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怎样搭建简单的局域网对战平台

怎样搭建简单的局域网对战平台
本帖最后由秋水长天于 2009-10-28 13:18 编辑
一。

战事准备
1.网络选择
在小范围内组建局域网,因为机器比较少,最简单、最便捷的方法就是选择对等网。

对等网就是指以HUB(集线器)为中心(交换机也可以),所有的计算机通过网线和集线器连接起来进行通信(图1),其实就是我们常说的星形网络。

该网络具有安装方便,故障易查、易排除等特点。

2.硬件安装
至少需要两台电脑外,还要购买了一台TP-Link TP-1005m 5 口交换机(65元搞定的)、两根网线以及一块网卡。

安装好网卡后,用网线分别将电脑和交换机连接,可以选择任意的端口连接,打开交换机的电源就OK了。

3.网络设置
完成硬件安装之后,并不能说明已经组建好网络了,还需要进行相应的网络设置。

Windows XP操作系统,看看是怎么设置的。

首先,在A电脑中依次点击“开始→连接到→显示所有连接”,在打开的“网络连接”窗口中右键单击“本地连接”,选择“属性”。

提示:如果安装了多块网卡,那么在“网络连接”窗口会显示“本地连接”、“本地连接2”、“本地连接3”……应该选择当前使用的网络连接。

在打开的属性窗口中单击“安装”按钮,在选择网络组件类型窗口中选择“协议”,单击“添加”按钮。

并选择了“NWLink IPX/SPX/NetBIOS Compatible Transport Protocol”(图2),单击“确定”按钮进行安装。

安装完成之后,就可以在“本地连接”属性窗口中看到NWLink IPX/SPX/NetBIOS和NWLink NetBIOS项目。

提示:NWLink IPX/SPX协议主要对联网游戏提供支持,所以在局域网中玩游戏必须安装该协议;NWLink NetBIOS协议主要用于数十台计算机的小型局域网。

为了保证网络文件的共享,比如A和B电脑共享游戏安装目录,还必须保证选择“Microsoft网络的文件和打印机共享”项目。

协议是安装好了,可是为了能在局域网中互相看到对方,还需要设置TCP/IP。

同样是在“本地连接”属性窗口的“常规”选项卡中,双击“Internet协议(TCP/IP)”项目,选择“使用下面的IP地址”,输入IP地址,A输入的是192.168.0.1,子网掩码为
255.255.255.0;默认网关、DNS服务器地址不设置。

最后,连续单击“确定”按钮完成设置。

同样是按照上面的步骤,对B电脑进行了配置。

不过在设置IP地址的时候,有一些区别,B电脑的IP地址设为了192.168.0.2,当然也可以是192.168.0.2~192.168.0.255之间的任何一个地址,子网掩码同样是255.255.255.0,网关设为192.168.0.1。

如果此时在“网上邻居”中互相看不到对方的电脑,是因为两个电脑不在一个工作组中。

需要给B电脑重新设置工作组:打开“系统属性”窗口,选择“计算机名”选项卡,并设置了相同的工作组,比如LYGROUP,重新启动系统即可。

二、一对一的较量
在完成了网络硬件以及网络设置后,将购买的《魔兽争霸Ⅲ》游戏拷贝并安装到电脑中,这样就可以在局域网中玩游戏了。

1.创建游戏
为了减少游戏占用的空间,AB可以共享游戏安装目录:首先在A电脑上右键单击已经安装的游戏文件夹,选择“共享和安全”;接着选中“在网络上共享这个文件夹”,并输入共享名称,比如“魔兽争霸Ⅲ”,最好还要选中“允许网络用户更改我的文件”;最后,单击“确定”按钮即可。

双击war3.exe运行《魔兽争霸Ⅲ》游戏,进入游戏后单击界面右侧“局域网”按钮。

提示:《魔兽争霸Ⅲ》同时可以支持最多12个用户、最多4组对战。

为了让游戏画面、声音(比如分辨率、音量等)符合要求,可以在主界面中单击“选项”按钮对声音、图像、游戏等进行设置。

在下面的界面中,输入玩家名称,单击下方“装载游戏”按钮可以直接载入已经创建的游戏。

单击下方“创建游戏”按钮可以创建新的游戏,接着在出现的界面中选择支持一对一作战的游戏地图,比如Booty Bay(洛丹伦的夏天),在右侧地图信息中就可以看到“建议的玩家”显示为“1v1”;另外,还可以在左上方选择游戏速度,最后选择完成后单击“创建游戏”按钮。

然后,在下面的界面中就等着其他玩家的加入了,因为A是创建者,可以在界面左上角的看到自己(即“队伍1”)以及加入的玩家(会显示用户名,并以“队伍2”表示),最后单击“开始游戏”按钮等待5秒后就可以一对一游戏了。

2.加入游戏
B依次点击“开始→网上邻居→网络任务→查看工作组计算机”,找到并双击老大的计算机;然后找到并双击“魔兽争霸Ⅲ”文件夹下的war3.exe;当出现创建游戏界面时会显示已经创建的游戏(图3),选择“当地局域网内的游戏A 1/2”,并单击“加入游戏”按钮,下面就等着A开始游戏了。

[/img]
提示:在进入游戏前,B所选择的内容(比如选择的游戏类型)必须和A一样,否则将不能进行对战游戏。

在游戏的过程中,当有用户中止游戏时会自动显示字幕。

好了,现在可以再局域网中进行对战了。

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