LOL将在8月21日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),发布8.16版本。
更新后会发布4.1.0.2补丁,预计停机时间为02:00-12:00。
欢迎来到8.16新版,本次新版我们增强了一些坦克英雄,而某些已经在召唤师峡谷呼风唤雨的英雄们也已经受到了应有的限制。
首先,我们已经注意到了坦克英雄在召唤师峡谷中备受煎熬。
但我们并不想将能力强化到他们所使用的装备上,于是我们借助这一次的更新机会提高了他们技能的一些基础强度。
其次,某些越界英雄需要我们出面制止,他们是亚托克斯,菲兹和泰达米尔。
最后,我们将为英雄联盟的全新试验性模式极限闪击进行为期两个版本的Alpha测试,赶紧进入游戏试试吧!英雄暗裔剑魔亚托克斯E攻击非英雄单位所获得的治疗效果减少。
刚学E技能时所获得的冲刺次数减少。
R在低级时冷却时间增加。
亚托克斯的能力等级多半已经处在一个良好的位置了,但我们仍然需要下调他的一些线上强度,以避免他成为线霸。
E - 暗影冲决攻击非英雄单位获得的被动治疗效果:33% → 15%刚学时的冲刺数:2 → 1R - 大灭冷却时间:140/130/120 秒→ 160/140/120 秒潮汐海灵菲兹W伤害收益减少。
R伤害收益减少。
上个版本我们对于菲兹的增强有些过火了,因此我们回调了他部分的新增伤害。
W - 海石三叉戟主动伤害收益:0.6法术强度→ 0.5法术强度击中效果伤害收益:0.4法术强度→ 0.35法术强度R - 巨鲨强袭小鲨鱼伤害收益:0.9法术强度→ 0.8法术强度中鲨鱼伤害收益:1.1法术强度→ 1.0法术强度大鲨鱼伤害收益:1.3法术强度→ 1.2法术强度战争之影赫卡里姆Q在高级时基础伤害增加。
Q伤害收益增加。
赫卡里姆目前非常弱,但对于如何增强他我们还是应该谨慎。
部分持续的伤害应该能帮助他在游戏中期更加闪耀,同时我们也无需担心他会成为一头一击必杀的巨兽。
Q - 暴走基础伤害:55/90/125/160/195 → 55/95/135/175/215伤害收益:0.6额外攻击力→ 0.7额外攻击力发条魔灵奥莉安娜基础魔法抗性减少。
奥莉安娜善于使用魔偶的射程和控制能力与敌人来保持距离。
我们则想要确保当敌人与奥莉安娜确实拉近了距离时,他们能够更好的使用技能来击杀她。
基础属性魔法抗性:30 → 26德玛西亚之翼奎因攻击力成长属性减少。
奎因的爆发伤害比华洛的移动速度更快,当这两者合一时便造就了敌人来不及做出反应就已阵亡,即便他们已经看到奎因正在接近。
基础属性攻击力成长属性:3 → 2.4幻翎洛生命值和护甲减少。
高机动性和耐久度是我们游戏里一个狡猾的组合能力,而洛已然成为了这套组合背后的王者。
我们下调了洛在游戏前期的耐久度,这样他在游戏中将变得更脆弱。
基础属性生命值:510 → 480护甲:36 → 33岩雀塔莉垭移动速度减少。
W在低级时的冷却时间增加。
R的石墙不再提供视野。
塔莉垭围绕地图的推挤和游走能力对其他兵线造成了太大压力。
于是我们移除了她大招的一些隐藏能力。
基础属性移动速度:340 → 335W - 岩突冷却时间:12 秒→ 16/15/14/13/12 秒R - 墙幔【已移除】石墙不再提供视野巨魔之王特朗德尔Q在高级时基础伤害减少。
Q在高级时伤害收益增加。
Q攻击力衰竭时长减少。
特朗德尔的单挑潜力太高了,即使他并没有出什么伤害装。
Q - 利齿撕咬基础伤害:20/40/60/80/100 → 20/30/40/50/60伤害收益:1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 总攻击力→ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 总攻击力偷取的攻击力持续时长:8秒→ 5 秒蛮族之王泰达米尔E在高级时冷却时间增加。
之前的增强让泰达米尔的黏人能力过于强大了,于是我们回调了这个改动。
E - 旋风斩冷却时间:13/11.5/10/8.5/7 秒→ 13/12/11/10/9秒齐天大圣悟空Q基础伤害减少。
Q伤害收益减少。
作为一名既有突进又有隐身能力从而减少敌人对他的反应时间的英雄来说,悟空的爆发伤害实在是太高了。
Q - 粉碎打击基础伤害:30/60/90/120/150 → 10/40/70/100/130伤害收益:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 总攻击力→ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力暮光星灵佐伊被动伤害在全等级时减少。
W伤害收益减少。
佐伊的技巧射击未命中时,所造成的被动伤害不应该过高。
被动 - 烟火四射!1-6级基础伤害:12/15/20/25/30/35 → 10/12/16/20/24/287-10级基础伤害:48/53/67/73 → 34/40/46/5211-14级基础伤害:79/86/93/100 → 60/68/76/8415-18级基础伤害:109/117/126/135 → 94/104/114/124伤害收益:0.325法术强度→ 0.2法术强度W - 窃法巧手伤害收益:0.55法术强度→ 0.4法术强度坦克在最近的几个版本中,坦克英雄的处境并不太好,因此我们也借助这次的机会给予他们的技能更多的耐久度。
殇之木乃伊木木E被动现在会受益于额外护甲和魔抗。
E - 阿木木的愤怒【新增】额外伤害减免:3%额外护甲+3%额外魔抗(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)基础伤害减免:2/4/6/8/10(未改动)(在此列出只是为了说明新改动真的只是纯加强)曙光女神蕾欧娜W在高级时冷却时间减少。
W - 日蚀冷却时间:14秒→ 14/13/12/11/10秒深海泰坦诺提勒斯W在低级时基础护盾稍微减少,在高级时增加。
W在高级时最大生命值加成减少。
W持续时长和冷却时间减少。
W - 泰坦之怒基础护盾:65/70/75/80/85 → 60/70/80/90/100护盾加成:9/11/13/15/17% 最大生命值→ 9/10/11/12/13% 最大生命值持续时长:10秒→ 6秒披甲龙龟拉莫斯W额外抗性增加。
W - 尖刺防御额外护甲:50/60/70/80/90% → 60/70/80/90/100%额外魔抗:25/30/35/40/45% → 30/35/40/45/50%亡灵战神赛恩W生命值获取增加。
W - 灵魂熔炉从敌人获得的最大生命值加成:3 → 4从大型敌人获得的最大生命值加成:10 → 15河流之王塔姆Q减速时长和冷却时间减少。
W在高级时持续时长减少。
W冷却时间显著增加。
W法力消耗减少。
W在吞噬敌人时冷却时间减半。
Q - 巨舌鞭笞减速时长:2秒→ 1.5秒W - 大快朵颐/喷吐吞噬时长:4/4.5/5/5.5/6 秒→ 4秒对敌方英雄持续时长:友军的一半时长(未改动)冷却时间:14/13/12/11/10秒→ 28/25/22/19/16秒【新增】:对敌人施放时冷却时间减半消耗:90法力值→ 60法力值符文爆发符文符文系统所带来的高爆发伤害已经全面扭曲了穿甲和游戏节奏,因此我们对那些最致命符文进行了伤害下调。
召唤:艾黎基础伤害在低级时减少。
基础护盾在低级时增加。
基础伤害: 15-40 (于1-18级) → 10-40 (于1-18级)基础护盾:30-80(于1-18级) → 35-80 (于1-18级)电刑基础伤害减少。
伤害收益减少。
基础伤害:50-220 (于1-18级) → 30-180 (于1-18级)伤害收益(攻击力):0.5额外攻击力→ 0.4额外攻击力伤害收益(法术强度):0.3法术强度→ 0.25法术强度冷却时间:50-25秒(于1-18级)→ 25-20秒(于1-18级)迅捷移动速度所转化的自适应属性减少。
攻击力:9.6% 额外移动速度→6%额外移动速度(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)法术强度:16%额外移动速度→ 10%额外移动速度(注:说明文本虽未标明,但此改动已经生效)恶意中伤低级时基础伤害减少。
基础伤害:15-40 → 8-40猛然冲击穿甲和法穿减少。
穿甲:10 → 7魔法穿透:8 → 6焦灼基础伤害减少。
冷却时间减少。
基础伤害:20-60 → 10-30冷却时间:20秒→ 10秒召唤师技能治疗冷却时间减少。
在8.6版本中,治疗碾压了其他的中路召唤师技能选择,因此我们提高了它的冷却时间。
这样迫使射手和中路英雄都必须携带传送(这对于当前版本而言有显著的影响力),因此我们回调了治疗的削弱。
冷却时间:270秒→ 240秒召唤师等级你现在可以在游戏大厅展示你的召唤师等级和横幅边框。
游戏结束大厅如果是组队进行游戏,每位玩家的状态都将显示在再玩一次按钮上方客户端功能微信登录功能开启测试。