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第1章多媒体技术与应用教程

• 能直接作用于人的听 觉、视觉、触觉等感 觉器官感官,使人能 直接产生感觉的一类 媒体。如:语言、音 乐,声音、图形、图 像。
表示媒体
• 传输感觉媒体的中介媒体, 为加工、处理和传输感觉媒 体而人为研究、构造出来的 一种媒体,即用于数据交换 的编码,是感觉媒体数字化 后的表示形式。如语音和图 像编码等。
1.1.1多媒体基本概念
▪ 媒体
一是承载信息的物理实体,如磁盘、光盘、 半导体存储器、录像带、书刊等。
二是表示信息的逻辑载体,如数字、文字、 声音、图形图像和视频与动画等。多媒 体技术中的媒体一般指后者。
多媒体基本概念
▪ 媒体的分类
1)感觉媒体 2)表示媒体 3)存储媒体 4)传输媒体
感觉媒体
1.1.4多媒体信息的基本要素
• 文本
文本是以文字、数字和各 种符号表达的信息形式,是现 实生活中使用最多的信息媒体, 主要用于对知识的描述。 文本有两种主要形式:格式化 文本和无格式化文本。
多媒体信息的基本要素
• 图形
图形是指用计算机绘图软件绘制 的从点、线、面到三维空间的各种有 规则的图形。如直线、矩形、圆、多 边形以及其他可用角度、坐标和距离 来表示的几何图形。
卡等专用设备对语音、音乐、效果声等 声波进行采样、量化和编码,使之转化 成数字形式,并压缩存储,使用时再解 码还原成原始的声波波形。
MIDI音频
• (2)MIDI音频: MIDI即电子乐器数字接口,MIDI技
术最初应用在电子乐器上用来记录乐手的 弹奏,以便以后重播。后来引入支持 MIDI合成的声卡之后才正式地成为了一 种计算机的数字音频格式。MIDI是一种 记录“乐谱”和音符演奏方式的数字指令 序列音频格式,数据量极小。
高等学校教材
多媒体技术与应用 教程
主编
目录
▪ 第 一 章 多媒体技术概述 ▪ 第 二 章 多媒体硬件环境 ▪ 第 三 章 多媒体音频技术 ▪ 第 四 章 多媒体图像处理技术 ▪ 第 五 章 多媒体视频处理技术 ▪ 第 六 章 多媒体动画制作技术 ▪ 第 七 章 多媒体作品的设计与制作 ▪ 第 八 章 虚拟现实技术与系统开发
▪ 1.1多媒体的基本概念 ▪ 1.2多媒体相关技术简介 ▪ 1.3 多媒体技术的发展与应用
学习目标
▪ 1. 了解媒体、多媒体的定义以及媒体的 分类;
▪ 2. 了解多媒体的相关技术(如压缩技术、 音视频技术等)及其应用;
▪ 3. 掌握多媒体的特征和多媒体系统的构 成;
▪ 4. 了解多媒体的发展历史及其发展趋势。
多媒体技术的特征
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性 (5)数字化
1.1.3多媒体系统
• 多媒体系统(Multimedia System)是指由多媒 体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多 媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整 体。多媒体系统是一种趋于人性化的多维信息处 理系统,它以计算机系统为核心,利用多媒体技 术,实现多媒体信息(包括文本、声音、图形图 像、视频、动画等)的采集、数据压缩编码、实 时处理、存储、传输、解压缩、还原输出等综合 处理功能,并提供友好的人机交互方式。
传输媒体
• 传输表示媒体的物理介质。 传输信号的物理载体称为 传输媒体,例如,同轴电 缆、光纤、双绞线、电磁 波等。
1.1.2多媒体
• 多媒体
多媒体(Multimedia)是由两 种以上单媒体融合而成的信息 综合表现形式,是多种媒体的 综合、处理和利用的结果。
多媒体技术
• 多媒体技术是以计算机(或微 处理芯片)为中心,将文本、 图形图像、音频、视频和动画 等多种媒体信息通过计算机进 行数字化综合处理,使多种媒 体信息建立逻辑连接,并集成 一个具有交互性的系统技术。
MIDI音频与波形音频
• MIDI音频与波形音频不同,它不对声波进行 采样、量化和编码,而是将电子乐器键盘的演奏 信息(包括键名、力度和时间长短等)记录下来, 这些信息称之为MIDI消息,是乐谱的一种数字式 描述。对应于一段音乐的MIDI文件不纪录任何声 音信息,而只是包含了一系列产生音乐的MIDI消 息。播放时只需读出MIDI消息,生成所需的乐器 声音波形,经放大处理即可输出。
• 将音频信号集成到多媒体中,可提供其它任何媒 体不能取代的效果,不仅烘托气氛,而且增加活 力。音频信息增强了对其它类型媒体所表达的信 息的理解。
视频
• 视频是指从摄像机、录像机、影碟机以 及电视接收机等影像输出设备得到的连续 活动图像信号,即若干有联系的图像数据 连续播放便形成了视频 。 电视主要有3大制式,即NTSC(525/60)、 PAL(625/50)、SECAM(625/50)
多媒体信息的基本Βιβλιοθήκη 素图像这里所指的是静止图像。图像可 以从现实世界中捕获,也可以利用计 算机产生数字化图像。图像是由单位 像素组成的位图来描述的,每个像素 点都用二进制数编码,用来反映像素 点的颜色和亮度。
图形与图像的区别
(1)构造原理不同 (2) 数据记录方式不同 (3) 处理操作不同 (4) 处理显示速度不同 (5) 表现力不同
表现媒体
• 指将感觉媒体输入到计算机 中或通过计算机展示感觉媒 体的物理设备,即获取和还 原感觉媒体的计算机输入和 输出设备。如键盘、摄像机、 显示器、喇叭等。
存储媒体
• 指存储表示媒体信息的 物理设备,即存放感觉 媒体数字化后的代码的 媒体称为存储媒体,如: 软硬盘、CD-ROM、 磁带、唱片、光盘、纸 张等。
动画
• 动画则是采用计算机动画设计软件创作由若干 幅图像进行连续播放而产生的具有运动感觉的连 续画面。 计算机设计动画方法有两种:一种是造型动画, 一种是帧动画。前者是对每一个运动的物体分别 进行设计,赋予每个对象一些特征,如大小、形 状、颜色等,然后用这些对象构成完整的帧画面。 造型动画每帧由图形、声音、文字、调色板等造 型元素组成,控制动画中每一帧的图元表演和行 为的是由制作表组成的脚本。帧动画则是有一幅 幅位图组成的连续的画面,就像电影胶片或视频 画面一样,要分别设计每个屏幕显示的画面。
音频
• 音频是指在20 Hz~20KHz频率范 围的连续变化的声波信号,声音具有 音调、音强、音色三要素。音调与频 率有关,音强与幅度有关,音色由混 入基音的泛音所决定的。从用途上可 分为语音、音乐和合成音效3种形式, 从处理的角度可分为波形音频和MIDI 音频等。
波形 音频
• (1)波形音频: 是以数字方式来表示声波,即利用声
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