photoshop判断题:1: 一般来说,图像的分辨率越高,得到的印刷图像的质量就越好。
像素点越多,图像的分辨率越高。
2: 在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。
3: PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。
4: JPEG格式既是Photoshop CS5支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。
是一种最常用的有损压缩图像文件格式。
5: 图像文件都是以数字方式进行记录和存储的,其中包括位图式图像和矢量式图像两种类型。
6: 矢量图:由于记录的内容比较少,不需要记录每一个点的颜色和位置等,所以它的文件容量比较小,这类图像很容易进行放大,旋转等操作,且不易失真,精确度较高,所以在一些专业的图形软件中应用较多。
7: RGB颜色模式因为是由红、绿、蓝相叠加而形成的其他颜色,因此该模式也叫做加色模式。
8: 在CMYK模式中,由于光线照到不同比例的C、M、Y、K油墨纸上,部分光谱被吸收,反射到人眼中产生颜色,所以该模式是一种减色模式。
9: 索引色模式在印刷中很少使用,但在制作多媒体或网页上却十分实用。
10: 如果要修改现有图像文件的像素大小,分辨率和打印尺寸,可以选择【图像】|【图像大小】命令,打开【图像大小】对话框进行调整。
11: 像素是构成图像的基本单位,不能再分,故选区至少包含一个像素。
12: 使用油漆桶工具可以在选区或图层中的图像中填充指定的颜色或图案。
13: 在画笔属性选项栏中可设置画笔工具的相关属性。
14: 钢笔工具可以比较准确地描绘图形轮廓。
15: 橡皮擦工具用来擦除图像颜色的工具,对于背景层来说,它在擦除的位置填入背景色颜色16: 改变前工具箱中前景色时,字符工具选项栏的颜色块的颜色一定随之改变,但改变字符工具选项栏的颜色块的颜色并不影响工具箱中前景色的颜色。
17: 要求被合并的图像必须是“灰度”模式,具有相同的像素尺寸和分辨率,并且处于打开状态。
18: 矢量蒙版是基于矢量对象的蒙版,它与分辨率无关。
因此,在进行变换和变形操作时不会产生锯齿。
19: 快速蒙版实际上就是一个临时的选区通道。
20: 由于路径是矢量对象,不包含像素,因此,没有进行填充或描边处理的路径是不能被打印出来的。
21:喷枪效果停顿的时间越长,色点的颜色越深,面积越大。
填空题:(黑体为填空内容)1: PSD格式是Photoshop CS5自身的专用文件格式。
2: GIF格式最大的特点是用来制作动画,可以存多幅彩色图像。
3: TIFF格式是标签图像格式(Tag image File Format)。
是一种与平台无关、与应用程序无关、与图像本身无关的图像文件格式。
4: EPS格式以低分辨率预览,以高分辨率打印输出。
5: HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式,利用此模式可以很轻松自然地选择各种不同明亮度的颜色。
6: 色彩可用色调(色相)、明度和饱和度(纯度)来描述。
7: 选择“缩放”工具,在图像中鼠标光标变为放大图标,每单击一次鼠标,图像就会放大一倍。
8: 如果要将图像的窗口放大填满整个屏幕,可以在缩放工具的属性栏中单击“适合屏幕”按钮,再勾选“调整窗口大小以满屏显示”选项。
9: 历史记录艺术画笔工具设置不同的属性参数和不同的画笔式样,可以得到不同风格的笔触,从而使图像看起来像不同风格的绘画艺术作品。
10: 颜色取样器工具可以获取多达4个色样,并可按不同的色彩模式将获取的每一个色样的色值在信息浮动面板中显示出来,从而提供了进行颜色调节工作所需的色彩信息,能够更准确、更快捷地完成图像的色彩调节工作。
11: 缩放工具是用来放大或缩小画面的工具,这样就可以非常方便地对图像的细节加以修饰。
12: 抓手工具是用来移动画面使能够看到滚动条以外图像区域的工具。
13: 使用磁性套索工具可以自动捕捉图像中对比度较大的图像边界,从而快速、准确地选取14: 图像的轮廓区域。
A和B中二选一:A:在图像中创建一个选区后,按住Shift键不放,可使用各种选择工具增加其他图像区域,同时在选择工具右下角会出现“+”号。
B:若选取了不需要的图像范围,则要去掉这些多余的被选中区域,可以按住Alt键不放,当选择工具右下角出现“—”号时,使用选择工具选中或单击要去掉的区域即可。
15: 默认颜色: 前景色为黑色,背景色为白色。
16: 单击前景色(背景色)按钮,在弹出“拾色器(前景色)”对话框中选择一种新的颜色。
17: 吸管工具主要用于在一幅图片中吸取需要的颜色,吸取的颜色会表现在前景色或背景色中。
18: 在渐变编辑器中可以编辑已有渐变方案,也可以设定新的渐变方案。
19: 选择自动涂抹选项后,铅笔工具即可实现类似擦除的功能。
20: 画笔面板用于设定各种绘图工具的画笔大小和形状及相关动态参数。
21: 涂抹工具可拾取鼠标单击点的颜色,并沿鼠标拖动的方向展开颜色,模拟出类似与手指涂抹颜色的效果。
22: 编辑图像时,用户的每一步操作,都会被Photoshop 记录在【历史记录】面板中。
23: 选择多个连续图层(shift)24: 选择多个不连续图层(Ctrl)25: 在“图层样式”对话框中选中“斜面和浮雕”复选框后,将显示“斜面和浮雕”面板。
26: 在“图层”对话框中选中“光泽”复选框,将显示“光泽”面板,如下图所示。
用其能给图层加上类似绸缎的光泽,通常用来创建金属表面的光泽外观。
27: 在Photoshop中有三种通道:颜色通道、Alpha通道和专色通道。
28: 蒙版主要分为矢量蒙版、图层蒙版和剪贴蒙版。
蒙版的类型不同,其基本操作的方法也不同。
29: 矢量蒙版的使用:将矢量蒙版转换为图层蒙版。
30: 路径是可以转换为选区或者使用颜色填充和描边的轮廓,它包括开放路径和闭合路径两种。
31: 椭圆工具:按住Shift键拖动则可以创建圆形。
32: 直线工具:按住Shift键可以创建水平、垂直或以45°角为增量的直线。
33: 自由钢笔工具可以用来绘制比较随意的路径。
34:通过反向可以将当前图层中的选区和非选区进行互换,即将原来未被选择的区域呈选择状态,而取消原来的选择。
名词解释:分辨率:分辨率是指单位长度上的像素数,单位是“像素/英寸”(ppi),它是衡量图像细节表现力的技术参数。
每英寸的像素越多,分辨率越高。
图像的分辨率:图像中每单位长度上的像素数目,以水平和垂直的像素点表示,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸(DPI)或是像素/厘米。
位图图像:位图图像也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值。
羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。
其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。
容差:图像上像素点之间的颜色范围。
容差越大,与选择像素点相同的范围越大,其数值为0-255。
反向选区:通过反向可以将当前图层中的选区和非选区进行互换,即将原来未被选择的区域呈选择状态,而取消原来选择的区域。
选区描边:选区的描边指沿着创建的选区路径进行边缘描绘,即为选区边缘添加颜色和设置宽度。
颜色渐变:所谓颜色渐变是在图像中实现两种或多种颜色间按一定方向或规律逐渐过渡的效果,是一种特殊的图像表现效果。
双重画笔:“双重画笔”就是在已经选择好的画笔上再增加一个不同样式的画笔,即以两种画笔样式合成一种画笔效果。
点文字:“点文字”:选择文字工具后即输入文字,文字不能自动换行,必须通过回车换行。
红眼现象:在夜晚的灯光下或使用闪光灯拍摄人物照片时,通常会出现眼球变红的现象。
合并复制:合并复制是将选区中的所有图层的内容都加以复制,在粘贴时将其合并为一个图层。
盖印图层:盖印图层是一种特殊的合并图层的方法。
该操作可以将多个图层的内容合并为一个目标图层,并且同时保持合并的原图层独立、完整。
通道:所谓通道就是在PhotoShop CS5环境下,将图像的颜色分离成基本的颜色,每一个基本的颜色就是一条基本的通道。
剪贴蒙版:剪贴蒙版通过一个对象的形状控制其他图层的显示区域。
简答题:1:选择合适的图像文件存储格式:1:用于印刷:TIFF、EPS;2:出版物:PDF;3:Internet图像:GIF、JPEG、PNG;4:用于Photoshop CS5工作:PSD、PDF、TIFF;2:修复工具:1.修复画笔工具2.修补工具3. 污点修复画笔工具4.红眼工具5.颜色替换工具3:3种橡皮擦工具的比较:1.橡皮擦工具可以将普通图层擦掉,变成透明。
也可以将背景图层擦掉,变成背景色。
2.背景橡皮擦工具背景橡皮擦工具可将被擦除区域的背景色擦掉,被擦除的区域将变成透明,使用背景橡皮擦可以有选择地擦除图像,主要通过设置采样色,然后擦除图像中颜色和采样色相近的部分。
3.魔术橡皮擦工具魔术橡皮擦工具有着更灵活的擦除功能,操作也更简洁,可擦除与鼠标单击处颜色相近的像素。
设置好魔术棒的属性后,只需轻轻地单击鼠标,就可以擦除预定的图像。
4:Photoshop CS5钢笔工具包括:钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具、转换点工具。
5:Photoshop CS5矢量图像工具组包括:矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工具。
6:选区的作用主要有三个:一是选取所需的图像轮廓,以便对选取的图像进行移动、复制等操作;二是创建选区后通过填充等操作形成相应形状的图形;三是选区在图像处理时起着保护选区外图像的作用,约束各种操作只对选区内的图像有效,防止选区外的图像受到影响。
7:修改选区:1:扩展:是指在原选区的基础上向外扩张,选区的形状并不改变。
2:收缩:与扩展选区的效果相反,它将在原选区的基础上向内收缩,并保持选区的形状不变。
3:边界:用于在原选区边缘的基础上向内或向外增加选区边缘的宽度。
4:平滑:用于消除选区边缘的锯齿,使原选区范围变得连续而平滑。
8:(A和B二选一:)A:滤色:将两个颜色的互补色像素相乘,然后除以255得到最终色的像素值。
通常执行该模式后的颜色都较浅。
任何颜色和黑色在该模式下,原颜色不受影响;任何颜色和白色在该模式下得到的是白色,而与其它颜色执行此模式会产生漂白的效果。
B:正片叠底:将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素值。
通常执行该模式后的颜色比原来两种颜色都深。
任何颜色和黑色在该模式下得到的仍然是黑色,任何颜色和白色在该模式下则保持原来颜色不变。
在该模式下而与其他颜色执行此模式会产生暗室中以此种颜色照明的的效果。
9:背景图层的主要特点如下:1:背景图层是一个不透明的图层,以背景色为底色,并且始终被锁定。
2:背景图层不能进行图层不透明度、图层混合模式和图层填充颜色的调整。