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剑灵进阶百科全书(DOC)

前言这一期为大家带来的是剑灵进阶攻略,主要针对的群体是脱离新手层次的想要进一步提高的玩家目录一、属性分析二、八卦选择三、武器选择四、首饰选择五、职业剖析六、等级及洪门等级分析七、pve极限输出简介八、pvp训练简介九、副本配合简介十、副职业选择十一、活动bug十二、消费理念十三、赚钱方法十四、商人之道十五、官网与客服十六、关于策划十七、防盗防骗攻略十八、防坑攻略一、属性分析------------属性知识普及1、攻击攻击属性在剑灵中是极其重要的,也是输出型属性中最重要的属性。

一切技能的伤害都是以攻击为基础进行计算的,攻击的提高对于伤害的提升帮助非常大。

而攻击的提高却是非常的难有多难呢?剑灵中最值钱的宝石基本上都跟攻击挂钩,当前版本一块加三攻击的吸血紫水晶跟一块不加三攻击相同吸血量的紫水晶价格差了几十倍武器更新换代一次一般也只增加十几点攻击(土豪武器无视这句)既然攻击属性这么宝贵,那么如何提升攻击属性呢?方法一:提升等级。

等级以及洪门等级是剑灵提升攻击的方法,这一部分会在第六章详细讲解方法二:升级或者更换更好的武器。

这一部分会在第三章讲到方法三:升级或者更换首饰。

这一部分会在第四章讲到方法四:更换宝石这里要强调一点,宝石系统中最重要的就是攻击宝石。

其中攻击金刚石尤其重要。

如果有其它宝石带有攻击属性,一般都是很好的宝石这一部分比较简单,楼主主要是强调一下攻击的重要性,不多赘述。

2、穿刺穿刺是输出型属性,可以提高伤害。

但是很多人并不了解穿刺属性的具体含义,这里楼主来简单讲述一下穿刺属性本质是防御穿刺跟格挡穿刺这个属性是什么意思呢?防御穿刺就是对方的防御属性对于伤害有一定的减免作用,穿刺属性可以让这个防御属性效果削弱。

格挡穿刺是对方自动格挡或者主动格挡时,会减少大量伤害,这时穿刺属性可以削弱这个大量减少伤害的程度但是事实上,由于格挡属性对于伤害减免程度太强,穿刺基本上对于格挡减免没有什么意义,也就是说穿刺基本上就是针对防御的ps:这里需要科普一下,穿刺属性对于自动格挡率是不会有任何影响的3、3、命中命中属性也是输出属性之一,是提高命中对方概率的属性,而非增加伤害的属性首先来科普一下,命中率是跟闪避相对应的属性,命中率超过100%可不代表必定命中哦,对方的闪避属性高了照样会出现闪避同时,等级压制于命中率也有一定的关系,等级压制对方可以提高命中率,等级被对方压制会减少命中率这里有一个争议点,命中属性会不会影响自动格挡率呢?这个在下面集中属性进行讲解4、集中这个属性目前是0,也就是还没有开放。

那么这个属性到底是干什么的呢?答:这也是攻击属性这个属性类似于命中,针对的是对方的格挡与反击招式概率。

什么意思呢,就是集中属性是降低对方格挡与反击率的而这个属性没有开放带来的直接后果就是,格挡流的出现。

格挡属性堆起来以后没有克制的方法,造成格挡很变态的情况不过,现在格挡流已经被削弱了,在后面格挡属性会详细讲解这里给大家介绍一个宝石,是剑灵目前唯一一个跟集中属性沾边的点这个宝石在对方格挡或闪避后会让自己出现一个buff,这个buff下,下一次攻击必定命中对方,相当于变相提高了命中与集中属性那么,我们现在来讲解一下命中属性讲解里留下的悬念,到底命中属性对于格挡率有没有影响呢?楼主做过实验,脱衣服打黑暗,出现自动格挡的概率有所提升然而这是否是由于命中属性导致的呢?结合这块格挡必爆青玉,楼主大胆推测,与命中属性关系不大,且而与暴击率关系较大。

剑灵的战斗判定体系,有可能是优先判定暴击率,如果出现暴击随机数,那么不进行之后判定直接命中并暴击,而未暴击则开始判定是否命中或格挡,判定命中后有概率判定格挡,而未命中则直接闪避当然,这只是无法证明的假设,也无法进行试验验证,仅供大家参考。

如果大家对格挡率属性有想法,欢迎与楼主进行讨论5、暴击暴击属性是剑灵的核心伤害属性,这里要分清楚暴击数值,暴击率,以及暴击伤害三个属性首先,暴击数值的提升,对于暴击率,暴击伤害都有所提升,这个提升速率是递减的,也就是暴击属性越高,单位暴击属性带来的收益越低(绝大部分属性都是这样的)然而,即使如此,大家还是热衷于堆暴击,因为这个属性是输出属性的核心其中,暴击数值对于暴击伤害提升很小。

暴击伤害属性主要是通过首饰来提升的而具体怎么堆暴击,以及堆暴击到底合不合理,楼主会在第二章八卦选择给出讲解6、6、熟练熟练是增加异常状态时间的属性,也属于输出型属性,一般在pvp中使用。

这种首饰目前除了传说首饰只有白雾森林可以换到,用势力牌子换。

pvp有单势力首饰流以及双势力首饰流,不过用这种首饰的代价是没有pve的主线首饰,攻击爆伤等都会降低。

一般pve不会使用7、额外伤害输出型属性,但是很多人不懂到底是怎么个额外伤害法楼主简单做出回答————加法什么意思呢?就是说,使用任意技能攻击到对方后,进行一系列计算,最后在总伤害上,加上这个额外伤害。

也就是说,额外伤害属性对于技能本身造成的伤害没有任何影响。

所以一块35攻击金刚石跟一块35额外伤害金刚石就是天壤之别了这里顺便介绍一下额外伤害红玉这个石头的额外伤害是概率触发的,概率多大呢?大约15%跟石头品质有关系,耀眼的大概是10%所以360额外伤害的耀眼额外伤害红玉比400额外伤害的炽热六角红玉差的多8、嘲讽值一般是手镯提高嘲讽值,武器有时候也有嘲讽值越高,相同输出下越容易拉到仇恨。

可以通过嘲讽手镯来稳定队伍的仇恨当然,手残带嘲讽手镯也是噩梦般的存在9、生命只说一点,生命属性是不能通过八卦牌合成加强的(好像没啥意义)10、防御防御是剑灵中最重要的防御属性,也是性价比最高的防御属性也就是说,除了闪避流等特殊流派,单位属性加到防御上是效果最好的防御减少的是受到的一切伤害不过,防御值本身不增加范围伤害防御,楼主这里的20%是天龙八卦的15%和土豪金武器的5%加起来的这个范围攻击针对的是boss的,而且boss的范围攻击一般都是大招,也就是秒人的,所以这个范围防御伤害减免是相当厉害的属性。

它能保护你不被秒杀,然后吃个药继续打11、闪避闪避属性是针对命中属性的,闪避高了对于pve的帮助还是比较大的,貌似大部分怪的命中不是很高,不过刻意去堆闪避看脸也不推荐。

拳师有闪避流12、格挡格挡这里先说一下格挡流这是pvp的一种流派,曾经盛行一时相当于利用游戏内的没有集中属性的bug,无限堆格挡,然后加上格挡金刚石,格挡回血翡翠,格挡烧酒等,达到很高的格挡率然后pk。

这种流派变态之处在于,自动格挡会让对方的控制技能无效。

很适合禁不住打同时也不容易被打到的远程职业使用。

一度达到了全民反感的地步不过现在已经削了,金刚石的百分比闪避百分比格挡已经改成了数值,而数值对应的格挡率也变低了。

13、暴击防御专门针对暴击的一个防御属性拍卖行强化这个属性的八卦牌叫做【应对】pvp常用在灵剑一套秒风行一时的时代,人人都学会了打爆防八卦,然后就能硬吃一套灵剑的连招这个属性不但降低受到暴击时的伤害,而且降低对方的暴击率。

所以这个属性的出现让比武场基本人人不堆暴击(堆暴击暴击率上不去)14、韧性跟熟练是反着的,不多解释15、伤害减免相对于额外伤害的属性16、恢复这里解释一下,恢复分为和平状态和战斗状态,和平状态就是指的脱战状态和平状态回血基本没意义,战斗状态回血略有意义,不过也没多大用17、治疗一个很有用的属性腰带提供什么意思呢?它作用于一切回血有关的技能道具之上比如吃药,每秒本来回1000,那么这个治疗就能让它变成每秒1130还有紫水晶吸血,以及吸血技能,都享受这个加成二、八卦————性价比最高的装备说八卦是性价比最高的装备一点不为过。

首饰辛辛苦苦升一个等级也就加100多点属性值,而八卦稍微用心一下基本不花钱就能提高几百属性值了那么,八卦到底怎么搭配呢?首先,我们先从属性的两面性说起。

第一章已经充分介绍了剑灵的属性,基本分为攻击和防御两大类也就是说,无论你怎么加属性,都是为了提高输出能力和防御能力。

了解了这一点,我们就能做出更加具有性价比的选择了先说输出剑灵的主流八卦模式是,优先让八卦的命中穿刺达标,然后无限堆暴击。

暴击是没有上限的,而命中穿刺的达标层次是每个版本都变化的。

然后说防御在不考虑特殊流派的前提下,防御属性一般是尽量堆生命跟防御两个属性,其中防御是可以合成上去的,生命是不能的,所以选择八卦的时候需要注意当然,上面都是pve八卦,pvp八卦不太一样。

不考虑特殊流派的前提下主要是堆生命,防御,爆防,穿刺pve分为输出与防御两部分。

楼主本人是偏向极端输出型的,因为剑灵这个游戏基本上可以在八卦完全走输出路线的前提下靠技术存活。

楼主也建议大家尝试极限输出八卦。

血少防低锻炼技术,一直堆防御八卦容易养成手残下面说一下这个版本的八卦搭配首先白青大地八卦一套是当之无愧的王者,不过由于传说八卦难凑,所以楼主先给出完全不考虑传说八卦的过渡套路,最终的八卦目的是这套传说八卦楼主对这个版本的八卦搭配计算了半个下午,最后得出了哭笑不得的结论,最好的pve极限输出八卦是水月版本的天龙八卦一套。

要是没打齐的小伙伴可以考虑回水月刷齐了。

如果是新玩家,天龙八卦没有,区服比较鬼,刷不到天龙八卦怎么办?楼主也经过了详细计算,发现直接雪人一套就是最强的pve八卦了。

无论是天龙八卦,还是雪人八卦,基本都是在白青的大地八卦出了三件或者五件以后再建议更换,主要依赖八件套属性的。

这里科普一点小知识一套八卦如果有了八件套,它的三件套效果,五件套效果以及八件套效果是同时激活的水月的天龙八卦厉害之处在与,八件套效果加15%的boss范围伤害减免以及7%的暴击伤害,这是相当逆天的我们再回过头来看一下这个版本的命中穿刺属性达标需求目前命中经过楼主观察,大概900到1000足矣,基本不会出现闪避,无论是什么八卦组合,命中达到这个属性都会很轻松,堆的更高会溢出。

不过当前版本没什么好的极限pve混搭能让命中不溢出。

实在觉得溢出就把命中副属性换成防御或者生命吧(八卦牌的属性是没有穿刺的)穿刺楼主暂时还没有研究清楚,由于白青属性大削,确实不容易统计。

不过建议大家最少堆到1000吧,肯定不会溢出剩下的堆暴击。

也就是说,八卦牌可能有两三块需要打穿刺,剩下的都打暴击给大家找来一张雪人八卦最大值以及合成最大值的图,大家可以参考这套八卦命中属性溢出了,所以大家可以适当把命中副属性选择成防御属性下面来一套灵剑pvp八卦推荐,不适用于全职业哦八卦1357鬼门2雪人/天龙46祭坛/迷宫8水月比武/迷宫全部拿最大HP 合成4穿4爆抗三、武器选择这是剑灵永恒的话题不管什么版本,大家都为了这个各种争吵尤其是当前版本,大家对于武器争论更是喋喋不休楼主首先来介绍一下,武器到底什么属性重要(本章不讨论s3神兵)1、攻击这毫无疑问是最重要的属性,武器的攻击高低基本上就把武器的能力分开了档次2、回内剑灵武器的回内效果有时候会对输出产生很大影响比如极限万魂武器一度比极限恶女党更优越而当前版本的s1武器有一种不回内属性,基本上相当于废了楼主先对攻击来进行排名并不是十分精确,不过大致是对的极限海盗310+18.5%暴击伤害部分时间覆盖buff+3%暴击率部分时间覆盖buff屌丝红345+4%暴击率+8%暴击伤害(祝福有觉醒效果)土豪金370+4%暴击率+8%暴击伤害(祝福油觉醒效果)s1耀光十段340+4%暴击率部分时间覆盖buff+60攻击部分时间覆盖buffs2耀光暗黑无常375+120部分时间覆盖buff具体数据不一一列举了结论是极限海盗<屌丝红<s1耀光<土豪金<s1低段祝福<s2耀光<s1祝福10段<s2祝福低段<s2祝福10段接下来对于回内稍微说一下。

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