景观空间设计与基本概念
贝克公园(2006ASLA景观专业 奖)
景观设计师与建筑工程师和结构工程师的紧密协作不但力求高质量的混凝 土结构,并且确保了焦点形式和墙壁结合点与其他相应景致的完美结合。侧 面护壁的设计采用了青石。护壁内部的建筑结合点采用了混凝土材料。
贝克公园(2006ASLA景观专业 奖)
水景的设计意在突出水体的运动和它清幽悦耳的流水声。混凝土墙壁的交 叉点和两条水平线营造的独特性构成了完成设计的必要条件。高水位水池设 计巧妙,其水平线与广场地平线保持水平。低水位水池接收来自高水位水池 和顶端墙壁交汇处水渠流下的水。在高低水池上均覆盖有宾西法尼亚碎石, 遮住源泉,给人神秘之感。
绿地景观由九个方面组成
1、人居环境景观:功能;为改善人们的居住环境条件而兴 建的,成为人们休闲、娱乐、健身的重要场所。 2、植物景观。有群体(复试群落)植物景观、休闲植物景 观、自然野趣植物景观等不同功能作用的植物景观。 3、历史人文景观。 4、亲水景观。有亲水平台景观与沙滩景观。 5、动水景观。有瀑布跌水与喷泉景观,人工瀑布, 6、自然地理地貌生态景观。湿地景观(自然湿地景观和现 代湿地景观。 7、造型寓意景观。雕塑和建筑景观。 8、桥梁景观(平桥、拱桥、曲桥、廊桥)。 9、大门入口景观(传统风格和现代风格)。
贝克公园(2006ASLA景观专业 奖)
为了确保夜间行动和安全便利,公园设计中增添了灯光设计。树的周围 设计有向下的汞蒸汽发光体,创造了“月光”之境;在广场内侧,设计师采 用了向上的灯光,金属的卤化混合物发出暖光,增添了秋季红黄的色调。
作业—趣味空间设计
一、设计要求:
1、设计要有趣味性 2、空间要满足流动性 3、设计主题和形式不限
静态空间:停滞,静止、眺
望、观望、阅读、等候、座谈、演 说、仪式、餐饮等
四 按空间的态势分类
2.对空间形态的心理认 知角度—— 流动空间:承载动态活动,
形态上有动感,给人以前进、运动 的心理暗示。
静止空间:空间氛围是静态
的,形态具有静感,引导人产生停 滞、平静的心理反应。
五 按空间的结构特征分类
二、图纸要求
1、图纸内容: 分析图(构思分析和人流分 析)、设计说明、平面图、 效果图、立面图(最好有) 2、图纸尺寸:A3 3、表现方法:手绘
三、设计时间
2014年11月12日—11月26日
住宅小区公共绿地的空间景观
1、绿地宽度小,一般只有近20m,最多也只有30-40m,沿 着狭窄河岸建设,地势平坦。开放空间景观要因地制宜, 以植物造景为主,辅以一些景观小品,景观特色多是小巧 玲珑(休闲亭、花架、湖、池、曲桥等园林景观小品。 2、城市道路绿地空间景观 沿着城市道路,绿地宽窄不一,以植物造景为住和景观小 品。 3、区域拆迁大面积危旧房建成公元绿地空间景观。 4、滩溆自然绿地建成可供休闲娱乐的绿地空间。 5、采矿遗地建成风景游览区。 6、利用原有湿地地貌建成湿地保护区的空间景观。
随着园的规模由小到大,其观赏 路线也必然是由简单而复杂的。
1.最简单的一种是呈闭合的、环 形的观赏路线。 (3)主要入口多偏于园的一角, 为避免一览无余,或借山石遮挡 视线,或特意设置较小、封闭的 空间以压缩视野,使进入园内主 要空间时可借对比作用,而获得 豁然开朗之感;
四 几种空间序列的特点
贝克公园(2006ASLA景观专业 奖)
为了使广场有更大的矩形区域,景观设计师从纵向排列了土墙建筑,加 大了与邻近建筑的间隙。根据广场的地理优势,设计师设计了与周围人行 路相协调的舒适入口。 在这个矩形的广场中两个混凝土墙将广场明确的分割成四个自成比例的 小矩形广场。
贝克公园(2006ASLA景观专业 奖)
不分隔,无层次变化
二 渗透暗示空间的流动
被分隔的空间本来处 于静止的状态,但一旦 经过连通后,随着相互 之间的渗透,若似各自 都延伸到对方中去了, 便打破了原先的静止状 态,而产生一种流动的 感觉。 流动感就使空间具 有了方向性。空间的
二 渗透暗示空间的流动
二 渗透暗示空间的流动
二 “步移景异”
三 序列是设计中须被控制的重 要因素
一个成熟的设计,不仅决定 于高潮的特性,而且取决于它出 现的时间、强度、演进过程。 1.序列的形式: 简单的、综合复杂的; 持续的、间断式的; 变幻的、可调节的; 聚集式的、分散式的; 短暂的、漫长的; 微妙的、强有力的…
三 序列是设计中须被控制的重 要因素
1.单一空间 2.复合空间
六 按空间的分隔手段分类
Leabharlann 1.固定空间 2.可变空间
七 按空间的确定性分类
1.肯定空间:舞台、园路、
球场等
2.模糊空间:边界模糊,
功能模糊
3.虚拟空间:水面、镜子、
想象…
第五部分:空间的层次与渗透
——追求意的幽雅和境的深邃。
可以利用空间的渗透和 层次变化加强景的深远 感。
也许是一种围合性、复杂性、强 度、方便性及理解过程的渐进; 有时并没有太多的秩序…
二 规划的序列
规划的序列可以是随意的, 也可以是特意组织的;可以是可 以营造的漫不经心,也可以是为 了某种目的而设计成高度条理化 的。 但,规划过的序列是一种极 为有效的设计手段,它能激发运 动、指示方向、创造节奏、渲染 情绪、展示或诠释空间中的某个 或一系列景物,甚至引发一种哲 学观念。
1.8米 人可完全被遮住,封闭感产生, 视线被遮挡,空间连续性阻断。
三 按空间的组合方式分类
1.加法空间 2.减法空间
转换与渗透 在心理感觉上, 空间增大。
有小到大
分割,划分 由大到小
四 按空间的态势分类
1.人在空间中的活动状 态角度—— 动态空间:运动,向某个目
的前进、散步、游戏、比赛等
随着园的规模由小到大,其观赏 路线也必然是由简单而复杂的。
1.最简单的一种是呈闭合的、环 形的观赏路线。 (4)进入园内,由曲廊引导,沿 园的一侧走向纵深处,为避免单 调,可视廊之长短,点缀亭榭, 既可加强吸引力,又可在此稍事 歇息以观园景;
贝克公园(2006ASLA景观专业 奖)
位于美国达拉斯城区的贝克 公园,是为了纪念贝克建筑工 程事务所的奠基人 Henry C. Beck Jr. 而建。 受贝克家族的委托,公园的 设计结合了贝克先生工作生涯 中所使用过的建筑材料和方法, 以表达对他的纪念之情,更为 城市提供一个优雅舒适的环境。 景观设计师与客户开展沟通合 作,将矩形的几何概念融合到 设计之中。
因时间的推移,视点位置变 化,出现景观效果的变化。
运动与时间是分不开的。
或隔,或透,忽明忽暗,既连续, 有变化,“框”的形式各异,具 有明显的节奏韵律感。
第六部分:空间序列
——追求意的幽雅和境的深邃。
可以利用空间的渗透和 层次变化加强景的深远 感。
对某一对象,直接地看和隔着一 重层次去看,其距离感是不尽相 同的,透过多重层次去看,尽管 实际距离不变,但给人感觉上的 距离似乎要远得多。 受阻隔的的心理原因
三 序列是设计中须被控制的重 要因素
一个成熟的设计,不仅决定 于高潮的特性,而且取决于它出 现的时间、强度、演进过程。 3.控制序列的有关因素: 空间的不同特性都可以组织形成 序列,尺度、形状、色彩、光照、 质感等; 控制其性质、强度、以及出现频 率,或轻,或强烈; 关键因素,控制运动和视线。
四 几种空间序列的特点
随着园的规模由小到大,其观赏 路线也必然是由简单而复杂的。
1.最简单的一种是呈闭合的、环 形的观赏路线。 (1)建筑物沿园的周边布置,从 而形成一个较大、较集中的单一 空间; (2)在多数情况下,园的中央 设有水池,建筑物局面向水池, 以期造成一种向心、内聚的感觉;
四 几种空间序列的特点
引言……
序列可以定义为一系列连续的感 知。只有当我们体验的时候,序列才是 有意义的,所有的体验都成为序列。
景观是空间艺术,比画面的构 成要复杂得多,它不仅要考虑到 从某些固定的点(景)上来看可 否获得良好的静观效果,而且还 必须考虑到活动于其内的人,从 行进的过程中能否把个别的景连 贯成为完整的空间序列,进而获 得良好的动观效果。 不同的项目,空间布局的条件 是千差万变的,但既然要形成整 体就必然要遵循某些组织原则, 把孤立的点连接成片断的线(观 赏线路),进而把若干条线组织 成为完整的序列。
二 规划的序列
规划的序列是一种空间元素 的有意义的组织,它有开始和结 尾,结尾通常是高潮,有时有多 个高潮,每个高潮都必须服从整 个序列的完美。
通过序列所提示的运动和趋 势,人们会感觉到受某种动力的 驱使,令他从序列的开端向着结 尾运动,所以一旦开始,序列或 引发的运动应有一个合理而至少 令人满意的终结
三根柱换成一面墙, 转变为封闭空间, 四面墙之间产生干 涉作用。
空间的封闭 感还不十分 严密。
比前者封闭,严谨 性、紧凑感增强, 在空间秩序上有更 强的向心性。
二 按空间的边界形态分类
对于简单的外部空间来说,除了 墙体的封闭程度,墙体的高度也 是影响空间感的一个重要因素。
1.5米 对于大多数人,头部以外的身 体被遮住,封闭感和庇护感相当强。
0.3米 可以轻易跨越,能起分 割作用,由于矮,往往不会给人 什么深刻印象,也不对人产生封 闭感;可坐憩,但显得矮。 0.6米 不容易跨越,有强烈的区 分空间作用,视觉上还没有达到 封闭型的强度;可靠坐,但高了 点。 0.9米 视觉上的变化不是很大, 不能坐,适合肘部撑扶。 1.2米 划分空间的隔断性明显增 强,可遮住人的大部分身体,于 是可产生一种安心感和庇护感, 对于视觉和心理来说,仍有充分 的连续性。