地图投影的基本原理(1)
的方法称为地图投影。
地图投影的实质: 建立地球面上点的坐标与地图平面上点的坐标之
间一一对应的函数关系。
地图投影基本概念
2、地图投影基本方法
1)几何透视法 将测图地区按一定比例缩小成一个地形模型,然后将其上的一些特
征点用垂直投影的方法投影到图纸上。 小区域范围可视地表为平面,采用垂直投影方式,可认为投影没有
sin( ') a b sin( ')
ab
显然当(a +a ′)= 90°时,右端取最大值,则最大方向变形:
sin( ') a b
ab
以ω表示角度最大变形: 令
2( ')
sin a b
2 ab
地图投影基本理论
五、地图投影条件
地图投影一般存在长度变形、面积变形和角度变形,一种投影可以同时 存在以上三种变形,但在某种条件下,可以使某一种变形不发生,如投影后 角度不变形,或投影后面积不变形,或使某一特定方向投影后不产生长度变 形。
E、F、G、H称为一阶基本量, 或称高斯系数。
地图投影基本理论
对角线A′C′与x轴之夹角Ψ的 表达式:
sin dy ds
cos dx
tg
dsddmαyxds dsdxysndd
y x
d dLeabharlann x D'x'
dy
C'
(x+dx,y+dy)
dx
ds'
dsm'
Ψ
B'
dsn'
A' (x,y)
O
y
地图投影基本理论
tan tan ' tan b tan (1 b) tan
a
a
tan tan ' tan b tan (1 b) tan
a
a
通过三角变换,得:
sin( ') a b tan cos cos ' a
将两式相除,得:
sin( ') a b sin( ') a b
地图投影基本理论
变形。但是大区域垂直投影存在变形,需要考虑其他的投影方式,采用 透视投影方法。
地图投影基本概念
地图投影基本概念
2)数学分析法
地球椭球面上的经纬网
平面上相应的经纬线网
地球椭球面:原面 平面:投影面
原面与投影面上的 点线面具有一一对 应关系
地图投影基本概念
二、地图投影的研究对象及任务
1、研究对象 地球椭球面描写到地图平面上的理论、方法及应用 地图投影的变形规律 不同地图投影之间的转换 图上量算等问题
地图投影基本概念
地图 比例尺可大可小,制作、拼接、图上作业以及携带保管都很方便
地图投影基本概念
地球:不可展曲面 地图:连续的平面
用地图表示地球表面的一部分或全部,就产生了一种不可克服的矛盾
球面
平面
地图投影基本概念
一、地图投影的概念和实质
1、地图投影: 将地球表面上的点、经纬线等变换到地图平面上
角度最大变形:在同一点的某个特殊方向上,其角差具有最大值,称为该点 的角度最大变形。
地图投影基本理论
标准纬线:在地图投影中不变形的纬线称为标准纬线。 主比例尺:在计算地图投影或制作地图时,首先要将地球椭球面或球
面按一定的比率缩小,然后再投影到平面上,这个小于1的常数比 率称为地图的主比例尺。 局部比例尺:除地图上保持主比例尺的点或线以外,其他部分的比例 尺称为局部比例尺。
dF dsm dsn sin Hdd P dF ' Hdd H
dF Mrdd Mr
地图投影基本理论
(三)角度变形公式
A点(x、y),A ′点 (x ′、y ′)
tan y
x
tan ' y '
x'
x' a x
y' b y
地图投影基本理论
tan ' by b tan
ax a
将上式两边各用tana减和加 即:
变形的投影叫等面积投影,其条件是面积比为1,即 P=1
由面积变形公式得: H=M*r
或 ab=1
地图投影基本理论
(三)等距离投影条件 使某一组特定方向投影后不产生长度变形,这种投影叫做等距离
投影。在经纬线正交的投影中,等距离投影只存在于方位投影、圆柱投 影和圆锥投影之中。
等距离投影规定经线长度比等于1为条件,即 m=1
面积变形(Vp)
= 0 不变
vp p 1
> 0 变大 < 0 变小
面积比是变量,随位置的不同而变化。
地图投影基本理论
(四)角度变形
角度变形( ):投u影面上任意两方向线所夹之角 与球面上相应
的两方u向线夹角 之差。
u
Δu u u
= 0 不变 > 0 变大 < 0 变小
角度变形是变量,随位置和方向的不同而变化。
Ψ
B'
dsn'
A'
O
y
地图投影基本理论
(一)长度比公式
地图投影基本理论
(二)面积比公式
P dF ' π a r b r a b
dF
πr 2
P = a·b = m · n
(θ= 90度)
P = a·b = m · n · sin θ (θ≠ 90度)
地图投影基本理论
dF Mrdd
地图投影基本理论
二、地图投影变形
(一)投影变形的概念
把地图上和地球仪上的经纬线网进行比较,可以发现变形表现在长度、 面积和角度三个方面。
地图投影基本理论
地图投影基本理论
(二)长度比和长度变形
长度比(μ):投影面上某一方向上无穷小线段 之比。
ds
和原面上相应无穷小线段
ds
u ds ds
地图投影基本理论
地图投影基本理论
六、地图投影分类 (一)按地图投影变形性质分类
等角投影 等面积投影 任意投影
地图投影基本理论
(二)按正轴投影经纬线形状分类
方位投影
地图投影基本理论
圆柱投影
地图投影基本理论
圆锥投影
感谢下 载
感谢下 载
地图投影基本理论
三、主方向和变形椭圆
1.变形椭圆
取地面上一个微分圆(小到可忽略地球曲面的影响,把它当作平面看 待),它投影到平面上通常会变为椭圆,通过对这个椭圆的研究,分析地 图投影的变形状况。这种图解方法就叫变形椭圆。
地图投影基本理论
微分圆→变形椭圆
X ' m 为经线长度比; X
Y'n Y
为纬线长度比
地图投影基本理论
代入: X2 + Y2 = 1,得
X '2 Y '2 1
m2
n2
地图投影基本理论
2、主方向
底索定律:无论采用何种转换方法,球面上每一点至少有一对正交方向线,在 投影平面上仍能保持其正交关系。
主方向:在投影后仍保持正交的一对线的方向称为主方向。
地图投影基本理论
特别方向:变形椭圆上相互垂直的两个方向及经向和纬向
地图投影基本理论
x
x'
沿经线微分线段
dy C'
AD Md
D'
dx
沿纬线微分线段 ABds'rd
dsmα ds
dsn
对角线
dsm'
Ψ
B'
ds AC M 2d2 r2d2
dsn'
C点对A点方位角Aα' 为:
sin O
rd ds
cos Md ds
tg rd
yMd
由微分几何的概念可得微分梯形 ABCD的微分面积为:
地图投影基本理论
r
纬圈的半径,一般用r表示,即
a cos B
r N cos B
1
(1 e2 sin2 B)2
地图投影基本理论
dsmα ds
dsn
x
x'
dy
C'
D'
dx
ds'
dsm'
Ψ
B'
dsn'
A'
O
y
为建立由曲面到平面的表象,先要建立地球表面上的各元素,如线段、 面积、角度与它们在平面上的对应关系式,以便于利用这些关系式导出地图投 影的基本公式。
长度变形(Vμ):指长度比与1的差值。
= 0 不变
vu u 1
> 0 变大 < 0 变小
长度比是变量,随位置和方向的变化而变化 任何一种投影都存在长度变形
地图投影基本理论
(三)面积比和面积变形 面积比(P ):投影面上某区域无穷小面积dF’与球面上相应的无穷小面积dF之比
p dF dF
地图投影基本理论
地图投影基本理论
地图投影基本理论
四、地图投影变形计算
法截面:通过法线的平面所截成的截面。 主法截面:相互垂直的法截面。
地图投影基本理论
对椭球来说,要研究下列的两个主法截面,一个曲率半径具有最大值, 而另一个曲率半径具有最小值
子午圈截面:包含子午圈的截面。
M
a(1 e2 )
3
(1 e2 sin2 B)2
2.任务 把地球表面上的地理坐标系转化成平面坐标系 建立制图网—经纬线在平面上的表象
内容提要
地图投影基本概念 地图投影基本理论
地图投影基本理论
一、地图投影的一般方程
x = f1(B , L) y = f2(B, L)
x,y表示原点在投影面上的纵、横坐标 B、L表示原点在地球椭球体上的纬度、经度地理坐标 函数f1、f2取决于不同的投影条件