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工业产品造型设计透视图课件

• 效果图具有图形清晰、立体感强,能全面地反映 产品各部分之间的比例关系和产品形、色、质的 特点,给人以形象逼真而生动的视觉效果。
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• 效果图的准确性和真实感比一般绘图要求高,不 能带有随意性和艺术上的夸张表现手法。因此, 效果图的绘制应以造型设计的构形、比例尺度、 体量关系和有关的工程图样为依据,根据透视原 理进行绘制,并按选择的表面处理工艺和色彩进 行渲染,以增加它的艺术形象。
(visual cone)
• 9、视中线——视锥的中心轴。又称中视点。 (line of visual center)
• 10、站点——观者所站的位置。又称停点。标识 为s。(standing point)或者说:视点在基面上 的投影。
• 11、心点—过视点向画面作垂线,该垂线与画面
的交点。
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• 3、视点——人眼睛所在的地方,又称观察点。 标识为S。(eye point)
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• 4、视平线——与人眼等高的一条水平线HL。或者说 视平面与画面的交线(horizontal line);是透视的专 业术语之一,简称H.L,就是与画者眼睛平行的水平线。
• 5、视线——视点与物体任何部位的假象连线。(line of sight)
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• 透视学在理论分析上常以立方体作为简洁分析体,它 具备高,宽,深,彼此相等,互为垂直的三个向度边 棱线,构成了空间分析的基本条件;具备点,线,面 全对称的特点,使视觉产生平衡,稳定,庄重,舒适 的感觉;具有广泛的代表性,是延伸成任意长方体及 演变成异形体的基础;可与投影画面构成各种透视角 度以及从中推导出物体近大远小的基本视觉规律。
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• 应用科学的方法来确定造型物的透视轮廓是绘制 效果图的关键之一。
• 因此造型设计者应熟练掌握透视图的基本原 理和绘制方法。
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一 透视图
1 透视图的基本知识 2 透视规律 3 透视图的做法
二 效果图的润饰
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客观空间是三维立体的,而画面通常
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• 16.基面——景物的放置平面。一般指地面。 即物体所在的水平面。
• 17.视高——从视平线(视点)到基面的垂直 距离。
• 18. 基线—基面与画面的交线。
• 19.视平面—通过视点所作的水平面。
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工业造型设计的表现技法 透视图
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不变,没有灭点。水
平的保持水平,直立
主点
视平线
的仍然直立。
(2)与画面不平行的
轮廓线垂直于画面,
是变线,这些变线集
中消失于一点即主点。
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2. 一点透视的透视规律 (1)平行透视只有一个主 向灭点:主点。
(2) 平行直角六面体在一 般状况下能看到三个面, 在特殊情况下,只能看 到两个面或一个面。
是二维平面的,如何在平面上塑造 出我们所见到的三维空间形体呢?
这就是透视学所要阐述的基本内容
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物体各图面的关系,如图所示, 从这些图面可以描画出透视图。
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• 透视是一种推理性观察方法,它把眼睛作为一个 投射点,依靠光学中眼与物体间的直线——视线 传递,在中间设立一个平而透明的截面,在一定 范围内切割各条视线,并在平面上留下视线穿透 点,穿透点的连接,就勾画出了三维空间的物体 在平面上的投影成像——透视图,在透视理论上 这个成像表示眼睛通过透明平面对自然空间的观 察所得到的视觉空间形象,成像具有立体空间感。
第一章 概述
第二节 工业造型设计表现技法
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• 工业造型设计者在设计过程中,需要将所构思产 品的造型准确而逼真地表现出来,以表达其设计 意图,并作为对设计方案进行比较和征询意见的 依据。
• 表达设计意图的手段有效果图和制作模型。
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• 效果图是是一张具有色彩、质感和透视效果的产 品外观图,它是一种迅速而简便地表达设计思想 的艺术手段。
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• 灭点:F1,F2
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• 常用术语
• 1、透视——通过一层透明的平面去研究后面 物体的视觉科学。“透视” “perspective”一词来 源于拉丁文(看透),故有人解释为”透而视之 “。
• 2、透视图——将看到的或设想的物体、人物 等,依照透视规律在某种媒介物上表现出来, 所得到的图叫透视图。
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(3)直角六面体的 位置高低不同时, 离视平线愈远的水 平面的透视愈宽, 反之愈窄,与视平 线同高的面呈一直 线。
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视平线
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A
视平线
灭点一定在 视平线上
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消失点
视平线
消失点
视平线 光源
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• 12、视距——视点到心点(画面)的垂直距离。
• 13、距点——将视距的长度反映在视平线上心点的左右 两边所得的两个点。标识为d。(distance point)或者: 视点到画面的距离在视平线上的反映,距点到心点的长 度等于视点到画面的长度。
• 14、灭点——透视点的消失点。
• 15 、画面——画家或设计师用来变现物体的媒介面,一 般垂直于地面平行于观者。 或者:透视图所在的假象透 明平面。
• 6、视角——视点与任意两条视线之间的夹角。 (visual angle) 或者:从视点S作两条水平视线,分 别与物体的最左和最右两侧棱边相交,这两条视线之 间的夹角,称为视角。
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• 7、视域——眼睛所能看到的空间范围。
• 8、视锥——视点与无数条视线构成的圆锥体。
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A
(一)一点透视(平行透视)
一点透视又叫平行透视, 当水平位置的直角六面体 有一个面与画面平行,其 消失点只有一个(即主点) 的画面叫一点透视。
B
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1. 一点透视的特点:
(1)平行画面的平面
保持原来的形状;平
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