1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能)
(当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap)
注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。
模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。
120秒过后将关闭选择触发。
2:技能选择部分:
选择一个英雄,
如果你要该英雄的
一技能则输入-1
二技能则输入-2
三技能则输入-3
四技能则输入-4
英雄选错则输入-0
你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。
如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。
3:英雄选择部分:
如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。
举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,步骤如下:
1.点击不朽尸王,输入-3
2.点击黑暗游侠,输入-1
3.点击黑暗游侠,输入-2
4.点击半人马酋长,输入-4
5.点击秀逗魔导士,结束。
注意点:
1.所有的变身技能都不要选择,以后的版本会逐个修复这一类技能,
2.不要试图选择水人的技能,你会后悔的
3.其他技能不要单独选择:
工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招……
需要相关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的3技能……
5.作用效果不能叠加的技能类:
重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)
法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边)
6.其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤
7.所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。
……
图简介:
LoD DotA - 一款由DotA(by IceFrog)演变出来的魔兽地图.。
其主题依旧是 - "遗迹保卫战',但从技能方面来说又稍有不同。
你可以为你喜欢的英雄搭配上原版DotA中几乎所有的技能。
通过点选英雄可以方便的选到你想要的技能。
游戏模式:
-AP
-AR
-SD
额外模式:
-d2 (只在 "sd"模式下可用)提供20个可用英雄角色
-d3 (只在 "sd"模式下可用)提供30个可用英雄角色
-d4 (只在 "sd"模式下可用)提供40个可用英雄角色
-d5 (只在 "sd"模式下可用)提供50个可用英雄角色
-s5 (与s6模式冲突) 有四个普通技能额外赠送一个技能(非大招).
-s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能。
技能有两个(一个普通一个大招),普通+远程控制(Remote Control).
-fn 快速刷野模式(15秒刷一次)
-ss 技能可见( See Skills)
-ab 反作弊(Anti Backdoor)
-ul 无限等级(Unlimited Level)
-os 单独技能One Skill (选中的技能会只属于你 (为了可以取消选中))
-bo 平衡模式关闭(Balance Off)
Changelog (v2c -> v3):
- 默认情况下开启平衡模式
- 增加多重施法(Multi Cast.)
- 增加狂暴之怒(Berserker Rage.)
- 增加分裂箭(Split Shot.)
- 增加新模式 -os.
- 增加新模式 -bo.
- 选择的技能可以退回
- 修复了在5技能6技能模式下的外观显示
- 增加 -ff命令
以及一些无关紧要的变化和修正.
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Map dota 6.73c lod v4.w3x
一款DotA衍生图,玩家可以为英雄选择3个一般技能和一个终极技能。
此图十分具有娱乐性(比OMG地图更有趣),你试试看就知道它有多IMBA.
你可以在F9帮助信息里看到更多信息。
Changelog Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft] (相同位置的玩家将会是相同的英雄)
-Ra [-random abilites] (5/6技能将会被随机选择) - 就像老版本LoD中的 -akru 模式一样
增加了一些命令:
-Sp (隐藏所有被动技能) / (显示所有被动技能)
-Sp 1 (隐藏 1 被动)
-Sp 2 (隐藏 2 被动)
主要作用于显示两个图标的技能 (take 2 icons), 比如德鲁伊大招变身,炸弹人的大招和其他一些技能
-输入-Wff指令可以显示谁输入了-ff(fast finish快速结束)命令
增加技能:
火熊猫火焰壁垒 (Ember spirit) ,灼烧锁链 (Searing Chains)
直升机三技能高射炮火(Flak Cannon)
蝙蝠骑士三技能火焰飞行 (FireFly), 使用时会改变英雄模型
添加不朽尸王大招血肉傀儡 (Flesh Golem), 会改变模型
增加so模式(已修复):
修补匠大招再填装 (Rearm)任何模式都可以用但是不能用来刷大招
在平衡模式(balance mode)下,将远程英雄的巨力重击(Greater Bash)概率从17%下调为10%
修复平衡 (蓝胖多重施法, Murlock的被动, 小狗盛宴), 不一一列举了
移除地精撕裂者 (Rizzrak)的三技能 (Reactive Armor)
修复了几乎所有已知的bug,其余未修复的留待下一版解决。
团队命令 -ff工作正常. 除了在-so模式下有一些小问题,下一版将会修复。