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新华社7月锂日电:第五届世界新闻教育大 会8日至11日在法国巴黎举行,中国教育部新闻
传播学类专业教学指导委员会派出代表团参加 此次大会,并成功申办2022年第六届世界新闻
教育大会。
本届大会主要聚焦新闻教育面临的
新挑战、新闻教育创新实践、数字时代的新闻伦 理等议题。
世界新闻教育大会由32个国家和地 区的新闻传播教育协会组成。
第一届世界新闻
教育大会于2007年在新加坡召开。
第六届世界
新闻教育大会将于2022年7月9日至11日在中
国举办,北京和上海分别为主会场和分会场。
中央广播电视总台首次实现8K 超高清内容
5G 远程传输
人民网7月2日讯:6月26日,中央广播电视
总台成功实现我国首次8K 超高清内容的5G 远
程传输,并为参加2019世界移动大会的嘉宾现
场呈现出极致流畅的传输速度以及色彩鲜艳、纤
毫毕现的画质体验。
此次直播电视信号的传输 测试,是由中央广播电视总台联合中国移动、中
国联通等共同完成,实现了最高在320Mb/s 速
率下的8K 视频传输,在整体技术发展环境上属 于超前测试体验。
这次传输实践充分验证了 5G
网络在传输方面的优势,它的低时延、高速率以
及大接入还有切片技术的专网技术,为超高清电
视的应用提供了极好的技术支撑。
《中国移动互联网发展报告(2019)廬新发布
人民网7月2日讯:最新移动互联网蓝皮书
《中国移动互联网发展报告(2019))近日在北京
正式发布,该书忠实、生动地记录了十八大以来 我国移动互联网飞速发展的历程,是目前国内唯
—的对中国移动互联网发展进行全景式记录的
年度报告,包括总报告和26篇分报告,以及2018
年移动互联网大事记。
报告从5个方面总结了
2018年一年来我国移动互联网发展的概况和4 个方面的特点。
报告预测,2019年中国移动互联
网将在改革开放进一步深化的大背景下,更生动 地展现智能5G 时代的活力,人工智能技术与产
业结合推动爆发式增长,移动互联网将进一步普
惠民众,价值理念的引领作用将在移动网络空间
凸显。
中国青少年新媒体协会召开会员代表大会
中国青年报7月9日报道:7月8日,中国青 少年新媒体协会第三次会员代表大会暨中国青 少年新媒体发展论坛在北京召开。
论坛还发布 了《"清朗网络空间•促进青年成长"共同承诺》,
号召协会全体成员在构建清朗网络空间、促进青
少年健康成长、助力网络强国建设中奋发作为。
近年来,中国青少年新媒体协会在全国范围内发 起青年网络文明志愿行动,开展“阳光跟帖""中
国青年好网民”等活动,参与世界互联网大会、国
家网络安全宣传周等重大项目,受到全国青少年
和社会各界的普遍认可。
传媒评论 | Media Review
U —2019年第7
期
DIGEST=速览
百个少儿栏目获广电总局专项资金奖励中国新闻出版广电报7月9日报道:国家广播电视总局近日公布了2018年度全国少儿节目精品发展专项资金扶持项目评审结果,共有100个扶持项目。
此次获扶持项目中,有中央广播电台《小喇叭》,北京广播电视台《小鬼当家》,天津广播电视台《糖心家族》等优秀少儿栏目。
国家广电总局要求,各级广播电视播出机构要认真学习借鉴这些节目的经验,制作播出更多优秀少儿广播电视节目,为庆祝新中国成立70周年营造良好氛围。
法国通过《反网络仇恨法案》
人民网7月12日消息:7月9日,法国国民议会通过《反网络仇恨法案九该法案要求脸书、推特等月访问量超过200万次的网络社交媒体对法国境内的网络活动加强管控,遏制网络仇恨言论。
法案要求,网络社交媒体须在24小时内删除以种族、宗教、性别、性取向或残疾为由的煽动仇恨或歧视性侮辱言论,否则将面临罚款,最高可达其全球营业额的4%;提高数据处理透明度,接受技术资源高级视听委员会的监督,并上报所收到问题的处理情况和必要数据;加强与法国司法系统的合作,取消违法用户的匿名权利并提交用户信息,接受独立检察官的依法审核及必要介入。
中国青年报社推出首个“强国”公益在线素质课程
中国青年报7月日载:为激励广大青少年,提升素养、开阔视野、勇担历史重任,中国青年报社推出首个“强国”公益在线素质课程《强国课堂》。
《强国课堂》第一季共30期,每期时长10至15分钟。
不同于一般的课堂,讲台上的每堂课将邀请一位大师级讲者,他们是两院院士、大国工匠、文化名家等。
内容聚焦对青少年人文素养和科技思维的培养,通过榜样人物对其人文、科技、创新、军事、体育等全方位综合素质的打造,帮助青少年增强文化自信,坚守使命担当,把小我融入大我,在实现中华民族伟大复兴中国梦的生动实践中放飞青春梦想。
世界卫生组织将网络游戏成瘾列为精神疾病
人民网7月2日消息:日前,世界卫生组织召开第72届世界卫生大会,通过了《国际疾病分类》第十一次修订本,正式将游戏成瘾列为“精神疾病”。
新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效,届时各成员国须引入相关的治疗与预防措施。
新版《国际疾病分类》将游戏障碍列入精神疾病范畴,并指出相关症状包括:无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。
游戏障碍除导致相关人员的攻击行为和心理抑郁等问题外,还会带来身体缺乏锻炼、忽略健康饮食、视力或听力下降、睡眠不足等一系列健康问题。
Media Review|传媒评论神蓝
2019年第7期
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