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互联网的概念与技术解读

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1移动互联网的定义
移动互联网是互联网与移动通信各自独立发展后互相融合的新兴市场,目前呈现出互联网产品移动化强于移动产品互联网化的趋势。

从技术层面的定义,以宽带IP为技术核心,可以同时提供语音、数据和多媒体业务的开放式基础电信网络;从终端的定义,用户使用手机、上网本、笔记本电脑、平板电脑、智能本等移动终端,通过移动网络获取移动通信网络服务和互联网服务。

移动互联网的核心是互联网,因此一般认为移动互联网是桌面互联网的补充和延伸,应用和内容仍是移动互联网的根本。

2移动互联网的特点
虽然移动互联网与桌面互联网共享着互联网的核心理念和价值观,但移动互联网有实时性、隐私性、便携性、准确性、可定位的特点,日益丰富智能的移动装置是移动互联网的重要特征之一。

从客户需求来看,移动互联网以运动场景为主,碎片时间、随时随地,业务应用相对短小精悍。

移动互联网的特点可以概括为以下几点:
终端移动性:移动互联网业务使得用户可以在移动状态下接入和使用互联网服务,移动的终端便于用户随身携带和随时使用。

业务使用的私密性:在使用移动互联网业务时,所使用的内容和服务更私密,如手机支付业务等。

终端和网络的局限性:移动互联网业务在便携的同时,也受到了来自网络能力和终端能力的限制:在网络能力方面,受到无线网络传输环境、技术能力等因素限制;在终端能力方面,受到终端大小、处理能力、电池容量等的限制。

无线资源的稀缺性决定了移动互联网必须遵循按流量计费的商业模式。

业务与终端、网络的强关联性:由于移动互联网业务受到了网络及终端能力的限制,因此,其业务内容和形式也需要适合特定的网络技术规格和终端类型。

3当前技术
3.1手机APP技术
App是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。

手机APP就是手机的应用程序。

2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件。

这使得App开发者们从此有了直接面对用户的机会,同
时也催生了国内众多APP开发商的出现。

2010年,Android平台在国内手机上呈井喷态势发展,虽说Android平台的应用开发还不那么友好,但许多人仍然坚信APP开发的广阔前景。

苹果公司的App store开创了手机软件业发展的新篇章,使得第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨。

随着智能手机越发普及、用户越发依赖手机软件商店,App开发的市场需求与发展前景也逐渐蓬勃。

3.1.1主流的四大APP系统
1、苹果ios系统版本,开发语言是Objective-C;
2、微软Windows phone7系统版本,开发语言是C#;
3、安卓Android 系统版本,开发语言是Java;
4、塞班symbian系统APP开发实际汽车应用 APP开发实际汽车应用
版本,开发语言是C++。

3.1.2APP开发工具:
MOTODEV Studio for Android
MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。

J2ME开发插件 Mobile Tools for Java
Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。

其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。

NOKIA手机开发包 gnokii
gnokii 是一个NOKIA手机开发包,可支持大多数NOKIA手机的型号。

功能无比强大可以修改LOGO,收发短信,拨打/接听电话,编辑铃声。

甚至还可以取到对方手机的蜂窝号(Cell ID),从而起到定位的作用。

apk文件修改工具 Root Tools
RootTools是一个新的[4],Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。

Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....
IDEA的Android开发插件 idea-android
idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。

Android开发工具 MOTODEV Studio
MOTODEV Studio是摩托罗拉公司开发的 Android 应用开发工具。

这是一个 Eclipse 的插件。

该插件同时也提供了 JavaME 应用的开发和 WebUI 的开发功能。

3.2移动支付
移动支付是指消费者通过移动终端(通常是手机、PAD等)对所消费的商品或服务进行账务支付的一种支付方式。

客户通过移动设备、互联网或者近距离传感直接或间接向银行金融企业发送支付指令产生货币支付和资金转移,实现资金的移动支付,实现了终端设备、互联网、应用提供商以及金融机构的融合,完成货币支付、缴费等金融业务。

随着移动通信从话音业务转向数字业务,各种移动增值业务层出不穷,而移动支付就成为其中的一个亮点。

ARC Group最新发布的策略报告显示,全球移动支付营收于2005年将剧增至200亿美元,年度增长率超过100%。

而众多运营商也看到了移动支付的巨大商机,2003年2月,欧洲四家最大的无线运营商--西班牙的Telefonica Moviles公司、德国的T-Mobile公司、英国的Orange公司和沃达丰公司宣布组建移动支付服务联盟。

其主
要目的是为商人、手机用户和银行之间提供安全的支付手段。

四家移动运营商的总用户超过2亿,其中英国的沃达丰更是全球最大的移动运营商。

在我国,中国联通和中国移动也分别于2002年下半年在广东启动了移动支付业务。

移动支付具有以下三个方面的特点:
1、移动性。

由于移动终端具有其特定服务实现的随身性和极好的移动性,可以使消费者从长途奔波到指定地点办理业务的束缚中解脱出来,摆脱支付实现的营业厅特定地域限制。

2、实时性。

移动通信终端和互联网平台的交互取代了传统的人工操作,使移动支付不再仅仅受限于相关金融企业、商家的营业时间限制,实现了7"24~时的便捷服务。

移动支付的实现使消费者可以足不出户,也避免了毫无价值的排队等候。

3、快捷性。

移动支付同时还具有缴费准确、无需兑付零钱、快捷、多功能、全天候服务、网点无人职守的快捷性。

移动支付可以分为两大类:
(1)微支付:根据移动支付论坛的定义,微支付是指交易额少于10美元,通常是指购买移动内容业务,例如游戏、视频下载等
(2)宏支付:宏支付是指交易金额较大的支付行为,例如在线购物或者近距离支付(微支付方式同样也包括近距离支付,例如交停车费等)
两者之间最大的区别就在于安全要求级别不同。

例如对于宏支付方式来说,通过可靠的金融机构进行交易鉴权是非常必要的;而对于微支付来说,使用移动网络本身的SIM卡鉴权机制就足够了。

另外根据传输方式不同还可以分为空中交易和WAN(广域网)交易两种。

空中交易是指支付需要通过终端浏览器或者基于SMS/MMS等移动网络系统; WAN交易则主要是指移动终端在近距离内交换信息,而不通过移动网络,例如使用手机上的红外线装置在自动贩售机上购买可乐。

3.2.1移动支付的流程
其实移动支付与一般的支付行为没有太大的区别,都要涉及到四个环节:消费者、出售者、发行方和收款方。

其中发行单位和收款单位都应该是金融机构。

见下图.
移动支付与普通的支付不同之处,在于交易资格审查处理过程有所不同。

因为这些都涉及到移动网络运营商以及所使用的浏览协议,例如WAP或HTML、信息系统SMS或USSD(Unstructured Supplementary Service Data)等。

3.2.2移动支付运营障碍与建议
1、市场发展障碍
消费者对于移动支付最关心的就是三个问题:安全性、私密性和易用性,而这三个问题也恰恰是阻碍移动支付业务发展的关键因素。

Forrester Research调查公司做过一份调查显示,超过一半的消费者认为信用卡安全是最大的问题。

障碍手
机(%)
PDA(
%)
信用卡
安全
5247。

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