当前位置:文档之家› 经典剪发理论

经典剪发理论

序言
任何设计都离不开点、线、面和三维。在发型设 计中也是通过这四个方面将设计思维逐一落实
1、点Point
点的概念:点是最简洁的形态,是构成一切形态的基础。
点只有位置,而没有大小、
方向、长度和宽度。
只是表示一条线的开始和结 束,或两条线相交叉处的形 态。
是形体塑造的标记,对于造 型有着特定的数量意义。
在发型的修剪过程中也是通过将头发在不同的位置制作不 同的形而产生不同的三维结构,从而得到最终的设计效果。
1、方型结构:
将头部的某一个区域 或整个头发提拉出来, 用方形剪法(剪切线 与头发垂直)修剪一 个平面。
2、圆型结构:
将头部的某一个区域 或整个头发提拉出来, 用圆形剪法(围绕头 型的弧线)修剪一个 球面。
轮 廓 —— 头发自然垂落后所呈现的状态
发型的轮廓分为(线条、重量、层次)三种
1、线条:
所有头发自然垂落到一个 水平面。
2、重量:
上下长短的堆积重量。 头发密度 —— 密
3、层次:
上短下长(或等长)的 去除重量。 头发密度 —— 疏
一. 点、线、面、三维
Point、Line、Surface、Solid
2、线 Line
线的概念:线由点的定向 运动产生。线条是点运动 的延续,连接起点和终点 的就是线。
线具有长度、方向和位置等 特点。线的形态可分为直线 和曲线两种。
直线包括:
水平线、垂直线、倾斜线等。 直线具有果断、明确、理性、 坚定的感觉
曲线包括:
圆、C形曲线、S形曲线、波 浪线、无规则曲线等。 曲线具有自由、柔和、优雅、 含蓄的感觉
2、横分线 Transverse
从耳上点连接黄金点再 到另外一侧耳上点的分 区将头发分为前后两个 区域,以便制作后部头 发的蓬松感或服帖感。
3、马蹄区 Horseshoe
从左边的前侧点至皇冠 区到右边的前侧点,将 头顶单独分出将头发分 为上下两个区域,以便 制作头顶头发的蓬松感 或服帖感。
4、光圈形 Halo Section
没有偏移
没有偏移
固定偏移
偏移到一个点
偏移到一条线
逐渐偏移
提升
头发的分配
层次
Distribution
向右的层次
向左的层次
向左偏移 方向向右
向右偏移 方向向左
向右的重量
自然垂落 线条
向左的重量
五、发型修剪步骤
3. 提升角度
Elevation
① 零度提升 in the comb
用梳子固定没有提升角度的发片
位于头顶的圆形分区将 头发分为内外两个区域, 以便制作内部头发的蓬 松感或服帖感(头顶为 内部,发际线为外部)
分发片
Section
纵向[垂直线] 横向[水平线]
倾斜[对角线]
倾斜[对角线]
坐标图
1、横向发片:
帮助修剪线条
包括水平线和趋向水平 的倾斜线
2、纵向发片:
帮助修剪层次和重量
包括垂直线和趋向垂直 的倾斜线
8、倒剪法Back Cutting :
用剪刀将头发往发根方向剪,以增加膨度及柔和度
头部分区 Section
1、前额区 Front : 从最高点连接前侧点的三角形区域
2、侧区 Side : 从前侧点以弧线连接耳上点的区域 3、顶区 Top : 最高点至皇冠点中间的区域 4、枕骨区 Occipital : 皇冠点至枕骨点中间的区域
3、面 Surface
面的概念:在几何学的定义里,面是线移动的轨迹,线的重复有 秩序的移动或按一定的方向变动便形成了面。
面具有长度、宽度、位置、方向等特点,但没有厚度。面强调的是 形状和面积。
我们可以把面理解为扩大的点, 加宽的线以及无数个点密集集 合后的效果,在视觉上形成了 面。
还可以使线环绕出各种不同的 形,构成面。
1、前中点 Center Forehead :
从鼻尖一直向上至发际线的那一点
2、最高点 Vertex :
头顶最高的那一点
3、黄金点 Gold :
最高点向后约一寸的那一点,头旋的位置
4、皇冠点 Crown :
黄金点向后约一寸的那一点
5、枕骨点 Occipital :
头后面凸出来的那一点
6、颈背点 Nape :
5、颈背区 Nape : 枕骨点以下的区域
当线条运用在发型设计中时,通常用来做区 域之间的间隔或是表现某一个形体的边沿轮 廓。
3、三角型结构:
将头部的某一个区域或 整个头发提拉出来,用 三角形剪法(由短到长) 修剪一个倾斜面。
五、发型修剪步骤
1. 基本分区和分发片
Parting And Section
1、中分线 Profile :
基本分区 Parting
从前中点连接黄金点 再到颈背点的分区, 将头发分为左右两个 区域,以便制作左右 两侧头发的蓬松感或 服帖感。
剪切线与头发垂直
② 圆形剪法 Round
剪切线随头型走圆,为弧线
③ 三角形剪法 Triangle
剪切线为直线与头发非直角的关系
④ 视觉修剪 Visual
用目测的方法,随意修剪
六、个人化修剪 PERSONALISING
此方法是在KENZHOU剪发系统完成后,酌量添加来修饰和突出前面效果的 处理方法,因个人眼光不同而产生不同的最终效果,切忌添加过量而将之前 的发型效果破坏或改变太多。
3、放射发片
帮助建立重量和方向
以一点为中心向四周呈 放射状分发片。
五、发型修剪步骤
2. 头发的分配
Distribution
① 自然垂落 Natural Fall
按头发的生长方向排列 帮助修剪线条
② 提升 Elevation
将头发纵向带离头皮 帮助修剪层次和重量
③ 偏移 —— 分固定偏移和逐渐偏移两种 将头发向左或者向右提拉出来,偏离自然生长方向。帮助修剪方向和重量
1、点剪Point Cutting :
用剪刀尖裁剪发尾成锯齿状,使其更柔和
2、深度点剪Deep Parallel Point Cutting :
剪刀平行于发片去除发量
3、挑剪Slicing :
将剪刀展开成“V”字形裁剪,去除头发的重量但维持长度的打薄法
4、滑剪Slide Cutting :
将剪刀如同削刀般使用,连接短的发片和长的发片,操作时剪刀有轻微闭合
其中,最基本的形有三种,它 们分别是方形、圆形和三角形。
4. 三维立体Solid
三维立体是由多个面 有机组合而成。它具 有长度、宽度和厚度。
点线面到方
点线面到圆
点线面到三角
二. 头部重要的点
Important Point
头部重要的点 Important Point
点在发型设计中不是孤立存在的,它必须依附在某个线体或形体上。
头后面:
从眉尾一直向上至前额发际线开始呈弧形的位置
8、耳上点 Ears : 耳朵上面的点
三. 如何画头型图
如何画发型修剪的结构图
分区 剪切线
分发片 连接
提拉头发的方向
四. 发型的结构和轮廓
结 构 —— 发型的内部构造
发型的结构分为(方型、圆型、三角型)三种
5、导向剪法Channelling :
剪刀一侧插入发片中向下划剪(轻微闭合)营造发片间的分离感,突出头发流向
6、块状剪法Brick Cutting :
应用在卷发上,如砌砖般的点剪发片,去除发量(不可在头发表层处理)
7、扭转剪法Twist Cutting :
扭转头发后向上划剪或剪出小切口,同时放松发片
② 一根手指 1 Finger Depth
发片与皮肤之间用一根手指相隔 出的微小角度
③ 45度
0度至90度的中间
④ 90度
拉出的发片跟头皮垂直
⑤ 90度以上 Overdirected
把头发拉出来的角度多于90度
⑤ 层次

①② 线 条
重量 ③
五、发型修剪步骤
4. 修剪方法 Cut
① 方形剪法 Square
相关主题