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第一章 动画 的起源
第一节,动画的起源
动画起源于人类用绘画记录和表 现运动的愿望
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1动画的原始意念
❖ 早在远古时期,人类就有用原始绘画的形式 记录人和动物运动过程的愿望。
❖ 1 重叠性绘画 ❖ 2 连续性绘画
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2动画的活动雏形
❖ ‘手翻书’的发明,人们发现当一些画面 快速或连续交替出现的时候,画面内的物 体会产生真正运动的感觉
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赛璐珞片
大闹天宫和三个和尚原版赛璐珞片
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❖ 2动画片的两种倾向
❖ 一种是以讲故事的方式出现,注重商业效应。 ❖ 一种是艺术家们把动画作为一门高尚的艺术来潜心追
求,这一倾向最后发展为艺术实验短片。
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第三节 主流动画与实验性动 画
❖ 根据对动画艺术的两种不同倾向以及 艺术家的不同追求,可分为主流动画 与非主流动画。
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❖ 蒸汽船威利 观看
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❖ B :其它美国动画片厂
❖ 华纳电影公司 ❖ 代表作:《僵尸新娘》《超人》等
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❖ (2)日本动画
❖ 日本是世界第一动漫强国。其动漫发展的模式具有鲜
明的民族特色而不失创新和吸引力,这是其他国家动漫望 尘莫及的。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。 日本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、 成熟期、细化期。 ❖ 东映公司: 第一部有声动画《白蛇传》 ❖ 观看地址: ❖ 手冢治虫:《森林大帝》 ❖ 宫崎骏:《风之谷》
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2 实验性动画
❖ 加拿大国家电影局 ❖ 南斯拉夫萨格勒布 ❖ 俄罗斯 ❖ 美国 ❖ 中国:《小蝌蚪找妈妈》 ❖ 《山水情》
❖ 观看地址:
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第二章 动画的本质
❖ 动画的英文有很多表述,如animation、 cartoon、animated cartoon、cameracature。 其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁 文字根anima,意思为“灵魂”,动词 animate是“赋予生命”的意思,引申为使某 物活起来的意思。所以动画可以定义为使用 绘画的手法,创造生命运动的艺术。
❖ 电影摄影机发明之前,动画分解与表达动 作过程的技术已具备雏形,但是比1895年 电影的正式诞生,真正动画片的出现却延 迟了十年左右。
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3动画的最初诞生
❖ 19世纪末,画片已经可以动起来了。1895 年,法国的卢米 埃尔兄弟发明了电影机。 标志着电影的正式诞生,电影的诞生为动 画的产生创造了物质条件。
特伟提出了“探民族风格之路”的口号,从此开始了中国动画
的民族风格建设。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动
画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这
几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的
道路,在改革开放以后,在世界动画的大潮中也未放弃这一宗
旨。
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❖ 《大闹天宫》的成功拍摄,标志着中国动 画民族风格的形成
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❖ 1主流动画
❖ 以讲故事和表现动作为主。代表国家——美国,把 动画规模化、产业化,以商业理念建立系统的市场 营销模式。
❖ 主流动画就是以观众和市场为目标创作的故事类动 画片。
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各国动画的发展
❖ (1)美国动画 ❖ A:迪士尼
❖ 1911年,美国动画家温瑟·麦凯制作出生平第一部动画影片《小 尼摩游梦土》,他亲自一格格着色,动画从此有了颜色。
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❖ (3)中国动画

中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部
动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。直至20世纪
40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,
发行到东南亚和日本地区,并受到人们的热烈欢迎,为中国动
画走向国际作了很好的铺垫。在1957年,上海美术电影厂厂长
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动画片
❖ 用动画手画片与美术的共性与区别
❖ 共性:来源于生活、反映生活
❖ 区别:美术是瞬间的、静止的

动画是一门综合性的视听艺术
❖ 第一部动画片是由法国人埃米尔·科尔拍 摄了世界第一部动画系列影片《幻影集》, 被奉为当代动画片之父。
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第二节动画的发展
❖ 1动画片的成型
❖ 1913年,第一间动画公司在纽约成立,拉武·巴瑞 为自己的动画设计了一套行之有效的定位系统,为 以后动画的发展奠定了基础。
❖ 赛璐珞片:活动形象和背景可以分开,提高了动画 片的制作效率,扩展了动画片的表现能力。
❖ A,迪士尼公司
❖ 华特·迪斯尼是美国主流动画的主要代表。1928年迪士尼制作
出了动画电影史上第一部有声卡通片《蒸汽船威利》,米老师开 始成为家喻户晓的人物。 ❖ 1937年迪士尼拍摄了世界第一部动画电影《白雪公主》成功开启 了动画史的新纪元 ❖ 迪士尼不断革新动画技术,开辟了影院动画的黄金时代,成为主 流动画的领军人物
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❖ 动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播 放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只 要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放 形成了活动影像,它就是动画。
❖ 动画的定义:动画,对许多帧静止的画面,逐帧拍摄, 之后连续播放形成活动着的影像。
❖ 动画只是一种形式,与其制作、出品国、由何改编而 来、播放形式等事项毫无关系。
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七龙珠动漫
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动画
❖ 动画 ❖ (animation & anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多
帧数静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不 同,不过基本上都是一样的。 ❖ 无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每 次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起, 并且以每秒16帧或以上去播放(一般动画片都是以每秒24帧的 速度播放的),使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉暂留 现象所造成)。 ❖ 通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,随着电脑动 画技术的发展,如今的动画制作可以相对节省更多人力物力, 一般导入电脑技术,都是为了节省人力和成本, ❖ 动画片也一样,特别是对于不得不以较少的预算进行制作的电 视动画剧集来说,电脑化就等于节省人力。
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