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PHOTOSHOP 建筑夜景灯光制作

PHOTOSHOP 夜景灯光制作PS简单处理之后的效果:
1. 打开原图片:
2. 要处理好夜景,只要记得四个字就好:分层+光照。

现在,选取不同层次的对象,各建新层:
3. 决定画面基调的是背景的色彩,所以首先解决它。

4. 城市的夜晚,在灯光的作用下,呈现偏红的色彩。

进行光照,光源为红色。

5. OK,如图:
6. 在处理夜景的时候,最后从后向前的次序,因为前景的细节比较多,后期要复制很多次的。

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7. 为了使大楼的色彩倾向与天空形成冷暖对比,所以加一个蓝色的镜头滤镜。

8. 照亮前一个层次。

[点击放大]9. 调整明暗:
10. 复制背景,明暗调整到设想中的效果。

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11. 初步设置装饰灯光,它只是一个灯光的参照,用来确定其他灯光的强弱。

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12. 选中窗户,复制到新图层。

[点击放大]13. 提高图层亮度。

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14. 用“内发光”样式进一步增加亮度。

[点击放大]15. OK,看图:
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16. 复制裙楼窗户,同样的方法提亮。

[点击放大]17. 调整颜色。

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18. 复制图层,使用高斯模糊工具制作光晕。

[点击放大]19. 看图:
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20. 随机选择大楼上的窗户,选取后,通过反相使其发光,同样用高斯模糊做光晕。

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21. 在图层1选中门前最亮的区域,复制到最顶层。

22. 我企图简单地用亮度/对比度工具解决战斗,实践证明:失败了。

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23. 正确的方法:给复制层去色,然后用色彩平衡确定色相,暂时不调整明暗,稍后用光照解决。

24. 确定光照的作用范围。

[点击放大]25. 继续:
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26. 可以了:
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27. 把柱子、汽车、树木等阴影部分从光照区剪切掉。

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28. 调整门廊帽帽的色调。

29. 继续:
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30. 复制图层,制造光晕。

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31. 主要的光源都有了,参照光源可以去掉了。

32. 这个也不好,删掉,一会在弄。

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33. 门前横亮,草坪应该有反应的,选之。

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34. 还是照。

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35. 调整橡皮笔刷。

36. 搽掉不必要的部分,对了,还有草坪灯,再照。

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37. 楼体会有反光的,---照。

38. 看图(一招鲜,吃遍天):
39. 开始细节部分,选中汽车的受光部分。

40. 接着照。

[点击放大]41. 还有路灯。

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42. 用镜头光晕处理灯泡是最好的办法了。

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43.听说夜景都要来两道车灯的曳痕,那我们也画两道。

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44. 画好了,再用“碎片”滤镜抖抖。

[点击放大]45. 动态模糊:
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46. 复制大楼,用图层样式的描边工具,选择渐变描边。

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47. 小小的模糊一下。

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48. 选中大楼,搜索1象素,剪切。

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