垂直制表 \v Isay:”How are you?” printf("I say:\"How are you?\"\n"); \C Program\ \r printf("\\C Program\\\n"); \f 回车 换页 Turbo „C‟ < \'C\'"); \a printf("Turbo响铃 \\ 反斜线 } \„ \“ 单引号 双引号
低 例1 char ch; int i; float f; double d;
char,short
ch/i
int
int
+ f*d
- (f+i)
double double
double double
int
double double
double
double
double
double
显式转换(强制转换)
一般形式:(类型名)(表达式) 例: (int)(x+y) (int)x+y (double)(3/2) (int)3.6 说明:强制转换得到所需类型的中间变量,原 变量类型不变 例 main() 精度损失问题 { float x; int i; 较高类型向较低类型转换时可能发生 x=3.6; i=(int)x; printf(“x=%f,i=%d”,x,i); } 结果:x=3.600000,i=3
自增、自减运算符++ -作用:使变量值加1或减1 种类: 前置 ++i, --i (先执行i+1或i-1,再使用i值) 后置 i++,i-(先使用i值,再执行i+1或i-1)