一、选择题1、下列哪项不是Android四大组件( C )A.SeiviceB. ActivityC. HandlerD. Content Provider2、Android是如何组织Activity的( B )A.以堆的方式组织ActivityB. 以栈的方式组织ActivityC. 以树形方式组织ActivityD. 以链式方式组织Activity3、关于线程说法不正确的是( B )A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件C. 新线程可以和 Handler 共同使用D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B )A.程序员必须创建一个线程来释放内存B.内存回收程序负责释放无用内存C.内存回收程序允许程序员直接释放内存D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c )A.dpB. pxC. spD. pt6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D )A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A )A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B.主要放置多媒体等数据文件C.主要放置图片文件D.放置字符串,颜色,数组等常量数据8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase()B.getDatabase()C.getEnbleDatabase()D.createDateBase()9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )A.onStop()B. onPause()C. onRestart()D.onStart()10、下面哪个选项不是AdapterView的子类( c)A.ListViewB. GridViewC. S crollViewD.Spinner11、下面对自定义style的方式正确的是( D)A.<resources><style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style></resources>B.<style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style>C.<resources><item name="android:layout_width">fill_parent</item></resources>D.<resources><style name="android:layout_width">fill_parent</style></resources>12、ScrollView可以有几个子view ( A)A. 1个B. 2个C.3个D.无限制13、Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)的值分别是( A )A. 12 -11B. 11 -11C. 12 -12D. 11 -1214、关于 BroadcastReceiver 的说法不正确的是( B )A.是用来接收广播 Intent 的B.一个广播 Intent 只能被一个订阅了此广播的 BroadcastReceiver 所接收C.对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者D.接收者声明的优先级别在的 android:priority 属性中声明,数值越大优先级别越高15、关于ContenValues类说法正确的是( A)A. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型C. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型D. 它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型二、填空题1. Android中Service的实现方法是或。
2.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是 finish()。
3. android三、编程简述题1.用代码实现float的四舍五入,得到int型整数。
public static int floatToint(float num){int a=0;if(num>0){a=(int) ((num*10+5)/10);}else if(num<0){a=(int) ((num*10-5)/10);}else a=0;return a;}2.简述Android触屏事件的处理。
用户的交互是通过事件驱动进行人机交互的在android中常用的事件按下、弹起、移动、双击、长按、滑动。
在android中所有的控件和Activity都间接或直接的继承view,一个View对象可以处理测距、布局、绘制、焦点变换、滚动条,以及触屏区域自己表现的按键和手势,因为我们的view 是继承了surfaceView,surfaceView又是继承view 所以要实现简单的触摸屏事件,只需要重写父类view 里面的o n TouchEvent 方法就可以实现简单的触屏屏事件了3.Class A有date日期和 time时间两个属性,要求按照日期和时间对List<A> list 进行排序,写出排序代码。
(先按日期排,日期相同的再按时间排)。
class B implements Comparator<Object>{public int compare(Object obj1,Object obj2) {A a=(A) obj1;A b=(A) obj2;return a.getDate().compareTo(b.getDate());}}class A{private String date;private String timer;private String no;public String getNo() {return no;}public void setNo(String no) {this.no = no;}public String getDate() {return date;}public void setDate(String date) {this.date = date;}public String getTimer() {return timer;}public void setTimer(String timer) {this.timer = timer;}@Overridepublic String toString() {return "A [date=" + date + ", timer=" + timer + ", no=" + no + "]";}}public static void sort(){List<A>list=new ArrayList<A>();A a=new A();a.setNo("1");a.setDate("2015-01-01");a.setTimer("11:23:51");list.add(a);A a1=new A();a1.setNo("2");a1.setDate("2014-05-01");a1.setTimer("11:22:51");list.add(a1);A a2=new A();a2.setNo("3");a2.setDate("2014-05-01");a2.setTimer("21:23:51");list.add(a2);B b=new B();Collections.sort(list, b);for (A a3 : list) {System.out.println(a3.toString());}4,对比简述一下Activity和Fragment的生命周期。
启动activity时,系统会先调用onCreate方法然后调用onstart方法然后在调用断onResume方法这时activity进入运行状态当一个activity被另外一个activity覆盖时系统会调用onpause方法进入后台挂起当Activity被覆盖状态变为回到获得焦点状态系统会调用onResume方法;activity进入运行状态当Activity进入到另一个Activity时当前Activity进入到后台,系统会先调用onpause 然后调用onStop方法;进入停止状态当用户在次回到这个activity时会先调用onRestart->onstart-onResume->进入运行状态;用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。
Oncreate是系统创建frgment时调用跟activity的oncreate一样;oncreateView 是用户首次绘制界面的时候调用返回的是一个view,Onpause是用户离开这个frgment时调用,如果下次还要进入则会再次调用oncreateView;Service的特点:服务,像其它的应用对象,在它们的宿主进程中的主线程里运行;不是一个独立的进程,除非特别指定;它不是一个线程;服务是一种应用程告诉系统它想在后台要做的某个事情的工具;服务是一种把一个应用程序的功能提供(暴露)给其它应用程序的设施。