【攻略&⼼得】是时候来⼀发⿊⼦攻略⼼得了!先说⼀下我玩⿊⼦的⼤致经历:⼊⼿⿊⼦不久,我把我原I D夜⽻神⼗⾹§改成了现I D⽩井⿊⼦§实在是因为夜⼑神⼗⾹§被⼈⽤了很不爽⼊⼿后,⼀开始我选择了中单法刺流,也是我100多把J J C⾥打得最多的流派。
就在前⼏天,连续7把拿剑,但是7连跪的经历让我做出了改变,我毅然的把法刺流觉醒洗了,换上了⾁天赋,开始了⾁⿊⼦之旅。
直到最近⼏把才重新玩法刺。
⽬录:1⿊⼦的技能介绍:2法刺流⿊⼦的玩法:3⾁⿊⼦的玩法:4⿊⼦的⼩技巧。
⼀:⿊⼦技能介绍。
被动技能:空间能⼒者被动技能充其量是⽤E、W、闪现等位移技能后能加百分之20的移速,追杀逃跑都是很有⽤的,⾄于与姐姐⼤⼈的加成,经常被⽆视。
Q:⾦属箭⽮Q技能是⿊⼦的核⼼输出技能,C D短,动作幅度⼩,不吸引⼩兵仇恨。
在第⼀发Q命中⼀个单位A之后,8秒内Q中单位A,Q的C D会减到1.2秒,第三发命中单位A之后,会造成1秒的定身效果及最⼤⽣命值10%的真实伤害。
要注意的是,如果第⼀发命中的单位A,第⼆发命中的单位B是不会减C D的,更别说第三发触发定身了。
该图是命中3次后的真实伤害图,由于是野怪只有500. W:跳转/迁移跳转是⿊⼦跳转到200范围内的⼀个单位上,如果跳转到友军,该单位加20%的移动速度。
如果跳转到敌军,造成该单位及200范围内的A O E法术伤害。
迁移是将被跳转的⽬标传送到200范围内的指定地点,如果是友军加20%移动速度,如果是敌军造成A O E法术伤害,跟跳转的伤害等同。
⿊⼦与⽬标距离超过300时,⽆法迁移⽬标。
但是:这个迁移印记出现后,不管你到多远的地⽅,也会被迁移到印记的地点。
E:空间折叠⿊⼦闪现200范围,并降低所有技能C D6秒(不包括E技能)。
E技能的出现,让⿊⼦Q W⽤得更加多变。
⽐如Q E Q连招使Q减⼀半C D能⻢上发出第3Q造成定身效果。
W减满C D只有7.2秒,⽤了E之后就只有1.2秒C D。
R:箭阵R技能就是范围内所有敌⼈定身,1秒后解除定身并造成伤害。
该技能C D 有点⻓,特别是1,2级的时候。
不过到了后期E技能C D也只有6秒了,⽤⼀次减6S c d,所以尽情⽤⼤招清兵吧。
下图为被⼤招定身后或者3Q定身后的效果,可以看出脚下有⼀个红圈,表示已被定身。
⼆:法刺⿊⼦攻略在我看来法刺⿊⼦是⼀定程度上有较⾼的⼿速要求和意识的,⽽且最好是⾛中路。
因为中路可以让你得到更多的经济,并且在W过去把⼈迁移回来的时候不⽤担⼼被对⽅其他队友秒掉。
⿊⼦中路对线其实算是很强的,不过⾯对如诸葛⿊⼑之流你还是避开吧。
⿊⼦中单有⼀个弊病,那就是补⼑问题。
对⽅⼿短还好,你可以普攻补⼑,到不⾄于被压多少。
如果⼿⻓的话你就只能靠Q补⼑了,所以惩戒是必须准备的。
另⼀个当然是闪现,⽆论是追杀偷袭还是逃跑都是很有⽤的技能。
觉醒:既然是法刺,那么我就舍弃了双抗,点上了3法强3法穿。
太脆怎么办。
你丫是刺客,能不脆么。
天赋:天赋⽅⾯。
主要争议的还是通⽤专精⾥。
在我看来,加钱因为补⼑难那么肯定是10秒2钱⽐较划算。
选择护甲和最下⾯的法抗是为了前期对线期减少消耗。
当然护甲可以换成移速。
对⿊⼦来说C D也很重要,于是我点上了C D。
出装⽅⾯:法刺⿊⼦是⼗分依赖C D的,于是我选择了妖精加死海的出装⽅法,鞋⼦隐身鞋(原因下⾯说),然后笔记。
这⼏件是我⼏乎必出的东⻄。
后⾯还有⼏件装备供选择来应对不同情况。
脚镯:脚镯说⽩了就是保命⽤,2S⾦身说不定能让你的E或者W完成冷却,从⽽逃跑什么的。
恶毒权杖:增加法穿的东⻄,对⾯法抗⾼必出。
魔剑:魔剑我个⼈也出的很少,只有在对⾯堆⾎不堆抗的逗⽐局才会出。
有这个我曾经6件装备的时候没开⼤招秒掉⼀个6000⾎110+法抗的缠流⼦。
⽺⼑:对⾯有B K B或者个个有强⼤的保命技能的时候出。
⽺⼑的那点时间⾜够法刺⿊⼦输出⼀套完成单杀!神器⽅⾯,⼀般我会选择出卷轴。
其他的⼏乎没考虑过。
再者,⿊⼦如果拖到⼈⼈神器的局,越往后越乏⼒。
我也不知道为什么,照样秒⼈,可是就是拖久了输多。
法刺⿊⼦的技巧:出⻔:⾎蓝出⻔对线期:加点:1级Q2级W3级E 主Q副W有R加R由于是中单,⿊⼦123级输出都是很弱的,不适合跟别⼈拼消耗。
总体思想是拉⼈到塔下⼀顿乱揍和3Q真伤消耗,E⽤来躲技能的同时补上1Q是再好不过的。
我玩⿊⼦前3级经常就被⼈压线压到塔下,这时我⼀般会毫不犹豫的把他W 塔下Q E Q,更好的情况是他中过⼀Q的情况下被我拉塔下然后Q E Q定住然后杀死,再不济也换个闪现。
或许有⼈看着这是理论,但事实就是这样。
⿊⼦3级及3级前⼏乎都是给塔⼀个助攻来击杀。
到了4级,⿊⼦Q有点伤害了,就可以跟对⾯打消耗了,先Q然后E躲技能再Q W W Q ,打完就跑,不要轻易追杀。
⼀套这样的伤害前期基本能打半⾎左右,⽽且⾃身是没多⼤损失的。
6级R可以考虑⽤来中路单杀或者G A N K边路,有R的情况下还是不难的。
再次强调⼀遍。
诸葛和⿊⼑是⿊⼦的爸爸,除⾮对⾯不会,他们中那就避开。
G A N K期及中后期:前期⿊⼦的G A N K频率是不⾼的,因为清兵线实在太困难。
⼀般选择在击杀对⾯之后清掉兵线去G A N K或者让队友去中发育⼀下⾃⼰去G A N K。
G A N K总体思路不⽤说,找准⽬标Q E Q W W Q,注意,W W对⾯的英雄尽量对着⾃⼰队友那边丢,⼈头不重要,重要的是他不能跑。
我⻅过个别⿊⼦W W到队友打不到的地⽅然后⾃⼰抢⼈头我也是醉了。
G A N K连招:妖精再Q E Q W W Q是固定连招,中间前后都可以加R,根据情况确定。
这⼀套连招是所有连招⾥输出⼀套最快的。
需要注意的是妖精之后第⼀个技能⼀定要是Q,是其他的就会减少单杀的⼏率。
如果先R那就R了再妖精再Q E Q W W Q。
这也是我出隐身鞋的原因。
P S:对⾯有B K B如果先⼿R那就是找死。
请不要轻易作死。
法刺⿊⼦总体来说也就这么多了,打团切对⾯核⼼,有B K B不可怕,可怕的是你⼿速不够,更可怕的是你冲⼈堆。
法刺⿊⼦永远游⾛与后排与侧⾯。
三:⾁⿊⼦攻略⾁⿊⼦是⾛边路的,以⾄于我每次进游戏我就会说⼀句不中。
⾁⿊⼦讲究依靠队友的输出来杀⼈。
核⼼就是W⼈过来杀掉。
请注意,⽆论是什么⿊⼦,因为3Q的缘故,C D很重要。
觉醒:⾁⿊⼦看重的是W⼈,冲⼈堆是经常的。
为什么不点法穿?前期觉醒的法穿太低,中后期输出还是别指望⾁⿊⼦吧。
天赋:天赋还是选择了A P天赋,4C D改成了7.5法强。
这⼀点是着重于我不出任何法强也要再前期有⼀点点伤害。
出装:现版本有蓝的⾁暗盾都是⾸选。
C D,⾎,蓝,护甲,还有个400⾎能保⼈解控的盾完美的诠释了这件装备的性价⽐。
鞋⼦选择布甲鞋或者法抗鞋。
当然⼤多情况下都是选择布甲鞋。
性价⽐实在是⾼。
第⼀次回城⼀般都会出⼀个低保,即那个跳钱加⾎的825⾦币的东⻄(实在是想不起名字了),之后出暗盾和布甲鞋。
之后的出装就得看情况⽽定了。
以下装备可供选择出。
冰⼼(蔷薇之⼼还是枯萎之⼼来着):20C D,99护甲以及20%减攻速是这件装备最重要的地⽅。
如果对⾯A D输出⾼可以先出这个。
反甲:对⾯多A D C的时候最好出⼀个。
殉难者:撑⾎⽤,不做太多解释。
凤凰⽻⾐,⿊⼦是没任何回⾎能⼒以及护盾的,凤凰⽻⾐对我来说是必出的,即使对⾯没有⼀个A P。
总不可能对⾯没有⼀把斩舰⼑,所有⼈所有技能都是A D伤害吧。
⼤地勇⼠:撑法抗,撑⾎,还有解控,以及⽆法移动时的减伤。
这件装备属性的性价⽐其实不⾼,但是主动及被动技能的作⽤是很⾼的。
对于经常冲⼈堆的⿊⼦来说这件装备是很有⽤的。
神器⽅⾯:蛇⽪烈阳。
没什么好说的。
⾁⿊⼦实战攻略:出⻔:依旧是⾎蓝出⻔。
你都要W到3⼈堆⾥弄个⼈回来了,不带⾎蓝是很痛苦的。
对线期:⾁⿊⼦边路的队友⼀定要有⼀个控及爆发。
这样就能W⼈回来直接杀掉,进⽽3打2。
⾸选配合⼈物是夜夜,还有银桑,⼩暗,捏普顿什么的也是很好的组合。
核⼼思想就是W⼈回来,甚⾄E W⼈回来,出其不意⼀击必杀。
这种打法最怕遇到的英雄当然是初⾳了。
初⾳只要⼿快,给个魔免就不能W过去了。
中后期以及团战:⾁⿊⼦在团战的思想上远⾼于法刺⿊⼦。
并不⼀定说⾁⿊⼦就⼀定是W⼈回来秒掉然后打团就⾏的。
⾁⿊⼦重在怎么才能让团队更容易获得胜利。
⽐如我有时候会选择W W把对⾯初⾳移过墙,然后E过去再W W把初⾳弄更远,不让他参加团战。
把对⾯很重要的⼈物移出战场也是⼀种⼿段。
毕竟⿊⼦位移多,要赶回战场⽐其他英雄还是容易的⾁⿊⼦也可以留在后排保⼈,看到对⾯有⼈来切你们后排的趋势,⽆论是W对⽅突脸还是W⾃⽅后排都能很⼤程度上保护队友。
当然⾁⿊⼦最多的是W⼈过来杀了。
这个是超流氓的,不作太多解释。
四:⿊⼦的⼩技巧接下来介绍⿊⼦的⼏点⼩技巧:⼀:⿊⼦可以⽤A l t+W来W⾃⼰,然后做出位移,穿墙什么的也是⽐E要稳定的。
这⾥是⼀个很重要的战略位置 ⽆论是从下⾯草丛⾥W到上⾯还是从上⾯W 到这个草丛⾥都是可以的。
上图为⿊⼦W⾃身的情况。
关于有些童鞋提出他们⽆法W⾃⼰。
这是因为与Q Q的语⾳输⼊键冲突,只需改掉这个就可以了。
或者有童鞋提出把对⾃身⽤W的A l t+W改成X什么的。
那么W⾃⼰再把⾃⼰转移的按键就成了X W这也是极好的。
⼆:⿊⼦可以插眼隔墙W敌军,然后把他W到墙这边,然后⾃⼰E回来。
这⼀点经常运⽤于攻略⾼地。
三:⿊⼦处于左下⽅时,可以把⻰W到这⾥来击杀P S:如果这⾥没有站⼈的话,⻰会到处乱跑,并且跑动中加⾎,⼏乎杀不死。
所以以下⼏种情况:1,⿊⼦可以W⻰过墙,然后⻢上E过来,⻰是不会跑的。
2,⿊⼦抢对⾯⼩⻰的时候,可以W⻰过墙,让队友击杀。
3,⿊⼦抢对⾯⼩⻰但是⾎还有很多的时候,W⻰过墙,⽴⻢⾛⼈。
⾄少可以拖⼀段时间不让⻰死。
四:⿊⼦救⼈的时候,把友军W离开往往不如W敌军远离友军。
当然有墙的时候选择任意W⼀个⼈过墙都很容易救下队友。
五:在墙那边有草丛,但不敢过去的时候,可以A LT+W⾃⼰然后E回来,⼀般是不会被杀的,慎⽤。
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