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人教版信息技术七上《搜集多媒体素材》


– 图形文件格式
• .3DS( 3D 造型)、.DXF(CAD)、.WMF(桌面出版)等
– 矢量图形的特点
• 矢量图与系统分辩率无关 • 不易制作色调丰富或者色彩变化大的图,效果不逼真 • 显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些
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图形/图像素材的处理
• 关于图像(Images Graphics)
– 位图(Bitmap)
• 由输入设备捕获实际场景画面产生的数字图像。或 以数字化形式存储的任意画面。一般数字图像指位 图图像
– 位图图像的原理
• 由屏幕上的发光点构成,每个像素点由二进制的数 据来指定颜色和亮度
– 位图图像的描述参数
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• 分辩率、深度、颜色、亮度、饱和度、色调、色度、 对比度等 17
• 通过存储媒体
– 原创
• 多媒体素材制作软件 • 多媒体素材处理软件
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多媒体素材的收集
• 多媒体素材的管理
– 进行分类保存
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文本素材的处理
• 文本的分类
– 非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任 何有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。 如“.TXT ”文件 – 格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格 式信息的文本文件。如“.DOC ”文件
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文本素材的处理
• 关于处理的一些技巧
– 艺术字
• 艺术字是有特殊效果的文字,有各种颜色,可有阴影 倾斜和旋转等 • 制作方法:
– 用CorelDraw,Photoshop等专门软件 – 更好的选择是Office2000的艺术字
• 右击工具栏,选“艺术字”工具栏。与绘图工具栏 联合使用,可制作艺术字的阴影或立体效果
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– 位图图像的特点
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图形/图像素材的处理
• 图像的简单操作
– 浏览
• (以ACDSee为例)缩略图浏览、图像浏览、幻灯 片浏览
– 抓取 – 简单编辑
• 裁剪、局部补色、缩放扭曲、旋转翻转、效果
– 格式转换
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图形/图像素材的处理
• 图像处理软件介绍
– Snagit(演示)
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音频素材的处理
• 音频文件的基本操作
– 播放
• 工具:Media Player、Winamp、RealPlayer、千千 静听等 • 在安装有多个音频播放软件的计算机上播放音频文 件时,常需进行如下操作
– 关联文件:选定要播放的音频文件,按下<Shift>键,同时 右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选“打开方式…”,出现 设置对话框,在程序列表中选定某一播放软件,按“确定” – 固定播放器:若在上述操作中同时勾选了“始终使用该程 序打开这种类型的文件”选项,则以后再播放该类音频文 件时,只须双击要播放的音频文件图标即可
– 后期处理,如合成,加工,剪辑,特效等
• 工具:Animator Studio、Premiere等
– 计算机程序:
• 工具:VB,VC等
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视频/动画素材的处理
• 动画处理软件
– Cool 3D(演示)
• 立体字、简单立体图形及其组合的三维动画制作软 件 • 动感立体文字的制作 • 动画按钮 • 渐变文字 • 动画标题
– 纯音:一种频率的声音;复音:多种纯音组成的声音 – 基音:复音中最低频率的声音;泛音:基音以外的纯音
• 声音的三要素:
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– 音调(频率),音强(振幅),音色(泛音)
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音频素材的处理
• 数字声音原理
– 声音的数字化
• 模拟音频信号数字音频信号的采样,量化,编码 过程。 • 采样(Sampling):
– CD Audio文件(.cda)
• 一种16位、44.1KHZ、立体声数字化声音 • 只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论 CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节 长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播 12 放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换
– 动画文件格式
• .gif:
• .swf:Flash的矢量动画格式 • 其他:.rm、.rmvb
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– 动画的分类
• 画面物体的透视效果:二维动画,三维动画
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视频/动画素材的处理
• 动画文件的基本操作
– 原创,如绘制、编辑
• 工具:Animator pro、3DStudio MAX、Maya等
多媒体素材的收集与处理
2019/
文本素材的处理
音频素材的处理
图形/图像素材的处理 视频/动画素材的处理
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多媒体素材的收集
• 多媒体素材的来源
– COPY
• 通过网络
– 文本:(1)关键字搜索网页保存为各种格式的文本; (2)数字图书馆下载文献转换为各种格式的文本 – 其他:(1)下载工具;(2)目标另存为
系办公室 公共课教研室 软件教研室 硬件教研室
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计算机辅助教学方向
计算机基础方向
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文本素材的处理
• 关于处理的一些技巧
– 字符
• 汉字偏旁,特殊字符等 • 单击菜单栏中的【插入】/【符号】命令,打开【符 号】对话框
– 带圈的文字
• 单击菜单栏中的【格式】/【中文版式】/【带圈字符】 命令,弹出【带圈字符】对话框 • 在对话框中输入文字,然后选择圈号、样式 • 单击“确定”按钮,即可输入带圈的文字
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– 拼音 和 英文中的大小写
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音频素材的处理
• 数字声音原理
– 声音:
• 人耳对在外力作用下引起的空气振动(声波)的感 觉 • 声波波形的两个属性
– 频率:在单位时间内的变化次数。20-20kHz – 振幅:最高(低)点与时间轴的距离,代表声音强弱(dB)
• 声音由多种振动频率的声波组成
– 截取 2019/2/15 – 格式转换
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视频/动画素材的处理
• 视频处理软件
– 超级解霸(演示)
• 视频截取 • 视频格式转换
– Premiere,会声会影等
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视频/动画素材的处理
• 关于动画
– 动画
• 利用人眼视觉暂留的生理特性,采用计算机的图形 和图像数字处理技术,借助动画编程软件生成或者 对一系列图形进行动态处理后的可以实时播放的画 面序列。
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视频/动画素材的处理
• 视频文件的基本操作
– 播放
• 工具:Media Player、RealPlayer等 • 在安装有多个视频播放软件的计算机上播放视频文 件时,常需进行如下操作
– 关联文件:选定要播放的视频文件,按下<Shift>键,同时 右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选“打开方式…”,出现 设置对话框,在程序列表中选定某一播放软件,按“确定” – 固定播放器:若在上述操作中同时勾选了“始终使用该程 序打开这种类型的文件”选项,则以后再播放该类视频文 件时,只须双击要播放的视频文件图标即可
– 采集,编辑,剪辑,合成,格式转换
2019/2/15 13 • 音频处理软件:录音器,GoldWave, CoolEdit Pro
音频素材的处理
• 音频处理软件
– GoldWave(演示)
• • • • • • •
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工作界面 录音 波形的选择,复制,粘贴,剪切,删除,裁剪 增加音效 音频的提取,剪接,插入,合并 滤波降噪 格式转换
图形/图像素材的处理
• 关于图像(Images Graphics)
– 图像文件格式
• .bmp:Windows的标准图像文件格式。 • .gif:GIF属于图像格式,也是惟一可存储动画的图 像格式。它能以任意大小支持图像,有“褪底”功 能,支持透明背景。 • .jpg: • .psd: • .png: • 其他
• • • • 工作界面 抓图 编辑 格式转换
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视频/动画素材的处理
• 关于视频
– 视频即动态的图像
• 模拟视频:电影,电视,录像等 • 数字视频:一系列的数字图像序列。
– 视频文件格式
• .avi:AVI标准的数字视频文件格式
• .mov:由quicktime驱动程序支持播放 • .mpg:也叫MPEG,实质是电影文件的一种压缩格式。 分为MPEG-1(VCD), MPEG-2(DVD) • .dat:一般VCD文件格式 • 其他:.rm、.rmvb
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文本素材的处理
• 关于处理的一些技巧
– 组织结构图
• 作复习课件时,通常将已学知识罗列成知识结构图。 (可用公式编辑器)
CP U 主机 内存 硬件 计 算机系 统 外部设备 软件系统软件 用软 件 应
计算机系
• 单击“插入” “对象” “组织结构图”
– 采样频率:每秒音频采样次数(Hz)。采样频率越高,则 数字化后的声音越接近原始声音,但存储空间也越大。 – Nyquist采样定理:用两倍于一个正弦波的频率进行采样可 完全真实的还原该波形。44.1kHz(高保真),22.05(背景 音),11.025(语音)
• 量化:采样样本的数字化。
– – – – 量化位数:存储采样点的声波振幅数值的存储位。 声道:采样时同时生成的波形个数 文件数据量: 11 f:采样频率(Hz);D:时间(s);r:量化位数;C: 声道数
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