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2010-2-23 22:07
非打包:鬼泣4ARC-MOD制作教程
记得之前要先备份需要修改的文件!!!
转载请注明链接:鬼泣中文网(/viewthread.php?tid=2498
非打包:鬼泣4ARC-MOD制作教程)
晚了几个月才放..不好意思太忙了
更新视频教程:/viewthread.php?tid=3343&extra=page%3D1
([url=space.php?uid=4053]a617929052[/url] )
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ACRMOD的制作方法有2中.一种是封包(DMCRY鬼泣中文网原创),还有种是不封包(来源
invisionfree)。
先说下比较简单点的DMC4-ARC-MOD(不封包)制作吧
这个方法是来源(/DoubleTaunt/index.php?showtopic=24)
我和英语帝(同学)翻译整理了下:
一.首先你需要准备下以下几个工具:
1.RPGViewer-解包ARC文件(来自中国的作者van 的软件,也是今天最重要的软件.请自行
百度最新版本)
你不想百度也行,那就注册后回帖下附件吧(如果运行不了,请先安装Visual C++ 2008 SP1
Redistributable Package):
收费附件: RPGViewer30Build719.rar
2.16进制编辑器(我喜欢WINHEX地址:
[url=/soft/4/85/2006/Soft_2767.html]/ soft/4/85/2006/Soft_2767.html[/url])也可以自己百度,16进制编辑器太多了....
3.批量重命名工具
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二.解包ARC文件
运行RPGViewer.选择:
文件> 打开 > Japan & Korea > CAPCOM > Devil May Cry 4
然后再定位到鬼泣4游戏目录下的:nativePC\rom\player 文件夹内
此文件夹下有3个文件:
一个但丁(Dante)的ARC文件-uPlayerDante.arc
另一个是尼禄(Nero)的ARC文件uPlayerNero.arc
还有个不管他.
首先用RPGViewer打开但丁的文件uPlayerDante.arc
然后执行Addon-压缩包操作-解包.选择输出目录。
这样.在输出目录会出现很多文件夹.进入model-game-pl006.
这些文件对应这不同的东西(具体参考:
/viewthread.php?tid=2497&extra=page%3D1-鬼泣4ARC-MOD对
应列表)
.
把pl006,pl006_01,pl006_02,pl006_03.改为pl006.mod,pl006_01.mod,...以此类推改
玩这4个文件(就是给这4个文件添加.mod这个后缀).
然后,把其他的文件全部加上.TEX的后缀(这个就是人物贴图).
这几个文件除外(改为XFS的后缀)
同样的方法,解压Nero的文件存放在另外一个目录。
并且改名(Nero的文件夹是
model\game\pl000)
改为:
再把其他的文件全部加上.TEX的后缀.
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三。
开始替换模型-前奏
我们来吧Dante换成Nero的样子吧~
我们已经知道了pl006,pl006_01,pl006_02,pl006_03.这几个文件是但丁人物模型文件pl000,pl000_01,...等4个文件是尼禄的人物模型文件
所以我们需要替换下这4个文件。
把pl000,pl000_01,...等4个文件改名为pl006,pl006_01,pl006_02,pl006_03 然后新建立个文件夹“pl006”把这几个文件放进去.
再新建个文件夹“pl000”把尼禄的TEX文件全部放进去
然后再游戏目录新建个文件夹:nativePC\model\game
把pl006和pl000这2个文件夹放进去
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三。
开始替换模型-后曲
这里记得一定要保存没改动过的ARC文件!
你可以下载改好的ARC文件:
下载地址:/file/f2f0c4bad
如果你下载了改好了的ARC文件就可以忽略这步.
打开WINHEX(16进制编辑器).
打开但丁的ARC文件-uPlayerDante.arc(要修改尼禄的则打开uPlayerNero.arc)找到以下内容:
model\game\pl006\pl006
model\game\pl006\pl006_01
model\game\pl006\pl006_02
model\game\pl006\pl006_03
把他们替换为:
xodels\game\pl006\pl006
xodels\game\pl006\pl006_01
xodels\game\pl006\pl006_02
xodels\game\pl006\pl006_03
这里“X”是随便取的,只要你改为其他的路径即可,这样做是为了让程序找不到本ARC你的文件,而是去游戏目录寻找相关文件(MOD和TEX贴图)
改好后保存即可.
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四。
打完收工
按照上述方法修改完毕后.即可进入游戏开始体验了~
当然你也可以修改尼禄的,还可以把游戏里的其他任务的模型换成他们的.这都随便你了~ 效果图:。