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102.JAVA关键字

后方法就被释放了, }
关于 package,import ,class 的顺序问题 1, 首先需要定义包。可选 2, 接下来使用 import 导入,可选。 3, 然后才是 class 或 interface 的定义。
3, 内部类中的 this 代表内部类对象,若想引用外部类对象,this 前面需要加外部 类的类名。
4, 在构造函数中,可使用 this(实参)来调用该类的其他构造函数。需注意,调 用代码只能在第一行,在别的方法中不能这样调用构造函数,在一个构造函数 中只能调用一个构造函数。
public class ThisDemo {
static 1, 静态可修饰(成员变量)属性,可以修饰方法,还可修饰类。 2, 静态变量被类的所有实例所共享,而实例存储的是特有的数据。 不同的类间可以用类名访问,类内部用变量名直接访问。 3, 静态变量在所在类加载时就完成了初始化,什么是初始化?initialization (赋值 的过程。) 4, 静态方法内部不能直接访问外部非静态的成员,对非静态的访问需要创建对 象。 也就是静态方法只能够访问静态成员(访问的局限性) 5, 静态方法中不能使用 this 关键字,因为类加载时本类还没有生成对象,this 无 从引用。 6, 静态的生命周期最长,随类的加载而加载,优先于对象存在,所以不能定义重 名的静态。 7, 静态方法不存在继承,不能重写。 8, 非静态成员方法能直接访问本类中的静态成员和非静态成员。 9, 主函数是静态的。
a) 直接编译,然后根据类中所定义的包名,逐一手工建立目录结构,最后将生成 的 class 文件放到该目录结构中,(比较麻烦)
b) 使用编译参数-d,方式为 javac —d。源文件。java,这样在编译后,编译器会 自动帮我们建立好包所对应的目录结构。
5, 有两个包名,分别是 aa。bb。cc 与 aa。bb。cc。dd,我们称后者是前者的子包。
什么时候使用 Static 关键字: 对于成员属性:在描述类时,要求该属性在每个对象中的值是相同的,就将该属性定义 成 Static 对于成员函数:如果该类所有函数不用访问对象中封装的特有数据,用 Static 修饰。 该方法所在类就不需要建立对象,为了严谨性,将该类的构造函数私有化, 强制不让使用者建立对象。只要用类名调用即可。 Static 代码块
用于定义数据类型值的关键字 true false null instanceof;判断某个对象是否是某个类的实例, 语法形式;引用名 instanceof 类名(接口名)返回一个 boolean 值。 System。out。println(Man instanceof People);ture
用于定义流程控制的关键字;流程就是做一件事情的顺序,在程序设计中,流程就是要完成 一个功能。
下面的好好理解。 class Container {
Component comp; public void addXomponent(){
comp = new Component(this);//将this作为对象的引用传递。 } } class Component{ Container myContainer; public Component(Container c){
new 1, new 关键字在生成对象时完成了三件事: a) 为对象开辟了内存空间 b) 调用了类的构造方法 c) 将生成的对象地址值返回给调用者。
对 Person p = new Person(); 的理解 1, 将 Person.class 文件加载进内存。 2, 在堆内存中开辟对象空间,并分配内存地址值。 3, 对对象中的属性进行默认初始化 4, 对对象中的属性进行显性初始化 5, 对对象进行构造代码块初始化 6, 对象进行对应的构造函数初始化。 7, 在栈内存建立 p 变量, 8, 将对象的地址值赋给 p,让 p 指向该对象。 一个类用什么方式创建一个对象? 回答是构造器,构造函数。
封装的原则 1, 通常属性都是隐藏起来的 2, 开发的时候,不需要对外提供的都隐藏起来
2,用于定义类,函数,变量修饰符的关键字 abstract final 能加强类和方法的封装性。想当是一把锁, 1, final 可以修饰属性,方法,类。 2, 当一个类被 final 修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被继承,方法不能被 复写,字段不能被修改。 3, final 修饰方法表示该方法是一个终态方法,即不能被重写(Override) 4, final 修饰属性,表示该属性不能被改写。 a) 当 final 修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生改 变,(比如;不能从 10 变成 20;) b) 如果 final 修饰一个引用类型时,表示该引用类型不能在指向其他对象, 但该对象的内容是发生变化的。 5, final 修饰的成员变量有两种赋初值的方式, a) 在声明 final 类型的成员变量时就赋上初值。 b) 在声明 final 类型的成员变量时不赋值,但在类的所有构造方法中都为其 赋值。 6, 一个类不能既是 final,又是 abstract ,因为 abstract 主要定义一种约定,让子 类去实现这种约定,而 final 表示该类不能被继承。 7, 内部类定义在类中的局部位置上的时候,只能访问用 final 修饰的局部变量,
封装;是一种编程思想,将实现细节进行隐藏,对外提供公共的访问对其访问的方法 私有是封装的体现之一 函数是最小的封装体,类,包,框架都是封装体 好处: 1,提高了安全性,将属性或功能隐藏,防止非法改动或误操作带来的不符合逻辑和不稳定 2, 提高了复用性 能根据需要多次调用 3, 隔离了变化 保持整体性,方便后期的维护 4, 便于使用 更能强化开发人员的面向对象的思维,满足客户的要求
import 导入,把使用 package 分离的包导入回来,让编译器能找到所需要的类。 如果两个类在同一个包里面,那么则不需要导入,直接使用即可。
7,其他修饰符关键字 native stictfp transient volatile assert
8,用于定义数据类型的关键字 class interface; bytes short int long float double char boolean void
2 继承中的方法关系 a) 子类和父类中的方法是能出现重载的。 b) 相同的方法是能够覆盖的。(返回值和方法名相同),但是子类的访问权限要大 于或者等于父类中Байду номын сангаас同名方法。父类的同名函数只是没有运行而已。 c) Private 修饰的同名函数是不能够被覆盖的, d) 覆盖的特点是编译看父类,运行看子类。
String name;
int age; ThisDemo(String name){
= name; } ThisDemo(String name,int age){
/*在构造函数中用this调用另一个构造函数。*/ this(name); this.age= age; } }
代码块,一直执行到最底层类的静态代码块,然后再去执行最顶层类的构造方 法,一直执行到最底层的构造方法。 synchronized
3,用于定义类和类之间关系的关键字 extends 打破了封装性。 1 继承中的变量关系 a) 子类和父类中的同名变量需要使用 this 和 super 引用。 b) 父类中有的变量而子类中没有的变量,可以在子类中直接的调用,除非是用 private 修饰。 c) 变量是没有覆盖特性的。 d) 父类的变量是和子类的变量是在同一个堆内存中的。
3 继承中的构造函数关系 a) 构造函数是不能够被覆盖的。 b) 但是在调用子类对象的时候,JVM 实质是先走的父类的空参数的构造函数(不 是空参数的构造函数是不会调用的。),再走得是子类的构造函数。在子类的所 有的构造函数中的最前面,有个隐式的 super();
implements [‘impliment] 4,用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字
this 代表的是一个本类对象的引用。对象的类型是确定的。具体是哪个对象,就要 看是哪个对象调用 this 所在类的对象。
1, this 关键字一般用于方法中,this 代表一个对象的引用,具体引用那个对象, 就看调用 this 所在方法的是那个对象。
2, 需要在类中指明使用对象自己的变量或函数时,就应该加上 this,此时的 this 是指当前对象自己。=name;
那调用的方法是怎么得到返回值的呢?
public static void main(String[] args){ int num = run(); System.out.println(num);
}
public static int run(){//有返回值 int x = 1; return x++;// x++是先将 1 赋值给 x ,装到一个箱子中保存给调用者,x 再加加,然
关键字:所有关键字都是小写的。Java 语言赋予特殊含义的单词。 1, 用于定义访问权限修饰符的关键字 :实现类的封装性,一个类通常就是一个小的模块,
我们应该让模块仅仅公开必须要让外界知道的内容,而隐藏其他一切内容。而在进行程 序的详细设计时,应避免一个模块直接修改和操作另一个模块的数据,模块的设计追求 强内聚,许多功能尽量在类的内部独立完成,弱耦合,提供给外部尽量少的方法调用。
private :私有的,被 private 修饰的属性和方法只能被类内部使用。 protected:受保护的,被 protected 修饰的属性和方法可在类的内部,相同包以及该类的 子类所访问。 默认 :不加任何修饰,在类内部以及相同包下面的类所使用。 public:公共的,被 public 所修饰的属性和方法可被所有的类访问。
if else switch case default while do for break continue
return return 的用法:方法的 return 是最后一步,return 后方法才能被释放。
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