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真三维高清晰度显示技术——信息显示领域的重要发展方向


有极高的科学、社会和商业价值。现有的二维显示技术
响。
已经形成了数以千亿美元计的巨大产业.真三维显示 技术和产业化必将引领形成数以千亿美元计的新的真
1国外发展现状与趋势
i维显示产业链,产生巨大的经济效益。
真三维显示技术是当今国际信息电子产业的最前
所谓“真三维显示”…,是指被显示图像的每一个三 沿研究方向之一。自从20世纪40年代以来,人们就提
GENG Zheng
加£拓M£e妒AⅡ£o,nn£io凡,C矗inese 4 c(舭,,可矿j%iences,Be盯西蟛J0∞8谚C^ino
AbstracI:As an important branch of infbmation technology,display technology plays a significant role in the high technology
我们生活在三维物理世界中,所有物体都具有三
维(长、宽、高)物理尺寸。然而,迄今为止所有商业化信 息显示器都只能显示二维图像和文字,人们无法从被 显示的图像上获得物体的三维信息或感受到物体的物 理深度。这种目前仍在使用的二维显示技术剥夺了物 体的第三维特征,具有极大的局限性。
有鉴于此,近年来提出并开展了一系列真三维高 清晰度显示的关键技术和产业化方法的研究。这种真 三维显示技术从根本上更新了二维信息显示的概念, 对信息显示技术的发展具有颠覆性影响。这项技术使 被显示物体的三维图像栩栩如生,向观看者提供了完
的研究,于1990年左右提出一个基于DMD的真三维 投影技术。美国GENEX等多家公司,致力于将具有真 实物理深度和全视景观察的真三维旋转面技术应用于 航空宇航和地球科学研究等领域。2005年4月,美国 ;拉什大学医学中心(Rush Universitv Medical Center)首 次试行将美国Actualitv Svstem公司推出的最新Pe卜 specta Spatial 3D显示器用于辅助癌症患者的放射治疗 诊断。同一时期,在德国布伦瑞克工业大学(Technical
development.Traditional infbImation display technologies and devices confine the three—dimensional (3D)world into a flat hvo—
dimensional screen.Lack of depth cues greatly limits the ability of human beings in perceiVing and understanding the complexity
真三维显示技术上的一项关键突破在于提供了可 }保持着与信息光电子技术同步发展的良好态势。世界
以显示高清晰度三维图像的方法,使三维图像体元个 各国正在加快真三维显示技术研究及产业化的步伐,
数达到数亿个以上,从而可使此息显示方式和新的真三维显示产品,
研究论文(ArticIes)
Swainson(1977)和Downing(1997)描述了基于固体 介质能量跃迁的真三维显示技术的实现方法㈦。这种方 法用2只红外激光器扫描固体介质内的三维空间.使其 焦点处的能量达到跃迁能级,光子发出可见萤光.随之 释放能量进入低能级。
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力图抢占耘时期科技制高点。目前,真三维显示技术的 研究在世界范围内形成了全方位的竞争格局。
科学界预测在2010年至2015年。光电子产业可 能会取代传统电子产业成为2l世纪最大的产业。而光 电子产业的迅猛发展也必将推动真三维显示技术的产 业化进程。届时,真三维显示器将以其无法比拟的优点 取代现有的传统平面显示器.成为未来显示世界的主 导。
of real—world objects.We propose herein a novel volumetric 3D display concept that ofkrs high res01ution 3D display.The Viewers
of the displayed images can see the displayed object without using any special eyewaI.es. 1(ey Wo—s:three—dimensional display:high resolution
收稿日期:2007—08—10 基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划)项目(2006AA0lZ327,2007AA叭Z338),国家自然科学基金项目(60621001) 作者简介:耿征,中国科学院自动化研究所,研究员,主要从事三维图像获取、处理、传输、可视化,真三维立体显示,智能视频监控,医
万方数据
为达到此目的,此技术用两束可独立控制的能量射线射 人特定固体介质内,任何一根射线的能量不足以激发沿 射线上的固体介质材料发生跃迁。但是在两束射线交 叉之处聚集着高于跃迁能级的能量,从而使射线交叉点 的材料发生能级跃迁(up—conversion),导致该点发光, 控制射线扫描方式便可控制两束射线交叉点在三维空 间中的扫描方式.从而形成由三维体元点集组成的真三 维图像。
国内一些大学也开展了这方面的技术研究.搭建 了一些系统平台。如:南京航空航天大学针对海洋馆研 究了真三维立体显示技术。希望让原本庞大的海洋馆 走进千家万户,坐在家中打开电视机,借助一种“多视 图立体液晶显示器”能够与海洋生物共处一室;上海交 通大学曾经对钻井工程领域真三维显示技术进行研 究,真三维显示是国内钻井工程领域计算机辅助设计 软件中亟须解决的重要问题,该单位基于构件的软件 开发方法,利用UML建模技术。设计了一种钻井工程设 计一体化的真三维显示系统:西北工业大学主持过“真 三维显示技术在战场可视化系统中的应用”项目。提出 真三维显示作为一种新型的基于体素的三维显示技 术.显示效果既具有心理景深又具有物理景深,这是战 场可视化技术的突破性解决方法,描述了真三维显示 技术在战场可视化系统模型中的应用。
世纪90年代投入了大量的资金资助研究。德州仪器公
display technOlOgy
司(TI)在美国空军的支持下,经过多年对激光扫描系统
真三维显示技术可以产生具有真实物理深度的图 像,将会给科学分析、科学可视化、虚拟环境中的多通 道交互信息融合与显示技术带来革命性的进步。特别 是真三维显示可以使观察者不需要任何辅助设备,从 360。方向任意观察被观察场景,也就是所谓的全视景观 察的特性(见图2),这是一个信息显示技术上质的飞 跃。
研究论文(ArfIcles)
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真三维高清晰度显示技术 信息显示领域的重要发展方向
耿征 中国科学院自动化研究所.北京100080
【摘要】作为信息技术的重要分支,显示技术的进步对高科技的可持续发展具有战略意义。传统显示技术和器件局限于二维平面,剥夺
了三维物理世界的深度信息,使人们对真实世界的感知产生很大的局限性。在综述当前国际国内真三维显示技术的现状和发展趋势的
维物体一样。
最为显著。美国斯坦福大学(Stanford Universitv)的
3DTL实验室(3D Technology Laboratory)提出的基于红
外激光二极管的三维实体显示装置【2J,获得美国《探索》
(D厶co口er)及《工业周刊》(md嬲£w肜ee¨杂志颁发的
“1996年度卓越技术奖”。同年,美国海军海洋系统中心
20世纪90年代初,由于激光、电子、计算机等技术
图1)。观看者可以通过变换观察位置从不同角度看到 的迅速发展.许多国家开始活跃在真三维显示技术的
被显示图像的不同侧面,多个观看者可以同时从不同
相关研究工作中,如美国、德国、日本、韩国和中国,并
角度观察同一被显示的三维物体,如同观察真实的三 获得了相当大的进展,其中以美国和德国取得的成果
综上所述,真三维显示技术在我国也一直是作为显 示技术的最前沿课题受到广泛重视。但当前现有的真 三维显示技术仍无法满足市场对高清晰度真三维显示 的要求。
3真三维显示的典型机理 根据目前国际上实现真三维显示的机理不同,可
以将真三维显示的实现方法分为如下6类。 3.1基于固体介质能量跃迁的真三维显示
从根本上讲。真三维显示技术是将大量的可以控 制其亮度和色彩的体元分布在真正的三维空问中,从 而组成具有真正空间关系的三维图像。固体介质能量 跃迁显示真三维图像的原理是将特定固体介质充满三 维空间中的一块区域,然后有选择地激发体元组合,使 其按要求发光,组成真三维体元阵列.形成三维图像。
University of Braunschweig)的飞行器导航和控制研究所开
:发出旋转面球状显示的原型化系统FELlX、FEUX II四,
现已在飞行仿真中开始使用FELIX显示器进行CAD/
CAM设计。目前,关于FELIX研究小组的最新报道是
他们新研发的鼠标式3D输入设备。
在经济全球化日益加强的背景下,信息电子产业
(NOSC)在美国国防部高级研究局(DARPA)和海军的
资金资助下推出了第二代基于氪氩离子激光器的体三
维显示装置,预计将应用在浅水域潜艇导航、多鱼雷位
置监控和空中交通管制等多个方面。而美国空军和美
图1 真三维显示技术示意图
国航空航天局(NASA)也非常重视真三维技术,在20
Fig.1 COnceptuaI¨IustratiOn of the VOIumet—c 3D
维像素点(又称为“三维体元”或“体元”(voxel))位于i
出关于真三维显示技术的各种解决方案,并不断尝试
维物理空间中的真实位置,每个体元的亮度和色彩可 制作某种真三维显示装置,但是由于种种技术上的限
控,体元之间的相对空间位置关系被真实地体现在三维
制而未能实现。
显示系统中,从而组成真正意义上的三维空间图像(见
CLC Number:G202
DOcument COde:A
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