动画专业培养方案
动画运动规律
4 64 32 32 4 64 32 32 4 64 32 32 4 64 32 32
4 64 32 32
小计
共 12 门次(12 门) 42 640 464 176
专 1840902313 After Effects
业 1840902314 三维角色动画 必
修 课
1840902315 Premiere
√
√
1841900002 大学体育(2)
1 36 36
2
√
1841900003 大学体育(3)
1 36 36
1841900004 大学体育(4)
1 36 36
1842000001 军事教育
1 2周
1842100001 大学生职业发展规划 1 18 16 2
2 2
2周 1
√ √
√ √
1842100002 就业指导
4、掌握独立完成动画从策划、创作到推广的至少一个重要环节,能够与他人合作策划、创作、推广一
至两部动画短片或动画应用项目,并达到一定的专业水准;
5、能够基本运用专业知识和技能对所要创作的动画作品进行综合分析,阐释其意义、把握其风格、运
用相应的动画技艺使其得以实现,并能有效地推广自己的动画作品。
三、专业主干课程
1840902305 1840902306 1840902307
摄影摄像技巧 中外电影史 动画视听语言
4 32 16 16 4 64 64 2 32 32
1840902308 1840902309 1840902310 1840902311 1840902312
动画形象设计 动画场景设计 动画分镜头设计 CG 动画设计
4 64 32 32 4 64 32 32 4 64 32 32
1840902316 三维动画(1)
4 64 32 32
专
业
1840902317 三维动画(2)
4 64 32 32
必 修
1840902318 立体制作与定格动画 4 64 32 32
课
1840902320 漫画创作
4 64 32 32
0 8 4 2 12 10 4 0
1840902501 军事教育
2 2周
1840902502 外出写生
2 2周
动画短片创作(二
1840902503
4 2周
维)
实
动画短片创作(三
践 1840902504 维)
4 2周
环 1840902505 外出考察
2 2周
节 1840902506 劳动
2 1周
1840902507 毕业论文(设计) 8
1840902321 Photoshop 图像处理 1840902322 数字动画基础
4 64 32 32 4 64 32 32
小计
共 9 门次(9 门) 36 576 288 288
1840902401 游戏概论
4 64 64
1840902402 Zbrush 精模雕刻 1840902403 游戏贴图绘制
动画产业营销,数字媒体等。
-1-
Shandong Normal University ■ Lishan College
新闻与传媒学院
七、教学活动时间安排
周 数
项目
一 年
1
2
入学教育、军训
2
课 堂 教 学 16 18
复习考试
2
2
创新创业教育
实践环节教学
毕业鉴定
毕业教育
合
计 20 20
二
3
4
18 18
3、授予学位:艺术学学士
五、就业发展方向
动画专业分为游戏方向和三维动画艺术方向对学生进行培养,培养具备动画、电影、电视、创作所需 要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导
及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。专业涉及动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,
创作中的重要性,把握色彩的整体关系,掌握用色彩描绘形体,协调冷暖、明度、纯度等色彩要素。
1840902303 三大构成
32 学时 2 学分
内容提要:本课程包括色彩构成、平面构成和立体构成三部分。色彩构成主要讲授色彩特性,色彩混
合,色彩对比,色彩调和以及色彩的意蕴和启示等内容,其间将着重介绍色彩构成的要素、方法、步骤。
素包括线条、明暗、质感、形、空间、构成,素描的表现手法,包括线性素描、调子素描、结构素描、综
合材料素描,素描的分类,包括静物素描,石膏像素描等。通过讲授对客观事物的正确的观察方法和表现
方法,训练造型的严谨性和准确性。同时,强化素描中的基本概念——形、面、体积;空间、透视;明暗
关系、光影;质感,培养学生整体观察事物和严谨造型能力。
中国近现代史纲要
马克思主义基本原理 概论 毛泽东思想和中国特 色社会主义理论体系 概论
形势与政策(1)
1841700006 形势与政策(2)
1841600001 大学英语(1) 公 1841600002 大学英语(2) 共 必 1841600003 大学英语(3)
修 1841600004 大学英语(4)
并将通过对学生的手绘训练和软件培训(如:Painter、Illustrator10)增强其实践创作能力;平面构成
是一门研究形象在二度空间里的变化构成的学科,主要讲授二维空间的视觉规律,画面形象的建立,元素的
构成规律等内容。本学科旨在培养学生严谨、灵动的装饰构图能力和自由创新的平面设计能力;立体构成
是研究立体形态的材料和形式的造型基础学科,主要讲授立体构成的基础原理,造型元素的组织法则,立
学分数
41 2 42 36 44 30 195
所占比例 (%) 21% 1% 21.5% 18.4% 22.6% 15.4% 100%
注: -2-
Shandong Normal University ■ Lishan College
新闻与传媒学院
1 列入教学计划的实践环节教学共安排 34 周,另加寒假社会调查 2 周,其中集中安排 4 周,1 周 1 学分, 共 4 分;分散安排 32 周,2 周 1 学分,共 16 学分;总计 20 学分。
4 64 32 32 4 64 32 32
1840902404 三维游戏建模
专 1840902405 Unity3D 游戏引擎 业 1840902406 Java 选 修 1840902407 UI 设计 课 1840902408 民族民间艺术
4 64 32 32 4 64 32 32 4 64 32 32 4 64 32 32 4 64 32 32
动画设计素描(含速 写)
4
64 64
础 1840902302 动画设计色彩
2 32 32
课 1840902303 三大构成
2 32 32
2 2
2 20 0
√ √ 0 000
4
√
2
√
2
√
-3-
Shandong Normal University ■ Lishan College
1840902304 动画概论(含赏析) 4 64 64
体造型的基本规律等内容,旨在培养学生的立体设计能力,提升学生的艺术创新意识。
1840902304 动画概论 64 学时
4 学分
-5-
Shandong Normal University ■ Lishan College
新闻与传媒学院
内容提要:本课程属于动画专业基础课.通过这门课程,使学生对于动画的产生,发展,分类,风格流派,
②毕业生若获得毕业资格,须修满教学计划规定的 140 学分。
九、教学计划总表
课
程 类
课程编号
别
课程名称
学总 分学 数时
学时
讲 课
实 验
网上 助学
一
开课学期和周学时 二 三四 五 六 七
考核方
式
八
考 试
考 查
1841700001
思想道德修养与法律 基础
3 54 54
3
√
1841700002 1841700003 1841700004 1841700005
课 1841800001 计算机文化基础
1841900001 大学体育(1)
3 54 54 3 54 54
3 3
5 90 90
5
1 18 18
1
1 18 18
3 64 64
10 4
4 72 72
28
4
4 72 72
4
4 72 72
4
3 48 32 16 24 3
1 32 32
2
√ √
√
√
1
√
√
√
√
√
Shandong Normal University ■ Lishan College
新闻与传媒学院
一、培养目标
动画专业培养方案
本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动
画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各级各类学校从事动画教学与
1840902508 专业实习
6 16 周
小计
30
√ √
√Leabharlann √ √√√√ √
合计
195 2764 2026 738 62 25 32 34 29 20 18 6 0
十、课程简介
1840902301 动画素描设计
64 学时 4 学分
内容提要:本课程主要讲授素描的概念与意义,素描的风格包括古典、写实、表现、抽象,素描的要