数码印刷基础知识培训
RGB三原色
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色彩篇
屏幕等发光体发 出的光直接可以 用眼睛来感知。 (RGB)
非发光体的颜色 需通过光线反射 才能使眼睛感知。 (CMYK)
色域
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色彩篇
2.3 专色 专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y, K四色合成这种颜色,而是专门用一种特定 的油墨来印刷该颜色。 为了在印刷品上能印出一些CMYK四色印刷油 墨色域以外的可见光颜色。CMYK四色印刷油 墨的色域与可见光色域相比有明显不足,而 专色油墨的色域则比 CMYK 四色印刷油墨色 域宽,故可以表现 CMYK 四色油墨以外的许 多颜色。
两者的区别
● RGB模式是一种发光的色彩模式 ● CMYK是一种依靠反光的色彩模式
我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼 中,才看到内容。它需要有外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。 只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就 是CMYK模式表现的。比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就 是CMYK模式的了。
2.色彩篇
2.1 RGB 2.2 CMYK 2.3 专色
3.图书篇
3.1 图书出版流程
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1. 基础篇
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1.1 传统印刷五要素
传统印刷五要素:原稿、印版、承印物、油墨、印刷机械
1.原稿 原稿是要复制的对象,一般可以 分为:反射原稿、透射原稿、数 字原稿。
2.印版
印版是传递油墨至承印物上的印
刷图文载体。
印张计算方法 某本32开图书,1页主书名页,1页附书名页,前言2面,目录6页,正 文380面,后记1面(背面反白),如果书主名页与附主名页于正文采 用同一种纸张印刷,计算该书刊单册印张数。
印张数=(2+2+2+12+380+2)/32=12.5
注:一页为一张即一页纸有正反两面。
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4.印前篇
4.1 点阵图和矢量图
点23 阵图
●点阵图也叫做位图[bitmap] ,删格图像, 像
素图; ●最小单位由像素构成的图,缩放会失真; ●每个像素有自己的颜色信息。
低分辨率图
高分辨率图
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4.1 点阵图和矢量图
矢量图
●矢量图[vector],也叫做向量图。 ●缩放不失真 ●通过多个对象的组合生成的,对其中的每 一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实 现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位 图那样记录画面上每一点的信息,而是纪录 了元素形状及颜色的算法。 ●无论显示画面是大还是小,画面上的对象 对应的算法是不变的,所以,即使对画面进 行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同 不失真。
网点线数 网点线数是指单位长度(每英寸)内所排列的网点个数,用LPI。 ● 10-120线: 低品质印刷,一般使用新闻纸、胶版纸来印刷,
2.2 CMYK
● CMYK是印刷色彩模式 ● CMY是印刷三原色;青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。 而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免 与蓝色(Blue)混淆。 ●从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一 起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的 油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。
桀鹰彩色喷 墨连续纸数 字印刷机
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1.6 纸张知识
纸张分类
1.新闻纸、2.铜板纸、3.哑粉纸、4.牛皮纸、5.字典纸、6.双胶纸、7.艺术纸等。
纸张克重
克重是指在单位面积纸的重量是多重,一般都是一平米的纸张的重量来算的。比如157克 铜版纸就是说一平米重量是157g。因为纸的密度基本上是一样的,在单位面积纸的重量 越重,纸的厚度就越厚。
开数
全开(A0)、对开(A1) 、四开(A2)、八开(A3)、16开(A4)、32开(A5)、64开
纸 张 开 法 示 意 图
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1.7 拼版知识
印刷拼版的过程就是将一些已经完成好的单板组成一块大的印刷版的过 程。
拼版示意图
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2.色彩篇
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色彩篇
2.1 RGB
●色光三原色; ● RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准; ●是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相 互之间的叠加来得到各式各样的颜色的。
市场上数码印刷机品牌有:惠普indigo、富士施乐、佳能、柯尼卡美能达、奥西、柯达、 理光、赛康、方正桀鹰。
静电吸附数码印刷机 目前来说,主流数码印刷机的成像原理主要以静电吸附为主。惠普indigo用液态电子油墨, 其他品牌产品多为固态干粉油墨。比起干粉油墨,液态电子油墨可以得到更好的颜色、光 泽度效果,但同时对于承印物的要求相对更高。 喷墨数码印刷机 方正桀鹰彩色喷墨数字印刷机,高速、可变、高性价比、高产能、低成本的宽幅彩色喷墨 数字印刷系统。
矢量示意图
4.2 常用设计排版软件
25专业的设计排版软件我们大致可以分为:图像(点阵图)处理软件、图形(矢量图)
处理软件、排版软件等三类。
图像处理软件:Photoshop 常用格式:TIF 、JPG、EPS、PSD
图形处理软件:illustrator Coreldraw Freehand
常用格式:AI、EPS 常用格式:CDR 常用格式:FH8
数字印刷基础知识
柯尼卡美能达北京数字印刷课
引言
2 一讲到印刷,我相信很多人第一印象就是我们祖先的活字印刷 术吧。印刷发展到现在已经是→胶版印刷→数码印 刷。现在基本上不用铅字印刷了。
现在印刷承印介质不仅仅是纸张,可以说发展到任何介质都可以 印刷,塑料、金属、陶瓷、布类等都可以印刷。印刷已经渗入到各行 各业中,印刷品可以说无处不在。
6. 柔性版印刷
●印版是柔软的; ●是包装常用的一种印刷方式; ●利用网纹辊 传递油墨; ●利用网纹辊 来控制墨量大小;
1.3 传统印刷和数码印刷工艺流程
9 前面我们讲了很多不同印刷工艺,而我们常说的传统印刷 大都指的是胶印。在业界用的最多就是胶印,比如书刊、杂 志、报纸、宣传手册等都是胶印产品。
排 版 软 件:方正飞腾 常用格式:FIT indesign 常用格式:INDD Pagemaker 常用格式:PM Framemaker 常用格式:FM QuarkXpress 常用格式:QXD
4.3 飞腾
方26正飞腾彩色排版系统
方正飞腾4.1作为一款卓越的集成排版软件,是由我们北大方正自主开发生产的著 名桌面排版(DTP)软件,是继NPM、维思之后推出的第三代彩色集成排版软件,飞腾以 专业版面设计的要求,满足创作和设计版面的需要。
印版
3.承印物 我们常用的承印物为纸张,随着技术的发展,承印物的种类不断扩大。塑料、 布、金属、玻璃、皮革等都可作为承印物。
4.油墨
5.印刷机械
1.2 印刷分类
目前市场上常用的印刷工艺有:
1. 平版印刷
●图文部分与非图文部分几乎处于同一个平面上; ●利用油水相斥原理,使油墨区分印版的图文部分还是非图文部分; ●利用橡皮布进行间接印刷; ●胶印是最常用的平版印刷方式。
网点形状 形状大致可以分为:方形、圆形、菱形三种。
方形 圆形 菱形
4.6 网点
网30点角度
●常见的网点角度有90度、15度、45度、75度; ● 45度的网点表现最佳,稳定而又不显得呆板; ●两种或者两种以上的网点套在一起,会相互干涉形成“龟纹”; ●网点的角度差在30度和60度的时候,干涉条纹最不明显
2. 凸版印刷
●图文部分是突起的; ●是最古老的印刷方法; ●报纸、数据杂志都可以印刷;
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1.2 印刷分类
37. 凹版印刷
● 图文部分是凹下去的; ● 印刷时,在整个印版表面涂上油墨,然后把版面擦干净,
陷部分就留下了油墨,接着将纸张压在印版上; ● 塑料袋印刷很多是用凹版印刷的;
4. 丝网印刷
●也叫孔版印刷和网版印刷; ●油墨挤压过孔版的孔来进行印刷的; ●不同形式或大小的物体表面都可用丝网印刷
图像的加网 ●加网是由RIP在输出过程中完成的 ●加网有很多不同的算法,各RIP生产厂家都有自己的加网
4.6 网点
网29点
是指用于印刷上灰色调的点状表现。在印刷过程中,图像都是由网点的疏密来进行调整表现的。而 通过将CMYK四色的网点混合,则可以表现出无穷多的颜色。目前在印刷工艺中使用的网点主要有两 种不同的类型:调幅网点(AM)和调频网点(FM)。
方正飞腾的品质在排版领域首屈一指,目前已经遍布全世界各个区域,用户遍及中 国大陆、香港、台湾、澳门,以及马来西亚、北美、日本、韩国等地。方正飞腾排版系 统是中国出版、印刷行业事实标准,国内行业用户市场占有率极高!
4.4 ps文件
P2S7
● PS(PostScript)是专门为打印图形和文字而设计的一个编程语言,与打印的介质无 关,即不管是在纸上、胶片上打印,还是在屏幕显示都合适。 ● PostScript是一种页面描述语言,与HTML语言类似。是由Adobe公司在1985年提出来 的,首先应用在了苹果的LaserWriter 打印机上。 ● PS的主要目标是提供一种独立于设备的能够方便地描述图像的语言。 ●不需要借助任何具体设备的特性(例如,打印机的分辨率)来描述一个图像,因而这个 描述不需要经过任何修改即可用在其他的PS打印机上进行打印。
的方法来印刷。
1.2 印刷分类
58. 数码印刷
数字印刷是指利用数码技术对文件、资料进行个性化处理,利用印前系统将图文信息直接通过网络传输到数字印刷机上印刷出产品的一种 印刷技术。它涵盖了印刷、电子、电脑、网络、通讯等多种技术领域,体现了印量灵活、印品多样化与个性化、方便存储、可多次调 用电子文件进行印刷的印刷方式。
注:PS文件可以转成PDF文件 PS文件也可以用RIP进行解释输出菲林或数码印刷